NGOMSL - NGOMSL

NGOMSL (Natural GOMS Language) je variantou GOMS technika v interakce člověka s počítačem.

Přehled

Techniku ​​Natural GOMS Language vyvinul David Kieras v roce 1988.[1] Motivací bylo vytvořit GOMS / CCT (teorie kognitivní složitosti ) jednoduché na používání a stále si zachovávají sílu a flexibilitu standardních GOMS. To bylo nutné, protože GOMS neměl příliš dobře definovanou sémantiku. Tato absence definice znamenala, že dva stejně kompetentní hodnotitelé mohli provádět hodnocení na stejném systému a dospět k velmi odlišným výsledkům. Výsledkem Kierase byl vývoj syntaxe na vysoké úrovni (přirozený jazyk) pro reprezentaci GOMS s pokyny pro provedení hodnocení GOMS. Recept se označuje jako expanze „shora dolů, nejdříve v šíři“. Cíle na vysoké úrovni uživatele se rozvíjejí, dokud nezůstanou pouze operátoři. Obecně se operátory považují za operace na úrovni kláves, ale to není přísný požadavek.

Protože NGOMSL je založen na CCT, má určité vlastnosti, díky nimž je jedinečný. NGOMSL zdědil schopnost nejen poskytovat odhady pro časy provádění, ale také může odhadnout čas potřebný k tomu, aby se naučil používat systém. Rovněž však sdílí jednu z hlavních nevýhod všech předchozích metod. NGOMSL modeluje interakci uživatele jako sériovou operaci. Jedna operace zaměstnává uživatele úplně, neexistuje žádný multitasking, díky čemuž je NGOMSL nevhodný pro analýzu úkolů, kde jsou uživatelé pod časovým tlakem, vysoce procvičeni a ve skutečnosti jednají paralelně.

Příklad

  • Fotbalová branka: Přesuňte soubor do podsložky ve Windows XP
  • Metoda pro dosažení cíle přesunutí souboru pomocí možnosti přetažení:
Krok 1: Vyhledejte ikonu zdrojového souboru na obrazovce
Krok 2: Najeďte myší na ikonu zdrojového souboru
Krok 3: Stiskněte a podržte levé tlačítko myši
Krok 4: Vyhledejte ikonu cílové složky na obrazovce
Krok 5: Najeďte myší na ikonu cílové složky
Krok 6: Uvolněte levé tlačítko myši
Krok 7: Návrat s dosaženým cílem
  • Metoda pro dosažení cíle přesunutí souboru pomocí možnosti vyjmout a vložit:
Krok 1: Připomeňme, že první příkaz se nazývá „vyjmout“
Krok 2: Připomeňme, že příkaz „vyjmout“ je v nabídce pravého kliknutí
Krok 3: Vyhledejte ikonu zdrojového souboru na obrazovce
Krok 4: Splňte cíl výběru a provedení příkazu „vyjmout“
Krok 5: Připomeňme, že další příkaz se nazývá „vložit“
Krok 6: Připomeňme, že příkaz „vložit“ je v nabídce pravého kliknutí
Krok 7: Vyhledejte ikonu cílové složky na obrazovce
Krok 8: Poklepejte levým tlačítkem myši
Krok 9: Vyhledejte prázdné místo na obrazovce
Krok 10: Přesuňte myš na prázdné místo
Krok 11: Splňte cíl výběru a provedení příkazu „paste“
Krok 12: Návrat s dosaženým cílem

Pravidlo výběru stanoveno pro cíl: Přesunout soubor do podsložky ve Windows XP

Pokud je použito vlastní uspořádání ikon, pak
dosáhnout cíle: řezání a vkládání.
Pokud není použito žádné vlastní uspořádání ikon, pak
dosáhnout cíle: drag-and-drop.

Návrat s dosaženým cílem.

Viz také

Reference

Zápisy

  • Tento článek včlení text od Dr. G. Abowd: Techniky analýzy GOMS - závěrečný esej, který byl propuštěn do GFDL od jeho autora (viz stará verze Talk: GOMS).
  • Judith Reitman Olson, Gary M. Olson: Růst kognitivního modelování v interakci člověka s počítačem od GOMS, in: R. M. Baecker, J. Grudin, W. A. ​​S. Buxton, S. Greenberg: Čtení v interakci člověka s počítačem: Směrem k roku 2000. 1995, San Francisco, CA: Morgan Kaufmann.
  • Kieras, David (1996). „Průvodce hodnocením použitelnosti modelu GOMS pomocí NGOMSL“ (PDF). Citováno 2006-11-23.

Poznámky pod čarou

  1. ^ Kieras, David (1988). "Směrem k praktické metodologii modelu GOMS pro návrh uživatelského rozhraní". V Martin Helander (ed.). Příručka interakce člověka s počítačem. Amsterdam, The Holandsko: Elsevier Science Publishers. str. 135–157. ISBN  0-444-88673-7.