Objektově orientovaný vstupní systém - Object Oriented Input System
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Květen 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Vývojáři | Wrecked Games (pjcast), pak komunita |
---|---|
Stabilní uvolnění | 1.4 / 16. července 2017 |
Úložiště | ![]() |
Plošina | Cross-platform |
Typ | Vstup / Hry / Zábava |
Licence | licence zlib / libpng |
webová stránka | https://wgois.github.com/OIS/ |
OIS (Object-Oriented Input System) je a knihovna kódů pro konstrukci a rozhraní člověk-počítač s vstupní zařízení jako je klávesnice, myš nebo herní ovladač. OIS je navržen tak, aby vývojáři softwaru mohli snadno používat vstup z těchto zařízení pomocí a počítačová aplikace.
Obecná informace
Objektově orientovaná vstupní knihovna je většinou C ++ knihovna pro zpracování vstupu. Typy vstupu zahrnují myš, klávesnici, joystick a Dálkové ovládání Wii.[1]
OIS má být multiplatformní, podpůrný Okna a Linux systémy. OS X a FreeBSD jsou podporovány pouze částečně.
Funkce
OIS používá Objektově orientovaný design.
Různé typy vstupu včetně myš, klávesnice, joystick a Wii Remote jsou podporovány.
OIS dokáže zpracovat silová zpětná vazba.
externí odkazy
- Domovská stránka projektu
- Repozitář projektu (GitHub)
- Stránka projektu Source-Forge (starší)
- Stránka projektu Ohloh