Mystery Mansion (videohra) - Mystery Mansion (video game)

Mystery Mansion je jméno a textová adventura napsal v letech 1978–1981 Bill Wolpert v Naval Undersea Warfare Center v Keyportu ve Washingtonu. Původně běžel pouze na HP Minipočítač HP-1000 v operačním systému RTE (Real Time Executive), ale později byl portován osobami, o nichž není známo, že by na HP-3000 fungovaly pod MPE (Multiprocessing Executive). Ačkoli data vývoje umožňují souběžnost s jinými významnými interaktivními hranými hrami, jako je Dobrodružství a Žalář (který se stal Zork Series od Infocom), zůstává relativně neznámý kvůli specializovaným počítačům a operačním systémům, na kterých běžel.

Existují dva porty v jazyce C, jeden od Jamese Garnetta, zatímco postgraduální student na University of Colorado a další od Boba Sorema z University of Minnesota (viz obrázek). První z nich je přesný port line-in-line v K & R stylu C, který běží na většině operačních systémů Unix, zatímco druhý je adaptací s funkcemi, které nejsou v originálu Wolperta v Borland C, který běží pouze pod DOS / Windows.

Cílem hry pro jednoho hráče je najít cestu skrz zaběhnutou předtuchu sídlo abyste našli různé poklady, vyřešili vraždu, spali se služebnou (pokud měli velké štěstí) a vyhnuli se „zabití“ v tomto procesu, než bude zámek zničen požárem půlnoc ukončit hru. Kromě zámku ve tvaru krychle o 3 místnostech x 3 místnostech x 3 podlažích existují zahrady, tunely, hanebné postavy a další překážky, kterými se můžete projít nebo projít kolem. Vzhledem k tomu, že jde o text, neexistují vůbec žádné ilustrace, takže si hráč musí představit vše, co je popsáno.

externí odkazy