Ozma Wars - Ozma Wars
Ozma Wars | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Logitec Corp. |
Vydavatel | Shin Nihon Kikaku |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění | Prosinec 1979 |
Žánr | Opravená střílečka |
Režimy | Střídali se až dva hráči |
Ozma Wars (オ ズ マ ・ ウ オ ー ズ, Ozuma Uozu) je 1979 pevný střelec arkáda,[1] a první hra vyvinutá společností Logitec Corp. a publikovaná společností SNK, který byl v té době ještě známý jako Shin Nihon Kikaku.
Hratelnost
Hráč ovládá kosmickou loď, která musí odrazit UFO, meteory, a komety. Místo životů dostane hráč energetickou rezervu, která se neustále zmenšuje; zasažení nepřítelem způsobí, že se hra na okamžik zastaví a vyčerpá se velké množství energie. Každou tak často se objeví mateřská loď a spojí se s hráčovou kosmickou lodí, což umožní doplnění energie. Jak hra postupuje a začínají se objevovat noví nepřátelé, existují 3–4 rozpoznatelné fáze. Poté se objeví mateřská loď a cyklus začíná znovu; to pokračuje neomezeně dlouho, dokud energie nedosáhne nuly.
Vzhledem k tomu, že hra je jednobarevná a přestavbová sada pro Vesmírní vetřelci, mnoho Ozma Wars monitory používaly Vesmírní vetřelci barevné překrytí.
Dědictví
Existují dvě ilegální verze této hry s názvem Vesmírní přízraky a Sluneční let. v Vesmírní přízraky hráčova loď vypadá jako anděl a nepřátelé vypadají jako různé druhy hmyzu.
Reference
- ^ Provo, Frank (11.6.2004). "Historie SNK". GameSpot. Citováno 2020-11-20.
externí odkazy
- Ozma Wars na Killer Seznam videohier
- Ozma Wars at System-16
- Ozma Wars v databázi arkádové historie
- Podrobná stránka v japonštině na Ozma Wars
![]() | Tento arkáda související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento pevný střelec článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |