Navy SEALS (videohra) - Navy SEALS (video game)
Navy SEALS | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Ocean Software |
Vydavatel | Ocean Software |
Programátoři | John Meegan |
Umělci | Stephen Thomson |
Skladatel (é) | Matthew Cannon |
Platformy | Amstrad CPC, Amstrad GX4000, Commodore 64, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Hráč |
Uvolnění |
|
Žánr | Plošina, Zastřelte je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Navy SEALS je Zastřelte je plošina videohra vyvinutá a publikovaná Ocean Software. Poprvé byl vydán ve Spojeném království pro Amstrad CPC, Amstrad GX4000 a Commodore 64 v roce 1990. To bylo později re-povolený ve zbytku Evropy pro ZX Spectrum, Atari ST a Amiga domácí počítače v následujícím roce. Poté byla přenesena do Hráč dne 1. září 1991 ve Spojených státech. Tato hra je založena na film stejného jména a sleduje protagonistu, poručíka Dale Hawkinsa, postupujícími přes pět boční rolování úrovně.
Hru vyvinul Ocean Software, proslulý tvorbou videoher na základě filmů a dalších licencovaných vlastností. Navy SEALS se zaměřuje na Hawkinsovu obnovu mezipaměti Stinger rakety od arabských vojáků v střední východ. Tato hra po vydání získala pozitivní recenze, přičemž kritici chválili především grafiku, prezentaci a náročnou hratelnost. Kritika však byla zaměřena na port ZX Spectrum, který nad ním obdržel nesouhlas černobílý grafika.
Hratelnost
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/43/Navy_SEALS_gameplay.png/240px-Navy_SEALS_gameplay.png)
Tato hra je a boční rolování Zastřelte je[1] a točí se kolem protagonisty, poručíka Dale Hawkinsa, získává skryté schované Stinger rakety od arabských teroristů v Omán.[2] Tato hra obsahuje celkem pět úrovní s různým umístěním a začíná přidělením pěti životů hráči. Hlavním cílem hry je najít a umístit časované bomby na krabice obsahující rakety Stinger, ve kterých je hráč povinen uniknout, než vyprší čas.[2] Ve hře jsou nepřátelé arabští teroristé; hráč je musí zneškodnit tím, že je zastřelí svou vybranou zbraní, což je standardně ruční zbraň. Mezi další zbraně dostupné ve hře patří kulomety, raketomety a plamenomet, které jsou přístupné pouze po nalezení skrytých beden.[2][3]
Druhá úroveň hry je v Beirut, a zaměřuje se na hráče spolu se skupinou Navy Seals, záchrana rukojmích ve 3D prezentaci města. Pokud se hráči podaří zachránit rukojmí a získat všechny rakety, zbývající síly se setkají u ponorky.[4][5] Během hry se postava hráče může potýkat s římsami, šplhat po žebřících, plazit se a skákat jakýmkoli směrem.[2] Hráč může také tlačit velké bedny, aby se dostal na vyšší platformy.[6] Boj je zaměřen na střelbu na nepřítele se zbraní v dohledu, ale hráč se může kdykoli plazit, aby se vyhnul nepřátelským střelám.[4][3] Hráč je také schopen zneškodnit nepřátele tím, že na ně spadne, zatímco visí na vyšší platformě.[6] Ve všech úrovních hra stanoví časový limit, když je bomba umístěna na jednu z beden obsahujících rakety Stinger.[2][6]
Pozadí
Ocean Software byla založena v roce Manchester David Ward a Jon Woods v roce 1984. Společnost byla známá vývojem titulů jako Četa, Nejlepší zbraň a Jurský park, které byly obvykle založeny na jejich stejnojmenných filmech.[7] Na konci 80. a počátku 90. let se Ocean primárně zaměřil na vývoj her souvisejících s nejprodávanějšími B-filmy nebo portování dalších komerčně úspěšných her na různé platformy.[8] V roce 1998 společnost koupila francouzská holdingová společnost Infogrames a později byl sloučen do Atari v roce 2004.[8] V roce 2004 obdrželi oba zakladatelé společnosti Ocean Software Asociace vydavatelů softwaru pro zábavu a volný čas Cena Síň slávy za uznání při „transformaci“ britského odvětví videoher na nadnárodní podnikání.[7] Hudba pro Navy SEALS složil Matthew Cannon, zaměstnanec společnosti Ocean Software.[9]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hra obdržela po vydání většinou pozitivní recenze. Richard Smith z Pád ohlašoval grafiku pro její detail, barvu a hladkou animaci, shrnul, že to byl „mezník v každém aspektu“.[2] Chris Jenkins z Uživatel Sinclair uvedl, že grafika a animace byly „báječné“, přičemž se zvláštní pochvala zaměřila na detaily pozadí hry.[4] Jeff Matthews z Raze ocenil grafiku pro porty Amstrad GX4000 a Commodore 64 a označil je za „pěkně detailní“ a „super plynulý animovaný“.[6] Matt Bielby z Váš Sinclair ocenil prezentaci a hratelnost, přičemž oba uvedl jako „neobvyklé“, a zároveň ocenil pozornost vývojáře za detail.[10] Steve Fielder z Commodore Format ocenil schopnost hry plně využívat barevnou paletu Commodore 64, ve které Fielder ocenil „plynulé“ úrovně bočního posouvání a „hanebně“ detailní kulisy.[5]
Dva recenzenti Střední stroje ocenil skřítky a poklesy pozadí a nazval je „chytře animovanými“ a „atmosférickými“. Druhý recenzent však kritizoval tvrdou obtížnost hry.[11] Robert Swan z Počítač a videohry Kritizoval hratelnost verze ZX Spectrum a označil ji za "méně hratelnou" díky své prezentaci v černobílý a těžké potíže. Při kontrole portu GX4000 ocenil Swann „barevnou“ grafiku, ale vyjádřil skepsi ohledně obtížnosti.[3] Fielder také ocenil soundtrack hry jako „záhadný“.[5]
Reference
- ^ „Navy SEALS - přehled (Game Boy)“. IGN. Citováno 6. ledna 2016.
- ^ A b C d E F G Smith, Richard (prosinec 1990). „Recenze Navy SEALs - Crash“. Pád (84): 74. 75. Citováno 6. ledna 2016.
- ^ A b C d Swan, Robert (únor 1991). „Recenze Navy Seals (CVG)“. Počítač a videohry (111): 45, 46. Citováno 6. ledna 2016.
- ^ A b C Jenkins, Chris (březen 1991). „Recenze Navy SEALS - uživatel Sinclair“. Uživatel Sinclair: 12, 13. Citováno 6. ledna 2016.
- ^ A b C d Fielder, Steve (leden 1991). „Recenze Navy Seals (CF)“. Commodore Format (4): 63, 64.
- ^ A b C d E Matthews, Jeff (prosinec 1990). „Recenze Navy SEALS“. Raze. Newsfield Publishing (2): 40, 41. Citováno 6. ledna 2016.
- ^ A b Adams, David (3. prosince 2004). „Oceňovaný software Ocean“. IGN. Citováno 12. ledna 2016.
- ^ A b Jones, Michael. „Retro Interview: Gary Bracey“. Hry TM. Budoucí plc. str. 139. Citováno 12. ledna 2016.
- ^ „Rozhovor Matthewa Cannona“. Acast. 13. července 2009. Archivovány od originál dne 31. ledna 2016. Citováno 12. ledna 2016.
- ^ A b Bielby, Matt (únor 1991). „Recenze Navy SEALS“. Váš Sinclair (62): 70, 71. Citováno 6. ledna 2016.
- ^ A b „Recenze Navy Seals“ (PDF). Střední stroje (3): 86, 87. Prosinec 1990. Citováno 6. ledna 2016.
externí odkazy
- Navy SEALs na SpectrumComputing.co.uk
- Navy SEALS na MobyGames