Ocarina (aplikace) - Ocarina (app)
tento článek potřebuje víc odkazy na další články pomoci integrovat to do encyklopedie.Října 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Okarína (2008) je aplikace podle Smule. To bylo následováno Ocarina 2 (2012). Obě aplikace byly navrženy spoluzakladatelem společnosti Smule Ge Wang [1].
Pozadí
Aplikace „umožňuje uživatelům vytvářet si vlastní„ hudbu “foukáním do jejich iDevice's mikrofon a následným vytvářením různých tónů přidržením prstů. “Ocarina 2 má nové funkce včetně dynamické harmonie a„ režimu píšťalky “.[2]
Kritický příjem
Kabelové ohodnotil to 7/10, i když poznamenal: „Mezi„ mícháním duchů “a„ otravným dronováním “existuje tenká hranice.“ “[3] Appstruck dal aplikaci 5/5 hvězdiček a napsal: „Pokud mám přístup k úžasně bystrému a obratnému kytaristovi (ahoj, příteli), budu se i nadále snažit nosit mozoly na prstech a naučit se hrát živou akustiku, ale na v mém vlastním čase je Ocarina zábavný a příjemně znějící nástroj, který umožňuje i talentovaným a hudebně nedostatečným produkovat harmonické melodie samostatně. “[4] 10TopTenReviews řekl: „Ocarina je hodným doplňkem k vaší iPhone Knihovna aplikací. Nebude to aplikace, které vás rychle unaví jako zjednodušené aplikace pro bicí, klavír a kytaru Obchod s aplikacemi na iTunes. Můžete skutečně vytvářet a hrát skutečnou hudbu. “[5] Macworld dal 4,5 / 5 a napsal: „Pokud byste chtěli pomoci ve snaze dosáhnout kvalitnějších hráčů Ocariny, začněte tím, že propadnete 1 $ nezbytný k vyzvednutí vlastní Ocariny. Pokud máte co i jen sebemenší zájem o muziku s vaším iPhone je to aplikace, kterou musíte mít. “[6]
QuickAppReview ohodnotil Ocarina 2 9/10, popisovat to jako "inovativní" a "autentické".[7]
Ocarina 2
Zatímco původní verze aplikace umožňuje lidem vytvářet vlastní písně, nová Ocarina 2 jim umožňuje znovu vytvořit známé melodie. Rozhraní aplikace může uživatele navést, která tlačítka mají stisknout a jak dlouho je podržet, aby znovu vytvořili správnou melodii. Aplikace se vyznačuje určitou mírou gamifikace, která lidem umožňuje vidět, kolik not si odehráli, kolik „dechových bodů“ si vydělali a jak vypadá jejich postup. Uživatelé, kteří zvládli více než 100 skladeb, mohou dosáhnout stavu Jedi.
Ocarina 2 nabídla uživatelům čtyři písničky zdarma. Aby uživatelé mohli odemknout více melodií nebo prémiových skladeb, uživatelé si museli koupit prémiové balíčky. Balíček s 18 tunami stojí 2,99 $ a prémiové balíčky začínají na 99 centech za 2 skladby. [8]
Viz také
Reference
- ^ Wang, Ge (2014). „Ocarina: Design of the Magic Flute“. Počítačový hudební deník. MIT Stiskněte. 38 (2): 8–21. doi:10.1162 / COMJ_a_00236. Citováno 6. června 2015.
- ^ http://www.technologytell.com/apple/98278/smule-releases-ocarina-2-for-ios/
- ^ https://www.wired.com/2011/12/ocarina-app/
- ^ http://appstruck.com/2009/08/iPhone-App-Review-ocarina/
- ^ http://iphone-apps.toptenreviews.com/music/ocarina-review.html
- ^ http://www.macworld.com/article/1137199/ocarinaiphone.html
- ^ http://www.qappreview.com/2012/review-ocarina-2-music-entertainment/
- ^ Kim, Ryan (2012-06-19). „Aplikace Ocarina 2 učí lidi hrát písničky za cenu“. gigaom.com. Citováno 2019-07-01.
externí odkazy
Tento článek o hudebním softwaru je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |