Nelson Max - Nelson Max - Wikipedia
| Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) | tento článek obsahuje obsah, který je napsán jako reklama. Prosím pomozte vylepši to odstraněním propagační obsah a nevhodné externí odkazy, a přidáním encyklopedického obsahu napsaného z a neutrální hledisko. (Listopadu 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
| Některé z tohoto článku uvedené zdroje nemusí být spolehlivý. Pomozte prosím tomuto článku hledat lepší a spolehlivější zdroje. Nespolehlivé citace mohou být zpochybněny nebo smazány. (Listopadu 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
(Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
Nelson Max je význačný profesor [1] informatiky na Kalifornská univerzita v Davisu. Získal titul Ph.D. v matematice od Harvardská Univerzita v roce 1967, doporučil Herman Gluck[2]. Mezi jeho výzkumné zájmy patří vědecká vizualizace, počítačová animace, fotorealistické vykreslování počítačové grafiky, rekonstrukce stereofonního zobrazení s více pohledy, a rozšířená realita. Ve vizualizaci pracoval molekulární grafika, a objem a tok vizualizace, zejména na nepravidelné sítě konečných prvků. Vykreslil realistické světelné efekty v oblacích, na stromech a ve vodních vlnách a vytvořil řadu počítačových animací, které se každoročně zobrazují ACM SIGGRAPH konferencích a ve stereofonním OMNIMAXU v pavilonech Fujitu na výstavě Expo ’85 v Tsukuba v Japonsku a na výstavě Expo ’90 v japonské Osace. Získal prestiž Cena Stevena A. Coonse v roce 2007[3], a je členem ACM a členem ACM SIGGRAPH Academy.
Jeho počítačová animace na začátku 70. let pro projekt Topology Films Project zahrnovala oceněné animované filmy „Space Filling Curves“.[4] ukazující spojité fraktální křivky, které procházejí každým bodem ve čtverci, a „Otočení koule naruby“[5] ukazuje, jak obrátit kouli naruby, aniž by došlo k roztržení nebo zvrásnění povrchu, ale aby se povrch mohl protnout. Ve fotorealistickém vykreslování jako první vykreslil paprsky světla a stínu z rozptylu atmosféry,[6] a vyvinuli mapování obzoru k vykreslení nárazových stínů na povrchech mapovaných nárazem.[7] Na Lawrence Livermore National Laboratory v roce 1981 produkoval film „Carlin ostrov“[8] ukazující odrazy západu slunce na vlnách oceánu pomocí vektorizovaného sledování paprsků na obloze Cray 1 superpočítač.
Reference
Kontrolní úřad  | |
---|