Nathon Gunn - Nathon Gunn

Nathon Gunn
Nathon Gunn na University of Toronto.png
Národnostkanadský
obsazeníPodnikatel
Známý jakoInovace, politika, technologie

Nathon Gunn (narozen 4. listopadu 1973) je a Toronto -na základě kanadský sériový podnikatel a spoluzakladatel společnosti Bitcasters Inc., Social Game Universe, LightningPlatform.com a nejnověji x-Pollinate. Mezi jeho práce patří psaní, mluvení, poradenství na podporu demokratického rozvoje, občanské angažovanosti, demokratizace technologií a podnikání na konferencích, jako je Fórum osobní demokracie [1] a politika online,[2] součástí OpenCongress a Sunlight Foundation a v knihách[3] například „Hledání nového liberalismu“ [4] Jeho poslední příspěvek do kanadského politického prostředí byl ve formě hlavního poradce[5] ministrovi Inovace, věda a hospodářský rozvoj Navdeep Bains.

V roce 2009 jeho filantropická hra Historie hry Kanada,[6] vyhrál MacArthurova nadace cena za inovaci v participativním učení.[7] Bylo inspirováno a vytvořeno ve spolupráci s Tom Axworthy. Gunn byl zakládajícím ředitelem představenstva Serious Games Canada.[8]

Gunn je filmový a televizní režisér, producent a střihač a získal ocenění za různé komerční a umělecké snahy, jako jsou krátké filmy a hudební videoklipy velkých značek, včetně Ocenění PromaxBDA pro hry a On Air Promotions za práci s Rodinný kanál a Ocenění MuchMusic Video pro videa jako Naše paní mír „Opravuje se“ (Duchovní stroje ).[9]

Gunn působil jako generální ředitel společnosti Lightning Platform, která vyvinula software pro podnikatele. Blesk odvozený z Social Game Universe, za který byl Gunn připočítán jako hlavní herní designér.[10] Společnost byla průkopníkem v interakci mezi aplikacemi a vytvořila systém reklamních bannerů, IGAPI,[11] která využívá sociální média a herní mechaniky pro objevování produktů.[12]

Kariéra

Gunn působil tři funkční období jako ředitel představenstva Ontario Media Development Corporation (nyní Ontario vytváří ) pod Ministerstvo cestovního ruchu a kultury (Ontario) a ve výboru pro audit.[13]

V roce 1996 založil Gunn Bitcasters,[14] rané multimediální produkční studio, které mělo kanceláře v Torontu a New Yorku.

Společnost Bitcasters vytvořila jeden z prvních nástrojů pro nahrávání a úpravy videa na web a byla průkopníkem v uživatelsky generovaném prostoru obsahu.[15]

Od roku 2001 do roku 2004 Gunn stál v čele iniciativ v oblasti internetových a digitálních kampaní pro předsedu vlády Paul Martin Nabídka vedení Liberální strany a následně působila jako vedoucí digitálu během Martinova úspěšného zvolení předsedou vlády. Poté následovala práce s inovativními technologiemi pro PMO.[16]

V roce 2009 založil Gunn Social Game Universe v Torontu v Ontariu v Kanadě s cílem vytvořit síť vzájemně propojených malých příležitostných her, jako je Hollywood Tycoon.[17] že by souhrnně vytvořilo digitální vesmír hráčů interagujících při hraní různých her.[18][19]

Od roku 2014 do roku 2016 Gunn mentoroval desítky startupů v Silicon Valley a Kanadě prostřednictvím Singularity University,[20] C100, Černá skříňka / Google a Viatec.

V roce 2016 liberální kabinet Ministr Navdeep Bains jmenoval Gunna svým nejlepším inovačním poradcem[21] pomoci ministerskému úřadu vytvořit širokou strategii[22] pomoci průmyslovým odvětvím čelit rychlým technologickým změnám,[23] který vyústil v Národní inovační agenda pro Kanadu a vést k tomu, že se federální rozpočet Kanady na rok 2017 nazývá Innovation Budget.[24]

Gunn pokračoval v tvorbě x-Pollinate kanadský think tank s mandátem vyhledávat a radit v oblasti inovativních projektů podporujících globální konektivitu a pozitivní pokrok. Firma propaguje spolupráci s Nadace ExO, Open Source Pharma, USAID Jordanova hra „Naše město“ (ve spolupráci s Social Game Universe),[25]

Reference

  1. ^ Poučení z mezinárodní scény: Anglie, Kanada, Írán a Střední východ
  2. ^ Politics Online, součást OpenCongress a Sunlight Foundation
  3. ^ Hledání nového liberalismu
  4. ^ Kam liberalismus? Globe and Mail, Peter McKenna
  5. ^ „Liberálové najímají technologického podnikatele pro politiku formování vyšších rolí“. Citováno 2018-10-24.
  6. ^ Straight.com srpen 2007
  7. ^ Ars Technica červen 2007
  8. ^ Globe and Mail 1. června 2007
  9. ^ Nominovaní partneři MuchMusic Video
  10. ^ TechVibes leden 2010
  11. ^ VentureBeat listopad 2010
  12. ^ VentureBeat listopad 2010
  13. ^ Web představenstva OMDC
  14. ^ Globe and Mail Young Leaders
  15. ^ „Liberálové najímají technologického podnikatele pro politiku formování vyšších rolí“. Citováno 2018-10-30.
  16. ^ „Liberálové najímají technologického podnikatele pro politiku formování vyšších rolí“. Citováno 2018-10-30.
  17. ^ Ars Technica červenec 2011
  18. ^ Propojené hry na InsideSocialGames.com v prosinci 2009
  19. ^ Časopis přehrávání, srpen 2009
  20. ^ „Liberálové najímají technologického podnikatele pro politiku formování vyšších rolí“. Citováno 2018-10-30.
  21. ^ „Liberálové najímají technologického podnikatele pro politiku formování vyšších rolí“. Citováno 2018-10-24.
  22. ^ „Pojďme inovovat Sh * t z rozpočtu na inovace liberálů“. HuffPost Kanada. 2016-06-22. Citováno 2018-10-24.
  23. ^ „Uvolnění inovační inovační agendy: SiG hovoří s Nathonem Gunnem, poradcem pro inovace u federálního ministra Navdeepa Bainse - generace sociálních inovací“. Generování sociálních inovací. 2016-08-26. Citováno 2018-10-24.
  24. ^ „Rozpočet liberálů na inovace získal pečeť schválení od technologického průmyslu“. Svět IT v Kanadě. Citováno 2018-10-24.
  25. ^ „IYCE project overview_short“. www.slideshare.net. Citováno 2018-10-24.