Nick Dyer-Witheford - Nick Dyer-Witheford - Wikipedia
Nick Dyer-Witheford je autor a docent na University of Western Ontario na Fakultě informačních a mediálních studií.[1] Jeho studijní obor se primárně zaměřuje na vzestup technologií a internetu, jakož i na jejich trvalý dopad na moderní společnost. Napsal šest knih a sedmnáct dalších publikací.
Bibliografie
Knihy
- 1999: Cyber Marx: Cykly a obvody boje v high-tech kapitalismu, University of Illinois Press, ISBN 9780252067952
- 2003: Digitální hra: Interakce technologie, kultury a marketingu, McGill-Queen's University Press, ISBN 9780773525917
- 2009: Games of Empire: Global Capitalism and Video Games, University of Minnesota Press, ISBN 0816666105
- 2015: Cyber Proletariat: Global Labour in the Digital Vortex, Pluto Press, ISBN 1771132221
- 2019: Cyberwar and Revolution: Digital Subterfuge in Global Capitalism, University of Minnesota Press, ISBN 9781452960487
- 2019: Nelidská síla: umělá inteligence a budoucnost kapitalismu, Pluto Press, ISBN 0745338607
Časopisy
- „Hry velikosti“ (Fibreculture, 2010)[2]
- „Hravé množství? Mobilizace a protimobilizace nehmotné herní práce“ (Fibreculture, 2005)[3]
- „Prolegomenon to a theory of propad media“ (Prolegomenon to a theory of propad media) (James R. Compton, Media, Culture & Society, 2014)[4]
- „Síť, čtverec, všude? (Radical Philosophy, 2012)[5]
- „Nintendo Capitalism: Enclosures and Insurgencies, Virtual and Terrestrial“ (Kanadský žurnál rozvojových studií, 2011)[6]
- „Commons and Cooperatives“ (s Gregem de Peuterem, Affinities: A Journal of Radical Theory, Culture, and Action, 2010)[7]
- „Přeprogramování Japonska: krize špičkových technologií za komunistického kapitalismu“ (Perspectives on Politics, 2007)[8]
- „„ Spouse EA “a krize práce s videohrami: potěšení, vyloučení, vykořisťování a exodus“ (s Gregem de Peuterem, Canadian Journal of Communication, 2006)[9]
- „Politická ekonomie kanadského průmyslu video a počítačových her“ (s Zenou Sharman, Canadian Journal of Communication, 2005)[10]
- „Nové kombinace: vzpoura globálních hodnotových subjektů“ (CR The New Centennial Review, 2001)[11]
- „Empire, Immaterial Labour, the New Combinations, and the Global Worker“ (Rethinking Marxism, 2001)[12]
- „Práce v digitální hře“ (Journal of International Communication, 1999)[13]
- „Kognitivní kapitalismus a napadený kampus“ (Engineering Culture, 2019)[14]
Kapitoly
- „Hegemonie nebo množství? Dvě verze radikální demokracie pro síť“ (Radikální demokracie a internet, 2007)[15]
Články
- „Karl Marx @ Internet Studies“ (s Christianem Fuchsem, Media, Culture & Society, 2013)[16]
- „Videogame Culture Playing on the Digital Commons: Collectivities, Capital and Contestation in Video Game Culture“ (Sarah Coleman, Media, Culture & Society, 2007)[17]
Doklady
- „Species-beings: For Biocommunism“ (2008)[18]
Publikace
Games of Empire: Global Capitalism and Video Games
„Games of Empire: Global Capitalism and Video Games,“ je třetí kniha Dyer-Witheford, publikovaná v roce 2009 a napsaná Gregem Peuterem. V něm hovoří o tom, jak to ukázala historie videohier kapitalismus formoval způsob fungování odvětví videoher. Slouží jako analytický přístup k oblastem, jako je kontrola, průmysl a výdaje během krátké doby životnosti videohier.[7] Dyer-Witheford a Peuter používají marxiánskou čočku k prozkoumání konceptu her jako přispěvatele k podstatné části finančních systémů.[19]
Kritický příjem
Kniha získala od čtenářů protichůdné recenze. Dr. Joseph Rebello, odborný asistent ekonomie na John Jay College of Criminal Justice, řekl: "Reakce, pozitivní i negativní, na tuto práci byly silné. Toto není místo, kde by se mohly znovu rozebírat stávající debaty, ale čtenáře, který je nepohodlný pro samotné pojmy říše a zástupu, pravděpodobně nebude zcela přesvědčen argumenty knihy týkajícími se imperiální a mnohočetné hry. Kniha však nabízí spoustu informací každému, kdo se zajímá o politickou ekonomii videoher (nebo populárních médií).[19] Mediální právník Alex Wade, považoval za „čitelný a přístupný“ a uvedl, že „jeho kritický přístup byl zásadním kontrapunktem sklerotické ludologické / naratologické debaty, která v prvních letech 21. století dominovala diskurzu herních studií.[20]
Ocenění
Nick Dyer-Witheford vyhrál v roce 2016 Cenu knihy Gertrudy J. Robinsonové Kanadská komunikační asociace. Získal cenu za svou knihu, Cyber Proletariat: Global Labour in the Digital Vortex. Cena je pojmenována po profesorce Gertrude J. Robinsonové za vše, co udělala pro oblast komunikace po celém světě.[21]
Reference
- ^ Dyer-Witheford, Nick; Peuter, Greig De (2009). Games of Empire: Global Capitalism and Video Games. U of Minnesota Press. ISBN 9780816666102.
- ^ Dyer-Witheford, Nick; Peuter, Greig de (01.07.2010). „Hry zástupu“. Fibreculture Journal (16). ISSN 1449-1443.
- ^ Dyer-Witheford, Nick; Peuter, Greig de (01.01.2005). „Hravé množství? Mobilizace a protimobilizace nemateriální herní práce“. Fibreculture Journal (5). ISSN 1449-1443.
- ^ Compton, James; Dyer-Witheford, Nick (01.11.2014). "Prolegomenon k teorii propadu médií". Média, kultura a společnost. 36 (8): 1196–1206. doi:10.1177/0163443714544867. ISSN 0163-4437.
- ^ Dyer-Witheford, Nick. „Nick Dyer-Witheford: Čistý, čtvercový, všude? / Radikální filozofie“. Radikální filozofie. Citováno 2019-12-03.
- ^ Dyer-Witheford, Nick (2001). „Nintendo Capitalism: Enclosures and Insurgencies, Virtual and Terrestrial“. Kanadský žurnál rozvojových studií. 22 (4): 965–996. doi:10.1080/02255189.2001.9669951. ISSN 0225-5189.
- ^ A b Reyes, Ian (2017). „Nick Dyer-Witheford a Greig de Peuter, Hry impéria: Globální kapitalismus a videohry (2009)“. Hodnocení trhů, globalizace a rozvoje. 2 (1). doi:10,23860 / mgdr-2017-02-01-08. ISSN 2473-4055.
- ^ Dyer-Witheford, Nick (2007). „Přeprogramování Japonska: krize špičkových technologií za komunistického kapitalismu“. Pohledy na politiku. 5 (3): 649. doi:10.1017 / S1537592707071927. ISSN 1537-5927.
- ^ Dyer-Witheford, Nick; De Peuter, Greig S. (2006-10-23). ""EA Spouse „and the Crisis of Video Game Labour: Enjoyment, Exclusion, Exploitation, and Exodus“. Kanadský žurnál komunikace. 31 (3). doi:10.22230 / cjc.2006v31n3a1771. ISSN 1499-6642.
- ^ Dyer-Witheford, Nick; Sharman, Zena (2005-04-24). „Politická ekonomie kanadského průmyslu video a počítačových her“. Kanadský žurnál komunikace. 30 (2). doi:10.22230 / cjc.2005v30n2a1575. ISSN 1499-6642.
- ^ Dyer-Witheford, Nick (2001). „Nové kombinace: vzpoura globálních hodnotových subjektů“. ČR: Nová Centennial Review. 1 (3): 155–200. doi:10.1353 / ncr.2003.0063. ISSN 1539-6630.
- ^ Dyer-Witheford, Nick (2001). „Impérium, nehmotná práce, nové kombinace a globální pracovník“. Přehodnocení marxismu. 13 (3–4): 70–80. doi:10.1080/089356901101242009. ISSN 0893-5696.
- ^ Dyer-Witheford, Nick (1999). „Práce v digitální hře: nadnárodní a genderově rozdělená práce videoher“. Journal of International Communication. 6 (1): 69–93. doi:10.1080/13216597.1999.9751883. ISSN 1321-6597.
- ^ Dyer-Witheford, Nick (2019). „Kognitivní kapitalismus a napadený kampus“. Strojírenská kultura: 71–93.
- ^ Dyer-Witheford, Nick (2007), „Hegemony or Multitude? Two Versions of Radical Democracy for the Net“, Radikální demokracie a internet, Palgrave Macmillan UK, s. 191–206, doi:10.1057/9780230592469_11, ISBN 978-1-349-28315-6
- ^ Fuchs, Christian; Dyer-Witheford, Nick (01.08.2013). „Karl Marx @ Internet Studies“. Nová média a společnost. 15 (5): 782–796. doi:10.1177/1461444812462854. ISSN 1461-4448.
- ^ Coleman, Sarah; Dyer-Witheford, Nick (2007). „Hraní na Digital Commons: kolektivita, kapitál a soutěž v kultuře videohry“. Média, kultura a společnost. 29 (6): 934–953. doi:10.1177/0163443707081700. ISSN 0163-4437.
- ^ Dyer-Witheford, Nick (leden 2008). „Species-beings: For Biocommunism“. Druhy bytostí: Pro biokomunismus. CiteSeerX 10.1.1.458.8546.
- ^ A b Rebello, Joseph (03.04.2014). „Games of Empire: Global Capitalism and Video Games, Nick Dyer-Witheford a Greig de Peuter. Minneapolis: University of Minnesota Press, 2009“. Přehodnocení marxismu. 26 (2): 291–294. doi:10.1080/08935696.2014.885219. ISSN 0893-5696.
- ^ Wade, Alex (2010). „Recenze knihy: Hry impéria: Globální kapitalismus a videohry“. Sociologický přehled. 58 (4): 716–718. doi:10.1111 / j.1467-954X.2010.01955.x. ISSN 0038-0261.
- ^ „Cyber-Proletariát vyhrává knižní cenu - Mezi řádky“. btlbooks.com. Citováno 2019-11-18.