Studio Oculus Story - Oculus Story Studio - Wikipedia
Typ | Filmové studio pro virtuální realitu |
---|---|
Průmysl | Filmy a Virtuální realita |
Založený | 2014 |
Zakladatel | Saschka Unseld Max Planck Edward Saatchi [1] |
Zaniklý | Květen 2017 |
Hlavní sídlo | , |
Rodič | Oculus VR |
webová stránka | StoryStudio.Oculus.com |
Studio Oculus Story bylo originální animované filmové studio pro virtuální realitu, které bylo divizí Oculus VR.[2] Studio začalo Oculus VR propagovat tvorbu animované virtuální reality a vzdělávat, inspirovat a podporovat komunitu pro filmaře se zájmem o VR.[1]
Story Studio bylo založeno v roce 2014 společností Pixar veteráni Saschka Unseld a Max Planck, stejně jako producent Edward Saatchi.[1] Studio bylo veřejně oznámeno a v roce 2015 mělo premiéru svůj první film Lost Sundance Film Festival.[3] V roce 2016 druhý film studia, Jindřich, vyhrál Emmy za vynikající originální interaktivní program.[4]
Oculus v květnu 2017 oznámil, že studio bylo zavřeno.[5]
Filmografie
Studio bylo vyrobeno tři filmy, než bylo zavřeno.
Ztracený
Ztracený byl prvním filmem, který uvedlo Oculus Story Studio. Režie: Studio Creative Director Saschka Unseld.[6] Film v noci upadne diváky uprostřed lesa, aby byli svědky robota, který hledá svou ztracenou ruku.[7]
Jindřich
Henry je druhým filmem, který uvedlo Oculus Story Studio v režii Ramiro Lopes Dau a vyprávěl Elijah Wood.[8] Jindřich je příběh ježka, který má problém se spřátelit.[9] Henry měl premiéru na akci v Hollywoodu 28. července 2015.[10]
Jindřich se stal prvním originálním VR shortem, který vyhrál Emmy za vynikající originální interaktivní program.[4]
Drahá Angelica
Třetí projekt od Oculus Story Studio, Drahá Angelica, která měla premiéru v Filmový festival Sundance 2017. Film režíroval Saschka Unseld, producent Edward Saatchi, ilustrovaný Wesley Allsbrook, a představoval hudbu Drazen Bosnjak a Sarah Jaffe. To hvězdy Geena Davis a Mae Whitman na „vizuálně nádherném a hluboce lidském putování pamětí, ztrátou a kouzlem chrabrého života“.[11] Film byl zcela animován pomocí Oculus Quill, aplikace pro kreslení a sochařství VR.[12]
Reference
- ^ A b C Constine, Josh (26. ledna 2015). „Studio Oculus Pixar Exec-Led Story Studio uvede příklady kina VR“. TechCrunch. Citováno 14. listopadu 2016.
- ^ Zeitchik, Steven (26. ledna 2015). „Sundance 2015: Společnost Oculus s virtuální realitou zahajuje filmovou značku“. LA Times. Citováno 14. listopadu 2016.
- ^ „Oculus společnosti Facebook vytváří vlastní filmové studio pro virtuální realitu“. CNBC.com. 27. ledna 2015. Citováno 14. listopadu 2016.
- ^ A b Watercutter, Angela (8. září 2016). „Oculusův film o virtuální realitě Henry právě vyhrál Emmy“. Kabelové. Citováno 14. listopadu 2016.
- ^ Shea, Brian. „Oculus oznamuje uzavření studia Oculus Story Studio“. GameInformer.com. GameStop. Citováno 5. května 2017.
- ^ Diaz, Ann-Christine (11. února 2015). „Popadněte sluchátka: Producenti se ponoří do virtuální reality“. Pořekadlo. Citováno 14. listopadu 2016.
- ^ Watercutter, Angela (21. dubna 2015). „Oculus znovu získává kino pro svět virtuální reality“. Kabelové. Citováno 14. listopadu 2016.
- ^ Matney, Lucas (8. září 2016). „Oculus vyhrává svou první cenu Emmy za krátký film o virtuální realitě, Henry'". TechCrunch. Citováno 14. listopadu 2016.
- ^ Alvarez, Edgar (2. června 2015). „Toto je„ Henry “, druhý VR film Oculus Story Studio“. Engaget. Citováno 14. listopadu 2016.
- ^ Rubin, Peter (2. června 2015). „Váš první pohled na rozkošnou novou filmovou hru Oculus“. Kabelové. Citováno 14. listopadu 2016.
- ^ "Drahá Angelica". Sundance Institute. Citováno 1. února 2017.
- ^ „Oculus Quill umožňuje VR Illustratory malovat v prostoru a čase“. Sundance Institute. Citováno 2. února 2017.