Popletená soutěž Perl - Obfuscated Perl Contest
The Popletená soutěž Perl byla soutěž pro programátory Perl který se konal každoročně v letech 1996 až 2000. Účastníci soutěže měli za cíl napsat „nevyzpytatelný, nelidský, nechutný, zábavný, úžasný a bizarní kód Perlu“.[1] Byl spuštěn Perl Journal a vzal si jeho jméno z Mezinárodní soutěž o zmatené kódy C..[2]
Soutěž
Přihlášky byly posuzovány na základě estetiky, výstupu a nesrozumitelnosti. Jeden účastník ročně obdržel To nejlepší z výstavy Účastníkům bylo doporučeno, aby se pokusili předvést řadu znalostí Perlu, přičemž byli vtipní, překvapiví a lstiví. Kód, který úmyslně havaroval stroje soudců, byl odrazen.
Soutěž byla obvykle rozdělena do čtyř kategorií, které v poslední soutěži zahrnovaly:
- Vytvořit přesměrování (limit 2048 bajtů, pokud používáte Perl / Tk, jinak 512 bajtů)
- World Wide Wasteland (limit 512 bytes)
- Vnitřní krása (limit 512 bajtů)
- Nejlepší Perl Journal (kód, který generoval slova Perl Journal, limit 256 bytů)
Viz také
Reference
- ^ 3. ročník zmatené soutěže Perl Felix Gallo - Perl Journal (Možná budete muset přihlásit k odběru Perl Journal, abyste mohli zobrazit tento odkaz, který je zdrojem dané nabídky.)
- ^ Simon Cozens (2005). Pokročilé programování v Perlu. O'Reilly. p. 256. ISBN 9780596004569.
Další čtení
- Jon Orwant (2003). "Popletený Perl". Hry, přesměrování a kultura Perlu. O'Reilly. 487–521. ISBN 9780596003128. - dotisky oznámení, vyrobené v Perl Journal Felix S. Gallo ze soutěží Zeroth, First, Third, Fourth a Fifth