Nairi: Věž Shirin - Nairi: Tower of Shirin - Wikipedia
NAIRI: Věž Shirin | |
---|---|
Vývojáři | HomeBearStudio |
Vydavatel | Psi vybrané hry |
Umělci | Ty Miichi |
Spisovatel (s) | Josh van Kuilenburg |
Motor | Jednota |
Platformy | Microsoft Windows, Nintendo Switch |
Uvolnění | 29. listopadu 2018 |
Žánr | Dobrodružství typu „klikni a klikni“, vizuální román |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
NAIRI: Věž Shirin je point-and-click adventura hra a vizuální román, vyvinutý holandským nezávislým vývojářem her HomeBearStudio a publikovaný Hound Picked Games. Hra byla vydána 29. listopadu 2018 pro Okna a Nintendo Switch platformy.
Hratelnost
Hráč převezme roli protagonisty Nairi. Zatímco příběh hry je primárně vyprávěn v vizuální román ve formátu je hráč povinen procházet různými místy a řešit hádanky a kombinovat předměty, aby mohl postupovat. V určitých bodech může hráč komunikovat s ostatními postavami a přijímat další základní informace o světě a zápletce. Hráč může najít skryté mince téměř v každé scéně; tyto mince lze použít k odemčení konceptuálního umění hry.
Spiknutí
Nairi je lidská dívka žijící v bohaté čtvrti Shirin. Když jí její učitel, mluvící mýval, řekne, že musí opustit dům a nevrátit se, uprchne a skončí pašováním z okresu. Později prozkoumá dolní okresy Shirin a věž, o kterých se dozvěděl přítel Rex. Nairi brzy objeví kouzelný starověký svět a že má větší roli, než předpokládala.
Rozvoj
Hra byla financována 278 podporovateli prostřednictvím kampaně Kickstarter v říjnu 2016. Cílem kampaně bylo vyzvednout celkem 7 500 €; tento cíl byl překonán s celkovou částkou 8 253 EUR.[1] Tuto hru napsal, navrhl a naprogramoval Josh van Kuilenburg. Uměleckou, animační a japonskou lokalizaci vytvořil You Miichi. Antonio Garcia byl zodpovědný za editaci obsahu dialogu i za španělskou lokalizaci. Kromě toho hru lokalizovali do němčiny Michael Stein a Marcel Weyers, do francouzštiny Christophe Pallarès, do italštiny Daring Touch a do čínštiny Eric Lin a Allen Ren. Umělecký styl byl inspirován Studio Ghibli stejně jako Disney a Pixar.[2]
Recepce
Tato hra získala celkově pozitivní recenze, přičemž recenzenti chválili příběh, umění a náročné hádanky, ale kritizovali matoucí navigaci, některé chyby a nedostatek hlasového hraní.
Kay Purcell z GAMING TRENDu udělil hodnocení „Skvělé“ s 80 ze 100 bodů a řekl: „Nairi: Tower of Shirin je vtipné, roztomilé a nepředvídatelné dobrodružství point-and-click. Hloupé a mírně morbidní, Nairi září jedinečné postavy, ručně kreslená umělecká díla a náročné, ale férové hádanky. Mírně ji brzdí nějaká matoucí navigace, několik chyb a neschopnost zachránit svůj postup, ale tento okouzlující malý klenot je pro fanoušky žánr."[3]
John Friscia z Nintendo Enthusiast udělil hodnocení 7,5 z 10 a řekl: „NAIRI: Tower of Shirin je nádherné a zábavné logické dobrodružství s okouzlujícími postavami. Trvalo mi to, nováček v logice, 8-10 hodin, ale počet kilometrů se bude lišit . “[4]
Ben Bayliss z DualShockers dal hodnocení 7,5 z 10 a řekl: „Můj čas s Nairi: Tower of Shirin byl skutečnou zkouškou síly mozku s těžkými hádankami, ale také okouzlujícím útočištěm, ve kterém jsem se ztratil v příběhu, který zaujal já. Umělecký styl udržuje titul vizuálně příjemný po celou dobu a zákruty ho udržovaly zajímavé. Ovládací prvky se u Switchu cítí fantasticky a v ideálním případě by to měla být vaše platforma volby pro tento titul. “[5]
Reference
- ^ „NAIRI by HomeBearStudio - Kickstarter“. Kickstarter. 2016. Citováno 2018-11-30.
- ^ Ceidz (2018-11-28). „HomeBearStudio On NAIRI: Tower of Shirin“. PS4Blog.net. Citováno 2018-11-30.
- ^ Purcell, A Kay (2018-11-29). „Jedna věž, která vládne všem - Nairi: Tower of Shirin Review - TREND HRY“. TREND HRY. Citováno 2018-11-30.
- ^ Friscia, John (29.11.2018). „NAIRI: Tower of Shirin recenze Krásná logická adventura - Nintendo Enthusiast“. Nintendo Enthusiast. Citováno 2020-05-22.
- ^ Bayliss, Ben (29.11.2018). „Nairi: Tower of Shirin Review - Objevování starověkých tajemství je práce namáhající mozek“. DualShockers. Citováno 2018-11-30.