Paranoia (videohra) - Paranoia (video game)
![]() | tento článek lze rozšířit o text přeložený z odpovídající článek v češtině. (Červen 2017) Kliknutím na [zobrazit] zobrazíte důležité pokyny k překladu.
|
Paranoia! | |
---|---|
![]() Logo Paranoia na krytu. | |
Vývojáři | Phoenix Arts |
Vydavatel | Vidění, MEC |
Platformy | DOS |
Uvolnění |
|
Žánr | RTS, Sci-fi |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Více hráčů |

Paranoia! (nebo Paranoia) je český výboj sci-fi videohra a klon z Dune II.[1][2][3][4][5] Byl vyvinut společností Phoenix Arts v roce 1995 a distribuován společností Vidění a později MEC. Je to první Čech RTS.[6][7][8] Pokračování s názvem Paranoia II bude vydáno následující rok.
Rozvoj
Paranoia byl koncipován jako projekt Radka Ševčíka. Ševčík chtěl udělat lepší klon Dune II protože se mu nelíbily některé aspekty hry. Ševčík se připojil k týmu Phoenix Arts a začal na hře pracovat. Původně to měl být freewarový projekt, ale s rostoucími náklady se vývojáři rozhodli vydat Paranoia jako komerční produkt. Paranoia byla dokončena v únoru 1995, ale vývojáři se rozhodli odložit vydání, protože ještě nebyli spokojeni s hrou a pokračovali v přidávání nových funkcí po zbytek vývoje.[9] Hra byla vydána v září 1995 po jednom roce vývoje.[10] Phoenix Arts propuštěn Paranoia II v roce 1996.
Příběh
Příběh hry se odehrává v roce 2673 ve sluneční soustavě Beretta na planetě Paranoia, kde válka s aponidy pokračovala čtyři roky. Válka začala kvůli jedné z mála rostlin na neúrodné planetě, hopsince, která má zvláštní pravomoci. Hráč velí domorodým obyvatelům Terranů a snaží se získat zpět jejich území.[11]
Reference
- ^ "Paranoia". Skóre.
- ^ "Paranoia". Pareniste.
- ^ "Paranoia". PC Engine.
- ^ "Paranoia". Excalibur.
- ^ "Paranoia rozhovor". Skóre.
- ^ Slováček, Petr (březen 1996). „Paranoia: Dune II po stém a prvním způsobu“ [Paranoia: na způsob Duny II, již po 101]. Excalibur (v češtině). Praha: Martin Ludvík. 53: 77.
- ^ Anastasov, Andrej (srpen 1995). „Paranoia“ [Paranoia]. Skóre (v češtině). Praha: Omega Publishing Group. 20 (2): 31.
- ^ Stano Maroš (MAROSH), Ivan Liška (Ivo Ninja) (listopad 1995). "Paranoia!" [Paranoia!]. Riki (ve slovenštině). Bratislava: Richard Pintér. 14 (2): 14.CS1 maint: používá parametr autoři (odkaz)
- ^ „Interview: Phoenix Arts (Paranoia)“. Skóre. 21: 10–11. 1995-09-01. Citováno 16. července 2016.
- ^ "Paranoia - Databáze-her.cz". www.databaze-her.cz. Citováno 16. července 2016.
- ^ Kiriloviczová, Alena (10.7.2002). "Paranoia - česká Duna 2" [Paranoia - Česká duna 2]. Plné hry.cz (v češtině). MAFRA.
externí odkazy
- Zach, Ondřej (02.02.2000). "Česká herní scéna 5/2000: Historie českých her" [Česká herní scéna 5/2000: Historie českých her]. hrej.cz (v češtině). Seznam. Archivovány od originálu 13. srpna 2007. Citováno 2016-04-19.CS1 maint: unfit url (odkaz)
- Bedla (1995-09-24). „Paranoia !: Duna dvě“ [Paranoia !: Dune two]. Pařeniště (v češtině). 10: 28–30.CS1 maint: používá parametr autoři (odkaz)
- „Historie vývoje počítačových her (78. část - strategické a taktické hry probíhající v reálném čase III)“ [Historie vývoje počítačových her (část 78 - strategické a taktické hry v reálném čase). Root.cz (v češtině). 16. 05. 2013. Citováno 2016-04-19.
- Hujka, Petr (říjen 1995). „Paranoia“ [Paranoia]. Motor (v češtině). 10: 34.
externí odkazy
![]() | Tento článek o a video hra vydáno pro osobní počítače je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |