Niji no Silkroad - Niji no Silkroad - Wikipedia
![]() Obálka | |
Vývojáři | Advance Communication Company |
---|---|
Vydavatel | Interaktivní software Victor |
Návrhář (s) | Kazuo Enomoto[1] |
Skladatel (é) | Asei Kobayashi Ryoko Kihara (Aranžér) Shigeo Kihara (Ředitel) |
Platformy | Rodinný počítač |
Uvolnění |
|
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Niji no Silkroad (虹 の シ ル ク ロ ー ド„Rainbow Silkroad“) je role-playing videohra pro japonskou verzi NES Famicom. Byl vyvinut společností Advance Communication Company a publikoval Interaktivní software Victor (Nyní Úžasná zábava ) v roce 1991. Hra byla vydána pouze v Japonsku.[2][3]
Hratelnost
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/1/16/NijinoSilkRoad.png/220px-NijinoSilkRoad.png)
Tato hra se liší od ostatních žánrových her tím, že klade velký důraz na schopnost hráčů nakupovat a prodávat předměty, aby vydělali peníze. Niji no Silkroad funkce tahové, první osoba bojovat, ale nepřátelé nepustí peníze ani zkušenostní body. Licenční body jsou získávány po bitvách, což dává princi schopnost prodávat více zboží na různých místech. Hráč posouvá prince po městech a na mapa světa, kde mohou nepřátelé útočit. Mapa světa obsahuje různé typy terénu, včetně pouští, které vyčerpávají princovu zásobu vody, která ho při úplném vyčerpání zabije.
Zboží, například hliněnou, lze zakoupit ve městě a poté prodat ve městě, kde je zboží více ceněné. Hráč si může koupit zvířata, aby zvýšil množství zboží, které může nést, a může si najmout vojáky, aby pomohli princi v boji.
Spiknutí
Hráč ovládá hlavního protagonistu, exilového prince LittleLand, který byl nedávno informován o svém královském dědictví. K získání trůnu musí princ nasbírat sedm střepů Duhového zrcadla a porazit uzurpátora Zroola. Střepy jsou roztroušeny po celém světě Jížní Asie a princ musí obchodovat se zbožím, aby se dostal do každého regionu. Jakmile je zrcadlo nasbíráno, princ jej zazáří na Zrool a odhalí podvodníka. Princ pak vezme svůj trůn jako nový král.[4]
Hudba
Hudbu této hry složil známý japonský skladatel Asei Kobayashi. Hudba se většinou skládá ze středovýchodních témat (pomocí Maďarská malá stupnice ). Hudbu zařídil pro Famicom Ryoko Kihara a režíroval ji Shigeo Kihara z Astro Music. Ti dva předtím pracovali na titulu Famicom Momotarou Densetsu. Zatímco byl zvuk zadáván externě, zvukový ovladač a efekty prováděl vývojář, Advance Communication Company.
Bylo vydáno soundtrackové CD ke hře s názvem Rainbow Silkroad Image Album WINDY ROAD. Obsahuje hudbu ve hře s přidáním několika úprav.
Reference
- ^ VGMPF - Niji no Silkroad Credits
- ^ Zaměstnanci GameFAQs. „Rainbow Silkroad“. GameFAQs. Citováno 2010-02-25.
- ^ Zaměstnanci GameSpot. „Rainbow Silkroad for NES“. GameSpot. Citováno 2010-02-25.
- ^ „Princ to osvětlil Zroolovi před všemi lidmi. Zrool zmařen, uprchl, už ho nikdo nikdy neviděl. Princ vystoupil na trůn a stal se novým králem.“ NHK (2010-02-25). Niji no Silkroad (Famicom). Vítěz.