Penguin Wars - Penguin Wars
Penguin Wars | |
---|---|
Vývojáři | UPL Domácí data / Magická společnost (NES, iOS) ASCII (MSX, PC-8801, FM-7, X1, MZ-2500, Game Boy) Pax Softnica (NES) Maticový software (Mobilní, pohybliví) |
Vydavatel | UPL (Pasáž) ASCII (MSX, NES, PC-8801, FM-7, X1, MZ-2500, Game Boy (JP)) NEXOFT (Game Boy (NA)) Nintendo (Game Boy (EU)) Režim G (mobilní) Enterbrain (iOS) |
Programátoři | Tsutomu Fujisawa |
Platformy | Pasáž MSX NES PC-8801 FM-7 X1 Sharp MZ-2500 Hráč mobilní, pohybliví iOS Nintendo Switch PS4 |
Uvolnění | Pasáž MSX
mobilní, pohybliví
iOS
|
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Penguin Wars (ぺ ん ぎ ん く ん VÁLKY, VÁLKY Pengin-kun) je arkáda vydané v roce 1985 UPL. Bylo přeneseno do originálu Hráč (1990), MSX a Zábavní systém Nintendo podle ASCII pod názvem Penguin Wars. Verze hry Game Boy je známá jako Král zoo v Evropě a Penguin-Kun Wars vs. v Japonsku. Hlavní hudbou na pozadí ve většině verzí hry je elektronické ztvárnění „Motto Sekkin Shimasho“ (も っ と 接近 し ま し ょ, volně „Pojďme blíž“) píseň původně vystupovala v 80. letech J-Pop zpěvačka Hidemi Ishikawa (石川秀 美, Ishikawa Hidemi).
Hratelnost
Hráč se účastní sportu s názvem „Dojiball“ (ド ジ ボ ー ル, dojibōru), slovní hříčka pro japonskou prononciaci „Vybíjená ". V pasáži a Zábavní systém Nintendo edice hry, pět představovaných zvířat je tučňák, medvěd, panda, koala a bobr, přičemž tučňák je ovládán hráčem. V Hráč verzi si hráč může vybrat jako jedno z pěti zvířat, která jsou kromě tučňáka a kráva, králík, netopýr, a krysa. Ve všech verzích hry hraje hráč proti všem ostatním zvířatům. V každé hře se zúčastněná zvířata nacházejí na opačných stranách čtvercového stolu s pěti míčky na každé straně. Cílem hry je převalit tyto míčky na stůl. Jakmile je všech deset míčků na straně jednoho hráče, tento hráč prohrává hru. Každá hra má také časový limit 60 sekund; pokud je toho dosaženo, vyhrává hráč s nejmenším počtem míčků na své straně.
Pokud je hráč zasažen jednou z koulí, je po určitou dobu vyřazen z bezvědomí. Dalo by se tedy také říci, že součástí předmětu hry je zasáhnout protivníka, protože jinak by nebylo možné dostat všech deset míčků na druhou stranu (protivník je může jen vrátit zpět, než všechny dorazil).
Různá zvířata mají různé silné a slabé stránky, které jsou navzájem kompromisem. Například krysa je ta, která se může pohybovat nejrychleji doleva a doprava, ale na oplátku může házet míčky jen velmi pomalu. Kráva je naproti tomu velmi pomalá chodítko, ale na oplátku rychleji nabude vědomí.
Po třiceti sekundách hraní a želé fazole uprostřed se objeví překážka podobná překážce, která se pohybuje doleva a doprava. Různé druhy těchto překážek způsobují různé účinky na trajektorii koulí; někteří je vychýlí, takže se začnou házet úhlopříčně (samotní hráči je mohou házet pouze rovnoběžně se stranami stolu), zatímco jiným stačí, aby se míč odrazil rovně dozadu.
Recepce
V Japonsku, Herní automat uvedené Penguin Wars na jejich vydání z 1. srpna 1985 jako čtrnácté nejúspěšnější stolní arkádové jednotce roku.[1]
Dědictví
Předělat Penguin Wars bylo oznámeno pro Nintendo Switch 25. července 2017. Hra byla vydána v Japonsku 21. září 2017.[2] The PlayStation 4 a Xbox One verze byly oznámeny v listopadu.[3] The Nintendo Switch verze byla vydána 27. června 2019 v Severní Americe a Evropě.
Viz také
Reference
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 265. Amusement Press, Inc. 1. srpna 1985. str. 25.
- ^ „懐 か し の ア ケ ゲ ー『 ぺ ん ぎ ん く ん VÁLKY 』が ま さ か の リ メ イ ク !! ン テ ン ド ー ス イ ッ チ で 年 2017 年 秋 配 信“. Esuteru. Citováno 25. července 2017.
- ^ „Penguin Wars přicházejí na západ pro Switch, PS4 a Xbox One počátkem roku 2018“. Gematsu. Citováno 8. listopadu 2017.