Živé PVP - PVP Live - Wikipedia
![]() | |
K dispozici v | Angličtina |
---|---|
Majitel | J. Casey Wehr (generální ředitel), Chester Srp |
URL | pvplive |
Živé PVP byl Američan esporty zpravodajský web. Byla založena v roce 2012[Citace je zapotřebí ] a zahrnoval statistickou databázi.[1] Web vlastnil PVP Live Interactive, Inc. PVP Live vyšel z nejnovější beta verze 8. června 2015.[2] Společnost sídlí v Frisco, Texas.[3]
Dějiny
Předchozí inkarnace organizace zahrnují Heroes Live, PVE Live,[4] a Hearth Live[5] webové stránky, podcast,[6] stejně jako Armageddon,[Citace je zapotřebí ] online Svět války Arena turnaj a Tavern Takeover, online Krbový kámen turnaj. Třetí produkce Tavern Takeover byla široce kritizována za špatnou zvukovou produkci, což vedlo k tomu, že se generální ředitel vydal veřejnou omluvu a uvedl, že zvukové problémy budou věcí minulosti.[7] O několik měsíců později se první epizoda Hearthstone Pro League PVP Live potýkala se zvukovými problémy.[Citace je zapotřebí ]
V roce 2015 plánoval web 24hodinovou online show v duchu ESPN je Sportovní centrum.[8][9]
23. května 2016 web přinesl zprávu, s níž ESPN jednala Riot Games koupit práva na televizní vysílání pro League of Legends obsah za přibližně 500 milionů $.[10] O několik hodin později vydaly ESPN i Riot Games prohlášení, že příběh vytvořený PVP Live byl falešný.[11][12]
PVP Live provozoval profesionální ligu Hearthstone Pro League Krbový kámen soutěž vytvořená ve spolupráci s Škubnutí, Blizzard Entertainment a PRG.[13] Turnaj o prize pool 60 000 $ byl oficiálně vyhlášen 27. května 2015.[14] Společnost nebyla schopna skutečně zaplatit nejlepším účastníkům soutěže a odmítla odpovědět na otázky týkající se této záležitosti. Později 13. dubna 2016 oznámila, že vyplatí prize money, pokud jiná organizace vyzvedne všechny související náklady, s výjimkou prize poolu.[15]
K 8. červnu 2016 PVP Live získal soukromé financování ve výši přibližně 2 milionů USD.[16]
5. února 2018 PVP Live okamžitě ukončil všechny operace.[17]
Reference
- ^ John Gaudiosi (12. června 2015). „PVP Live chce být ESPN eSports - Fortune“. Štěstí.
- ^ Eric Johnson (8. června 2015). „PVP Live chce usnadnit sledování eSportů“. Překódovat.
- ^ „Společnost Frisco si klade za cíl být ESPN konkurenčních videoher“. GuideLive.
- ^ „PVE Live (@PVELive) | Twitter“. twitter.com. Citováno 25. května 2016.
- ^ „Hearth Live (@HearthLive) | Twitter“. twitter.com. Citováno 25. května 2016.
- ^ PVP Live (23. dubna 2014), 23. díl PVP Live Podcast, vyvoláno 25. května 2016
- ^ "'Absolutně žádná omluva ': Šéf Tavern Takeover se omlouvá za zvukové problémy “. Denní tečka. 23. prosince 2014. Citováno 25. května 2016.
- ^ „PVP Live začíná být vedoucím orgánem pro fanoušky esportu po celém světě - Business Wire“. 8. června 2015.
- ^ „PVP Live chce být ESPN esportů“. Dot Esports. 8. června 2015. Citováno 17. června 2020.
- ^ „Zdroje: ESPN a Riot Games v jednání s Broadcast LCS za téměř 500 milionů dolarů“. Živé PVP. Citováno 25. května 2016.
- ^ „ESPN a studio„ League of Legends “nedělají smlouvu o vysílání“. Engadget. Citováno 25. května 2016.
- ^ "'Příběh je falešný ': ESPN, Riot Games popírají dohodu o esportu TV League League of Legends v hodnotě 500 milionů ". VentureBeat. Citováno 25. května 2016.
- ^ „PVP Live chce být ESPN esportů“. Denní tečka.
- ^ „PVP Live se připojuje k závodu krysí ligy v Hearthstone“. Denní tečka.
- ^ „Po měsících ticha PVP Live slibuje, že zaplatí ceny HPL - pokud dokáže snížit náklady svého ligového finále“. Denní tečka.
- ^ http://www.businesswire.com/news/home/20160608005428/en/PVP-Live-Debuts-Game-Changing-Esports-iOS-Android
- ^ https://twitter.com/PVPLive/status/960652955581124609