OSG.JS - OSG.JS
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Původní autoři | Cédric Pinson |
---|---|
Úložiště | |
Napsáno | JavaScript |
Typ | Rámec WebGL |
webová stránka | github |
OSG.JSje WebGL rámec založený na OpenSceneGraph koncepty. Umožňuje jednotlivci používat sadu nástrojů typu „OpenSceneGraph“ pro interakci s WebGL prostřednictvím JavaScript, a poskytuje zařízení pro export různých aktiv do formátu osgjs. Rozhraní API je udržováno co nejvíce podobné OpenSceneGraph, poskytuje veteránům knihovny známé prostředí a zavádí nováčky do populární a intenzivně zkoumané sady rozhraní. OSG.JS vyvinul a udržuje Cédric Pinson a je přístupný na GitHubu: github
Aktuální verze 0.2.7 (26. srpna 2016)
Vybraná použití a díla
Viz také
Reference
- ^ „Jaký motor používá Sketchfab k vykreslení modelů?“. Fórum Sketchfab.
- ^ "Globe Tweeter". cedricpinson.com.
- ^ „Nouvelle Vague od ultranoir“. nouvellevague.ultranoir.com.
externí odkazy
Tento Web -software související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |