Úniková místnost PanIQ - PanIQ Escape Room

Úniková místnost PanIQ
PrůmyslZábava
Založený2014
Hlavní sídlo
Počet míst
18
Oblast sloužila
Celosvětově
Klíčoví lidé
Ákos Gábossy (výkonný ředitel )
produktyTematické pokoje:
  • Bunkr
  • Ústav pro mentálně postižené
  • Vězení
  • Divoký západ
  • The Mob
  • The Pirate's Den atd.
webová stránkapaniqescaperoom.com

Úniková místnost PanIQ je úniková místnost franšíza vytvořil PanIQ Entertainment. Koncipováno v Maďarsko a vyvinut v Spojené státy v roce 2014 se PanIQ Room stal prvním mezinárodním řetězcem únikových místností na světě dokumentace ke zveřejnění franšízy. V listopadu 2019 měla osmnáct poboček ve Spojených státech, Evropě a Pákistánu.

Dějiny

Po několika izolovaných precedentech po celém světě, značný počet únikové místnosti poprvé se objevil v Budapešť počátkem roku 2011. Brzy se staly nejvýznamnější turistickou atrakcí města.[1] Jedním z nich byl Pániq Szoba, který v březnu 2012 otevřel Balázs Koltai a který spravoval on a Balázs Ureczky.[2]

Aby se koncept Pániq Szoba stal mezinárodním podnikem, několik maďarský podnikatelé, včetně Ákose Gábossyho, Patrika Horvátha, Gábora Péteriho a Patrika Strausze, vytvořili partnerství s majiteli Pániq Szoby a založili PanIQ Escape Room v roce 2014. Společnost vstoupila na americký trh jako PanIQ Entertainment se dvěma tématy Hollywood. Když se ukázalo, že pokoje byly úspěšné, otevřely své druhé americké umístění v San Francisco se třemi místnostmi: Vězení, Psycho a Geek.[3][4] V roce 2017 se PanIQ Escape Room oficiálně stal prvním mezinárodním úniková místnost franšíza ve světě. Společnost je stále odpovědná za návrh projektu všech místností.[5][6]

V únoru 2016 byla v roce otevřena rodinná místnost MagIQ Beverly Hills se třemi tématy: Tajemství kouzel, Pirate's Den a Curse of the Mummy.[7]

Od listopadu 2019 má PanIQ Escape Room ve Spojených státech čtrnáct franšízových únikových místností: tři v Los Angeles (MagIQ Room, počáteční umístění v USA v Hollywoodu a TwoBitCircus[8]), dva v San Francisku (Mission District a Dolní Nob Hill ), dva v Chicagu (Fulton Market a Logan Square ), Phoenix, Washington DC., Miami, San Jose, Dallas, Houston, a New York City. Sedm dalších jednotek je ve výstavbě: Atlanta, Las Vegas[9][10], Miami Beach, Atlantic City, Austin, Boston, a Hartford.

V listopadu 2019 v Evropě v současné době působí tři bloky: Budapešť (Neverland)[11], Marseilles, a Stockholm. Původní Pániq Szoba je stále v provozu, ale již nejsou součástí franšízy, spolu s pobočkou v Sydney, Austrálie.

V listopadu 2019 byla v Asii otevřena jedna jednotka Islámábád, Pákistán a další jednotka je v současné době ve výstavbě v Nassau, Bahamy.

Nedávná expanze a vývoj byl výsledkem a Série investic rizikového kapitálu od Hiventures ve výši 875 000 USD v srpnu 2018.[12][13]

PanIQ Escape Room je členem Mezinárodní asociace zábavních parků a atrakcí (IAAPA), International Franchise Professionals Group (IFPG) a International Franchise Association (IFA).[14]

Pokoje

Obecný cíl účastníků v každé místnosti je stejný: najít způsob, jak se dostat ven, než vyprší čas.

V Geek Room v Silicon Valley, spuštění Zaměstnanci jsou fyzicky uvězněni v místnosti, přičemž hádanky mají hodinu. V roce 2016 byla Geek Room aktualizována, aby přidala další drama, přičemž hráči se museli vyhnout výbušninám, které položili koksoval šéf.[4][15] The San Francisco umístění zahrnuje také místnosti „Vězení“ a „Psycho“.[3] Místnost PanIQ v Hollywood Hills má dva pokoje s tématy vojenského bunkru a blázince.[16][17] Mezi další populární témata patří Divoký západ ve Phoenixu, The Mob v Chicagu a The Perfect Crime ve Washingtonu D.C.[18]

Role hráči, herní designéři, na navrhování a výrobě her se podílejí elektrotechnici, tesaři, fyzici, chemici a kouzelníci.[3]

Experimentování, které je nutné pro vystoupení z místností, podporuje týmovou práci.[19] Google, Systémy Cisco, Hewlett Packard a další Fortune 500 společnosti používají místnosti PanIQ jako a budování týmu cvičení.[20]

Reference

  1. ^ Sean Williams (10. ledna 2014). „Klaustrofilie: jak se živá hra stala hlavní turistickou aktivitou v Budapešti“. Opatrovník. Citováno 4. dubna 2017.
  2. ^ Sean Williams (10. ledna 2014). „Paniq Entertainment“. LinkedIn. Citováno 4. dubna 2017.
  3. ^ A b C Pamela Sosnowski. „Úniková místnost PanIQ poskytuje napínavý osobní zážitek“. Oblast zálivu na prodej. Citováno 4. dubna 2017.
  4. ^ A b Zara Stone (17. ledna 2017). „Escape the Startup is a Desstrais Twist On Silicon Valley Culture“. Forbes. Citováno 3. dubna 2017.
  5. ^ "Paniq Room". Milujeme Budapešť. Archivovány od originál dne 5. srpna 2016. Citováno 4. dubna 2017.
  6. ^ Iren Hermann (17. ledna 2017). „Pánik és siker: magyar szabadulószobák lepik el Amerikát“ (v maďarštině). Forbes.hu. Citováno 4. dubna 2017.
  7. ^ "O nás". Úniková místnost PanIQ. Citováno 4. dubna 2017.
  8. ^ admin. „Prohlídka dvouobjemového cirkusového mikro-zábavního parku. Bionic Buzz. Citováno 2019-11-12.
  9. ^ D'Ambrosio, Danieli. „Maďarský podnikatel sází na únikové místnosti. Můžete říci Vegas Strip?“. Forbes. Citováno 2019-11-12.
  10. ^ Martin, Bradley (2019-08-28). „Najíst se a napít poté, co uprchnete z únikových místností PanIQ Palazzo“. Eater Vegas. Citováno 2019-11-12.
  11. ^ Irén, Hermann (2019-02-10). „Melyik amerikai megy be egy pincébe, prase kiszabaduljon onnan?“. index.hu (v maďarštině). Citováno 2019-11-12.
  12. ^ „Hiventures PanIQ Room - Ne pánikolj, szabadulószoba remek üzlet!“. PanIQ Room - Ne pánikolj, szabadulószoba remek üzlet! (v maďarštině). Citováno 2019-11-12.
  13. ^ „Paniq Franchising získává investici řady« MarketersMEDIA - Distribuční služby tiskové zprávy - Distribuční služby tiskové zprávy ». marketersmedia.com. Citováno 2019-11-12.
  14. ^ „PanIQ Escape Room - franšíza Escape Room USA“. Úniková místnost PanIQ. Citováno 4. dubna 2017.
  15. ^ Penny Warner (10. března 2017). „Valley Life: Útěk z místnosti překvapivě zábavný“. East Bay Times. Citováno 3. dubna 2017.
  16. ^ Juliet Bennett Rylah (18. prosince 2014). „Zamkněte se v místnosti pro zábavu: 6 únikových her v reálném životě v Los Angeles“. Laist. Archivovány od originál dne 8. května 2017. Citováno 4. dubna 2017.
  17. ^ Alex Stone (30. září 2014). „Únik z místnosti Paniq“. ABC News. Citováno 4. dubna 2017.
  18. ^ Jason (18. března 2017). „Zločin se neplatí - Místnost: Perfektní zločin - 16. března 2017“. Kluci z Escape Room. Citováno 5. dubna 2017.
  19. ^ Lindsay Adams (13. dubna 2015). „Místnost PanIQ: Klíčem je experimentování“. Protijed. Citováno 4. dubna 2017.
  20. ^ Betty Yu (19. května 2015). „Útěk ze zamčené místnosti se stává nejnovější atrakcí oblasti Bay Area“. CBS. Citováno 4. dubna 2017.

externí odkazy