Neurálně řízený animát - Neurally controlled animat
A neurálně řízený animát je spojení
- A kultivovaná neuronová síť
- virtuální tělo, Animat „žijící“ v virtuální počítačem generované prostředí, připojený k tomuto poli
K ovládání virtuálního těla se používají vzorce nervové aktivity a počítač se používá jako senzorické zařízení k poskytování elektrické zpětné vazby neurální síti o pohybu Animatu ve virtuálním prostředí.
Současným cílem výzkumu Animat je studovat neuronální aktivita a plasticita při učení a zpracování informací za účelem nalezení a matematický model pro neuronovou síť a určit, jak jsou informace zpracovávány a kódovány v krysí kůře.
Vede to k zajímavým otázkám o vědomí teorie také.
Reference
- T. B., Demarse, D. A. Wagenaar, A. W. Blau a S. M. Potter, „Neurálně řízená počítačově simulovaná zvířata: nový nástroj pro studium učení a paměti in vitro“ v Výroční zasedání Společnosti pro neurovědy, (2000) SFN ID: 2961.
- T. B., Demarse, D. A. Wagenaar, A. W. Blau a S. M. Potter, (2001). „Nervově řízený Animat: biologické mozky působící se simulovanými těly“. Autonomní roboti č. 11, str. 305–310
externí odkazy
![]() | Tento článek týkající se technologie je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |