Národní vědecká mísa - National Science Bowl
![]() | tento článek může obsahovat nadměrné množství složitých detailů, které mohou zajímat pouze konkrétní publikum.Květen 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
The Národní vědecká mísa (NSB) je a střední škola a střední škola soutěž o vědecké znalosti pomocí a kvízová mísa formát ve Spojených státech. A bzučák podobné těm, které vidíte v populární televizi hra ukáže se používá k signalizaci odpovědi. Soutěž pořádá a sponzoruje Ministerstvo energetiky Spojených států od svého založení v roce 1991.
Tématické oblasti
Během soutěže má každá otázka kategorii a střední a střední školy mají pro své otázky jinou skupinu kategorií. Kategorie středních škol 2019 jsou Biologie, Chemie, Země a vesmír, Energie, Matematika, a Fyzika. Kategorie středních škol v roce 2019 jsou vědy o živé přírodě, fyzikální vědy, vědy o Zemi a vesmíru, energetika a matematika.[1]
V průběhu let bylo přidáno, zrušeno nebo sloučeno několik kategorií. Počítačová věda byl vyřazen ze seznamu na konci roku 2002. Aktuální události byly v soutěži z roku 2005, ale nevrátily se. Obecná věda byla zrušena pro soutěž na střední škole a astronomie byla sloučena s vědou o Zemi, aby vytvořila Zemi a vesmír v roce 2011. Obecná věda byla také zrušena pro soutěž na střední škole v roce 2015.
Regionální soutěže
Vítězný tým každé regionální soutěže Science Bowl je zván k účasti v National Science Bowl se všemi zaplacenými výdaji. Ve Spojených státech existuje celá řada regionálních soutěží. V prvních letech se přesný počet z roku na rok měnil. Například v roce 2006 to bylo 65 regionálních, zatímco v roce 2004 to bylo 64 regionálních a v roce 2003 to bylo 66 regionálních. Od roku 2018 však existuje 65 regionálních středních škol a 48 regionálních středních škol. Tato čísla zahrnují dva „super regionální“ weby, které mohou vyslat dva týmy do národní soutěže. Dva super regiony jsou Kansas / Missouri Regional High School Science Bowl a Connecticut / Northeast Regional High School Science Bowl (The Northeast Regional includes Rhode Island, Connecticut, Massachusetts, New Hampshire, Vermont, and parts of New York).
Každá škola, která splňuje požadavky na způsobilost soutěže National Science Bowl, se obvykle může zaregistrovat do regionální soutěže podle svého zeměpisného umístění. Žádná škola nesmí soutěžit ve více regionech. Většina regionálních soutěží navíc umožňuje školám zaregistrovat až tři týmy. Od roku 2017 již klubové týmy nemohou soutěžit.
Pravidla a směrnice národní soutěže
Tato část se zabývá pravidly národní soutěže. Pravidla regionálních soutěží se velmi liší. Předepsaných pravidel pro regionální soutěže je velmi málo. Některé regionály probíhají téměř shodně s národní soutěží, zatímco jiné používají variace pravidel nebo různé metody bodování.
Hlavní pravidla
Tým se skládá ze 4 nebo 5 studentů z jedné školy. Pouze 4 studenti hrají najednou, zatímco pátý je určen jako náhradník. V poločase a mezi koly mohou nastat střídání a střídání kapitánů.

V každém zápase proti sobě soutěží dva týmy. Každý člen týmu dostane číslo A1, A kapitán, A2, A3, B1, B kapitán, B2, B3, podle pozice, na které sedí každý student. V regionálních soutěžích každé kolo sestává z 23 otázek (tj. 23 losování a 23 odpovídajících bonusů). Na národním finále se každé kolo skládá z 25 otázek. Zápas je u konce, když byly přečteny všechny losovací otázky (a všechny bonusy související se správně zodpovězenými losovacími otázkami), nebo po uplynutí dvou polovin, podle toho, co nastane dříve. Vítězem je tým, který má v tuto chvíli nejvíce bodů. Na regionální úrovni se všechny zápasy skládají ze dvou 8minutových polovin oddělených 2minutovou přestávkou. Na národní úrovni pro střední školy se všechny zápasy skládají ze dvou 10minutových polovin. U středních škol se každý s každým a některé dvojité eliminační zápasy skládají ze dvou 10minutových polovin, přičemž závěrečná kola se skládají ze dvou 12minutových polovin, aby se přizpůsobily delší vizuální bonusové otázky.
Přehodit
Každý zápas začíná losovací otázkou. Moderátor oznamuje předmět otázky (viz „Oblasti předmětu“ výše) a také jeho typ (výběr z více možností nebo krátká odpověď). Jakmile moderátor dokončí čtení otázky, studenti mají 5 sekund na buzzování a odpověď. Studenti mohou buzzovat kdykoli po přečtení kategorie - není třeba čekat na dokončení moderátora. Existuje však pokuta za přerušení moderátora a poskytnutí nesprávné odpovědi. Jakmile student z týmu zazvoní, nemusí se tým znovu k této otázce přihlédnout. Konání mezi členy týmu není povoleno při hádání otázek; pokud dojde k udělení otázky, je týmu zakázáno odpovědět na tuto otázku. Pravidla týkající se přidělení jsou obvykle velmi přísná: nadměrný hluk, oční kontakt nebo dokonce znatelné posuny v poloze lze považovat za přidělení, protože sdělují informace spoluhráčům.
Odpověď studenta je moderátorem považována za správnou nebo nesprávnou. Pokud se odpověď na otázky s krátkou odpovědí liší od oficiální, použije moderátor svůj úsudek k rozhodnutí (což je zpochybněno konkurencí). Na otázky s výběrem odpovědí je odpověď studenta správná, pouze pokud se shodují s oficiální odpovědí přesně. Alternativně může student zvolit písmeno, které odpovídá správné odpovědi. Ačkoli A, B, C a D byly kdysi používány jako písmena pro výběr odpovědí, W, X, Y a Z jsou nyní upřednostňovány kvůli nižší pravděpodobnosti záměny. U krátkých odpovědí se odpověď nemusí přesně shodovat s oficiální odpovědí, takže je přijata jakákoli daná odpověď, která zhruba znamená totéž jako oficiální odpověď.
Bonusy
Pokud student odpoví na losovací otázku správně, dostane tým tohoto studenta bonusovou otázku. Bonusová otázka je vždy ve stejné kategorii jako odpovídající losovací otázka, i když nemusí vždy souviset s losovací otázkou. Jelikož pouze tento tým má příležitost odpovědět na bonusovou otázku, není třeba na ni odpovídat. Poté, co moderátor dočte otázku, má tým 20 sekund na odpověď. Časoměřič vydá 5sekundové varování, když zbývá 5 sekund. Konference mezi členy týmu je povolena, ale kapitán týmu musí dát finální odpověď týmu.
Vizuální bonusy byly zavedeny v roce 2003. Jsou zahrnuty pouze v závěrečných vyřazovacích kolech. Tým má 30 sekund na zodpovězení otázky pomocí vizuálu zobrazeného na 19palcovém monitoru (pro závěrečné zápasy) nebo na distribuovaném listu (pro dřívější vyřazovací zápasy).
Pro hodnocení odpovědí na bonusové otázky platí stejná pravidla jako pro odpovědi na vyhodnocení otázek. Jakmile bylo rozhodnuto, že odpověď týmu je správná nebo nesprávná, přistoupí moderátor k další hádací otázce.
Pokud žádný z týmů neodpoví na losovací otázku správně, bonusová otázka se nečte a moderátor přistoupí k další losovací otázce.
Bodování
Správné odpovědi na vyhodnocení otázek mají hodnotu 4 body. Pokud student zazvoní na hádací otázku, než moderátor otázku úplně přečte (tj. Moderátora přeruší) a odpoví „nesprávně“, jsou soupeřskému týmu přiděleny 4 body a otázka je znovu přečtena celek, aby měl nepřátelský tým příležitost buzzovat.
Správná odpověď na bonusovou otázku vydělá 10 bodů, takže celkové možné skóre na jednu otázku je 18 bodů (4 za správnou odpověď, 4 trestné body a 10 za bonus) a perfektní skóre 450 bodů. Proti týmu, který nikdy nezasáhne (často lepší přiblížení), je maximální (perfektní) skóre 350 bodů. To předpokládá, že bylo zodpovězeno pouze obvyklých 25 otázek. Výdělek více než 200 bodů v jedné hře je velmi působivý a výdělek více než 300 bodů je extrémně vzácný.
Pokuty
Jsou uděleny různé typy sankcí. Pokud hráč přeruší a odpoví nesprávně, jsou soupeřskému týmu uděleny čtyři trestné body. Pokud hráč odpoví, aniž by byl rozpoznán (nahlas vysloví jméno a číslo svého týmu), čtyři trestné body jsou uděleny také druhému týmu.
Komunikace mezi členy týmu během losování před buzzem nepřináší žádný bodový trest, ale diskvalifikuje tento tým z odpovědi na otázku. Pokud dojde ke komunikaci poté, co člen týmu zazvoní, je to považováno za rozostření a druhý tým dostane čtyřbodový trest. Pokud se tým, který již není schopen odpovědět na losování, zapojí do rušivého chování, získá soupeřský tým čtyři body, možnost odpovědět na odpovídající bonus a možnost utéct dalších 20 sekund mimo hodiny hry. Podobně, pokud se tým, který nehraje bonus, zapojí do rušivého chování, získá soupeřský tým deset bodů a možnost utéct dalších 40 sekund mimo hodiny hry.
Výzvy
Výzvy musí být provedeny před tím, než moderátor začne číst další otázku, nebo 3 sekundy po poslední otázce poločasu nebo hry. Otázka oficiálně začíná po přečtení její předmětné oblasti. Pouze 4 aktivně soutěžící členové mohou napadnout. Pátý člen týmu, trenér a další členové týmu nemusí být zapojeni do výzev nebo jejich diskuse. Počínaje rokem 2020 však může kdokoli v soutěžní místnosti informovat úředníky o chybách bodování nebo správy hodin, jedná se spíše o opravy než o výzvy.
Výzvy mohou být vzneseny proti vědeckému obsahu nebo správě pravidel. Nemusí být činěny soudními výzvami úředníků, například zda buzz byl přerušením, zda uplynulo 20 sekund před začátkem odpovídat na bonus, nebo zda došlo ke stánku nebo rozmazání. Výzvy vědeckého obsahu jsou omezeny na 2 neúspěšné výzvy na kolo. Úspěšné výzvy se do tohoto limitu nezapočítávají. Každý tým má neomezené problémy se správou pravidel.
Formát soutěže
Tato část se zabývá pouze formátem národní soutěže. Stejně jako v případě pravidel hospodářské soutěže se formát soutěže v různých regionálních soutěžích velmi liší.
Regionální organizace obvykle používají kruhové sázení, jednorázovou eliminaci, dvojitou eliminaci nebo jakoukoli kombinaci těchto formátů.
Národní soutěž vždy sestává ze dvou fází: každý s každým a dvojitá eliminace.
Každý s každým
Všechny soutěžní týmy jsou náhodně uspořádány (každý kapitán týmu náhodně vybere divizi a pozici v první den národního finále) do osmi každý s každým skupiny osmi nebo devíti týmů pro střední školu a šest týmů pro střední školu. Každý tým hraje každý druhý tým ve své skupině jednou a získává 2 body za výhru, 1 bod za remízu nebo 0 bodů za prohru. Pokud soupeř týmu nedorazil, může místo toho trénovat. Pravidla stále platí, i když se nepočítají žádné výhry ani prohry. V předchozích letech postoupily do fáze dvojité eliminace dva nejlepší týmy z každé skupiny. Od roku 2020 postoupí čtyři týmy z každé skupiny.
Tiebreaky
V případě, že dva nebo více týmů je rozděleno na jedno z předních míst v divizi, použije se jako nerozhodný výsledek výsledek Division Team Challenge (DTC). Tato metoda se používá pouze pro střední školy.
V předchozích pravidlech bylo několik tajbrejkových postupů, které se používaly v tomto pořadí:
- Porovná se přímý záznam všech svázaných týmů. Tým (y) s nejlepším výsledkem proti ostatním vyrovnaným týmům vyhrávají tajbrejk.
- Tým (y) s nejmenším počtem ztrát vyhraje tajbrejk.
- Použije se výsledek výzvy Division Team Challenge (DTC). DTC je laboratorní aktivita, při které členové týmu spolupracovali na řešení výzvy pomocí poskytnutých materiálů. Aktivita se mezi divizemi liší.
V letech před tím neexistoval žádný DTC, takže místo něj byl použit následující postup:
- Pokud jsou stále vázány více než dva týmy, je každý tým umístěn v samostatné místnosti a je mu přečteno pět losovaných otázek. Skóre každého týmu je určeno počtem správně zodpovězených otázek minus počet nesprávně zodpovězených. Tým (y) s nejvyšším skóre vyhraje tajbrejk.
- Pokud jsou dva týmy stále nerozhodné, oba týmy soutěží přímo proti sobě a za každou správnou odpověď dostanou pět vyhodících otázek ve 4 bodech (nepoužívají se žádné bonusové otázky). Platí všechna obvyklá pravidla losování, včetně trestu za přerušení. Tým s vyšším skóre vyhrává tajbrejk.
Pokud po tomto postupu remíza stále existuje, bude znovu použita, dokud nebude remíza vyřešena. Tato poslední pravidla se stále používají pro Soutěž na střední škole.
Single / Double-eliminace
Počínaje rokem 2020 postoupí 32 týmů do fáze dvojité eliminace. Před rokem 2020 postoupilo přibližně 16 týmů z každého s každým (v závislosti na počtu skupin s každým s každým). V letech 2004 a 2007 postoupilo přesně 16 týmů, zatímco v letech 2003 a 2002 postoupilo 18 týmů. V roce 2006 byly týmy nasazeny do vyřazovacího turnaje na základě jejich předběžných výsledků každý s každým. V minulých letech byla pozice týmu v turnaji o dvojitou eliminaci určena náhodným losováním; týmy nebyly nijak nasazeny. Soutěž pak probíhala (v roce 2006) jako typická single-eliminační turnaj. Výsev pokračoval v turnaji 2007: týmy, které vyhrály svůj bazén, byly spárovány s týmy, které se umístily na druhém místě za nimi. Na rozdíl od každého s každým nemůže být zápas v dvojité eliminaci vyrovnán. Pokud je zápas na konci regulace vyrovnaný, hrají se prodloužení po pěti losováních, dokud není nerozhodně nerozhodný výsledek.
Vyřazovací turnaj produkuje tým na prvním, druhém, třetím a čtvrtém místě. S výjimkou turnaje 2006 a turnaj dvojité eliminace byl použit formát umožňující přidání pátého místa. Turnaj se vrátil k formátu dvojité eliminace pro turnaj 2007, aniž by zápas o páté místo.
Ceny
Nejlepší dva středoškolské týmy dostávají výlety do jednoho z národních parků se zaplacením všech výdajů.
První tři týmy středních a středních škol dostávají trofej, individuální medaile a fotografie s úředníky ministerstva energetiky.
Prvních 16 středních a vysokých škol získává šek na přírodovědná oddělení svých škol. Od roku 2020 dostává nejlepších 16 škol 1 000 $, 8 nejlepších škol 1 500 $, horní 4 školy 2 000 $ a 2 nejlepší školy 2 500 $.[2]
Každý tým s nejlepším výsledkem soutěže Division Team Challenge ve své divizi získá šek ve výši 500 $ pro vědecké oddělení své školy.
Soutěž automobilů
Pro týmy středních škol DOE také sponzorovalo automobilovou soutěž vyzývající konkurenty k výrobě automobilu schopného dosáhnout vysokých rychlostí. Jsou napájeny z alternativních zdrojů energie, jako je vodík palivové články a solární panely. Vítězové automobilové soutěže získali pro svou školu 500 $.
Výsledky národní soutěže
Střední škola
Vítězné týmy z let 1991-2001 byly
- 2001 (61 týmů) Střední škola v severním Hollywoodu (North Hollywood, Kalifornie )
- 2000 (60 týmů) Manuální střední škola duPont (Louisville, Kentucky )
- 1999 (53 týmů) Montgomery Blair High School (Silver Spring, Maryland )
- 1998 (48 týmů) Valley High School (West Des Moines, Iowa )
- 1997 (45 týmů) Benátská střední škola (Los Angeles, Kalifornie )
- 1996 (53 týmů) Benátská střední škola (Los Angeles, Kalifornie )
- 1995 (55 týmů) Van Nuys High School (Van Nuys, Kalifornie )
- 1994 (51 týmů) Westminsterské školy (Atlanta, Gruzie )
- 1993 (43 týmů) Albany High School (Albany, Kalifornie )
- 1992 (29 týmů) Lubbock High School (Lubbock, Texas )
- 1991 (18 týmů) Lubbock High School (Lubbock, Texas )
Střední škola
Viz také
Poznámky
- ^ A b Soutěž 2020 byla virtuální, s upravenými pravidly, kvůli Pandemie covid-19.
Reference
- ^ „Oficiální pravidla akademické soutěže 2019 National Science Bowl®“ (PDF). 24. září 2018. Citováno 25. května 2019.
- ^ https://www.energy.gov/articles/students-california-and-colorado-win-doe-s-30th-national-science-bowl