Nekromant (video hra) - Necromancer (video game) - Wikipedia
Nekromant | |
---|---|
Box art od Tim Boxell | |
Vývojáři | Software Synapse |
Vydavatel | Software Synapse Atari Corporation |
Návrhář (s) | Bill Williams[1] |
Skladatel (é) | Bill Williams |
Platformy | Atari 8-bit, Commodore 64 |
Uvolnění | 1982: Atari 8-bit 1983: C64 1987: Kazeta XEGS |
Žánr | Akce |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Nekromant je akční hra vytvořená uživatelem Bill Williams pro 8bitová rodina Atari a publikoval Software Synapse v roce 1982. Přístav do Commodore 64 následovalo v roce 1983. Hra byla znovu vydána společností Atari Corporation na kazetě ve stylu Atari XEGS v roce 1987.
Hráč ovládá kouzelníka Illuminara, který se pokouší pěstovat armádu stromů, aby zaútočil na Nekragancera Tetragorn a jeho zlé přisluhovače, kteří se pokoušejí převzít hřbitov. Hra je rozdělena do tří částí s jedinečnou hratelností a úspěch hráče v každé z nich ovlivňuje tu, která ji následuje.
Hratelnost
Nekromant Skládá se ze tří částí, jako ve hře o třech dějstvích.[2]
V první stojí Illuminar pevně uprostřed obrazovky. Pohybem joysticku ovládáte jeho „čarodějku“, magické zařízení podobné bumerangu. Stisknutím tlačítka oheň zasadíte semeno, které v několika fázích až do dospělosti pomalu vyroste na strom. Zlobři se objevují z obou stran obrazovky a procházejí po ní vodorovně. Pokud procházejí nezralým stromem, strom se zmenší o jednu fázi růstu a nakonec zmizí. Pavouci se pravidelně objevují a náhodně se pohybují po obrazovce. Pokud se pohybují nad plně dospělým stromem, stane se otráveným a nakonec zemře. Oba nepřátelé lze porazit dotykem čarodějnice, která také vyléčí otrávené stromy. Eye-Pods obsahující další semena se pravidelně objevují a lze je sbírat hůlkou. Rychlost akce se neustále zvyšuje s úrovní, až se na konci stane docela hektickou.[2]
Každý strom, který přežije první úroveň, se ve druhé stane spojencem Illuminaru. Zde hráč vstoupí do pětipodlažní mapy bočního pohledu krypty naplněné pavoučími vejci. Pomocí čarodějnice hráč vybere stromy a přesune je přes rakve, kde jejich kořeny dorůstají do střechy rakví, a nakonec prorazí a rozdrtí vejce ležící dole. Pokud to trvá příliš dlouho, pavouk se vylíhne a zaútočí na stromy, dokud je čarodějnice nezabije. Ruce osudu pravidelně sestupují ze střechy, zvedají cokoli pod nimi a někdy padají ceny. Během toho všeho se hráč musí pohybovat v kryptě a získávat ceny otazníků, aby mohl rozšířit žebříky potřebné k dosažení nižších úrovní. Na této úrovni se pohybem joysticku obvykle pohybuje Illuminar, ale podržením tlačítka střelby ho na místě zmrazí a místo toho pohne čarodějnicí.[2]
Konečná konfrontace mezi Illuminarem a Tetragornem se odehrává na hřbitově. Objevují se náhrobní kameny, které je nutné zničit procházením, aby se zabránilo výskytu Tetragornu. Když to udělá - a vždy je k dispozici dostatek náhrobků, aby to zajistil - vystřelí stopy ohně, které při pohybu zraní Illuminar. Jakákoli pavoučí vejce, která nebyla v kryptě zničena, se také promění v pavouky, kteří zaútočí na Illuminar. Pramínek může být použit k vyhnání kteréhokoli nepřítele, ačkoli zatímco je používán, Illuminar zůstává pevně na svém místě.[2]
Každý zásah jakýmkoli nepřítelem na Illuminaru snižuje jeho sílu a nakonec ho zabije, i když pravidelné objevování malých prstenců moci jeho životní sílu opět zlepší.
Recepce
Hosea Battles Jr recenzoval hru pro Svět počítačových her „a uvedl, že„ Toto je rozhodně jedna z nejlepších her v řadě Synapse pro Atari. I ten nejlepší arcader bude mít potíže porazit čaroděje a dosáhnout páté úrovně třetího aktu. “[3]
Nekromant byl známý svými zvláštními koncepty a frenetickou hratelností.[4] A Kreativní výpočetní technika recenze prohlásila, že „je to jedna z nejpodivnějších a přesto nejnápaditějších her, jaké jsem kdy hrál na počítači Atari“,[2] a "Necromancer je dobře koncipovaný a krásně implementovaný. Zvuk a grafika jsou z tohoto světa."[2] Brian Bagnall to považoval za jedno z nejpozoruhodnějších vydání Williama na Atari, mezi pozoruhodnou kariéru.[5] Recenzenti pokračovali v chvále i po desetiletích a zůstává běžnou součástí článků retrogaming.[6][7][8][9]
Reference
- ^ Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ A b C d E F Leyenberger 1984, str. 114.
- ^ Battles Jr., Ozeáš (květen - červen 1983). „Mikro recenze“. Svět počítačových her. 1 (10): 40.
- ^ Dick Brudzynski, „Impromptu recenze Necromancera Billa Williamse“, CompuServe Atari SIG
- ^ Brian Bagnall, „Na hraně: Spectacular Rise and Fall of Commodore“, Variant Press, 2006, s. 1. 474
- ^ Keita Iida, „Recenze 8bitového počítače AGH Atari: NECROMANCER“
- ^ „Stanley Kubrick je pryč“
- ^ Matt Barton a Bill Loguidice, „Historie herních platforem: 8bitové počítače Atari“, Gamasutra, 2010
- ^ Levi Buchanan, „Necromancer Retro Review: Commodore 64 classic stále vrhá kouzlo.“, IGN, 23. června 2008