Můj japonský trenér - My Japanese Coach
Můj japonský trenér | |
---|---|
Vývojáři | Sensory Sweep Studios |
Vydavatel | Ubisoft |
Platformy | Nintendo DS, iOS |
Uvolnění | Nintendo DS
6. června 2009 |
Žánr | Puzzle, jazyk |
Můj japonský trenér je video hra pro Nintendo DS a iOS vyvinutá americkou společností Sensory Sweep Studios a publikoval Ubisoft. Jako splátka Můj trenér série, hra učí japonský prostřednictvím řady lekcí a her. To bylo propuštěno 14. října 2008.
Hratelnost
Podle Ubisoftu Můj japonský trenér (MJC) bude rozvíjet hráčovy znalosti japonštiny pomocí lekcí, které hráče naučí správné způsoby, jak vyslovovat slova v japonštině. Hráči mohou porovnat svou výslovnost s rodilými mluvčími pomocí mikrofonu Nintendo DS, stejně jako pomocí dotykové obrazovky a stylusu, aby hráči mohli sledovat a správně procvičovat psaní japonských znaků.
Digitální postava ve hře, zvaná Haruka, funguje jako váš učitel při výuce japonštiny. Existují různé fáze, kterými se procházíte poté, co jste provedli malý výběr z více možností, jako je test umístění, abyste zjistili, zda jste před spuštěním hry znali nějakého Japonce. Pokud vám v testu umístění chybí dvě otázky za sebou, test končí.
Existuje také několik her, které vám mohou pomoci naučit se a získat body mistrovství, které jsou potřebné k čištění úrovní; jakmile zvládnete všechna slova zadaná v jedné úrovni, budete moci jít dál. Hry zahrnují flash karty, výběr z několika možností, hit-a-word, vybledlé postavy, karty pro psaní, paměť, vyhledávání slov atd.
Recepce
Příjem pro DS verzi Můj japonský trenér byl smíchán s pozitivem, drží 59 na Metascore.
IGN dalo hře 5,5 z 10, což popisuje hru jako hru s „křivkou obtížnosti (která) je velmi strmá a vysvětlení přicházejí tvrdě a rychle.“
Odkazy a poznámky
http://ds.ign.com/objects/142/14270524.html