Multibowl - Multibowl - Wikipedia
Multibowl je soutěžní minihra kompilace scén z 80. a 90. let videoher. Jeho tvůrci, Bennett Foddy a AP Thomson, hodlají předvést dílo na akcích a nemají žádné plány na veřejné vydání kvůli problémům s autorskými právy.
Hratelnost
Podobně jako u mikroher z WarioWare, Multibowl je kompilací scénářů pro dva hráče vyřazených z 230 komerčních her a prezentovaných jako mini hra soutěž. Tyto hry byly poprvé vydány v 80. a 80. letech. Každý scénář je prezentován jako 30sekundová výzva a hra uděluje prvnímu hráči bod za splnění cíle v časovém limitu. První hráč s deseti body vyhrává.[1]
Scénáře zahrnují zabití druhého hráče v originále Mario bros. nebo vstřelit gól Rozumný fotbal. Každá minihra je představena s vlastní titulní obrazovkou, která obsahuje cíl, název hry a historická metadata (vydavatel, rok).[1]
Rozvoj
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4d/Bennett_Foddy.jpg/220px-Bennett_Foddy.jpg)
Pobídnutý jeho zájmem o historii videoher a pokrokem a dostupností hry emulátory videoher —Zejména kombinace MAME a Multi-emulátorový super systém —Bennett Foddy snažil se vyčistit výběry z řady videoher napříč různými platformami bez jakéhokoli nastavení mezi nimi. Nezávislý vývojář a tvůrce QWOP poznamenal, jak technologický pokrok emulátorů umožní hráčům snížit se k vrcholům každé hry, místo aby se zabýval technickými detaily nastavení emulátoru. Také se zajímal o to, jak méně známé, ale zajímavé hry jsou z kulturního záznamu ztraceny technologickou nedostupností. Foddy přijal AP Thomsona, aby pomohl s programováním kompilace, a společně vyvinuli prototyp do tří dnů.[1]
Ti dva pak přidali originální simultánní hry pro dva hráče, které odpovídaly formátu. Například basketbalové hry s podobnou hratelností Jam NBA byly vyloučeny kvůli originalitě a hrám jako F-nula byly vyloučeny pro nedostatek souběžných režimů pro dva hráče. Některé tituly jsou zahrnuty vícekrát, s různými scénami, a některé tituly se objektivně odchylovaly od původního titulu - například pokus o zatčení nepřátel v Narc spíše než je zabít. Foddy a Thomson uvažovali o tom, jak jejich léčba změnila tón zahrnutých her. Ocenili prvek záměny jejich kompilace, kdy hráči vstupují do miniher dezorientovaných podle vztahu mezi cílem, ovládacími prvky a obrazy na obrazovce.[1]
Aby se předešlo právním problémům, nebude kompilace zveřejněna. Ačkoli kompilace přehraje pouze výběr z titulu, celý herní soubor musí být součástí balíčku podle návrhu a načten do paměti hry. Místo toho mají Foddy a Thomson v úmyslu hru ukázat na akcích, festivalech, muzeích, fáborkách a dalších omezených akcích. Byl vystaven na XOXO a Fantastická arkáda.[1]
Recepce
Eurogamer poznamenal, že formát hry hráče seznamuje retrogaming klasika rychle.[1]
Reference
Další čtení
- Chilton, Maddi (22. srpna 2016). „Multibowl je v zásadě každá soutěžní hra pro dva hráče v jednom“. Zabij obrazovku. Citováno 13. dubna 2020.
- Devore, Jordan (26. srpna 2016). „Multibowl je jako přímý WarioWare pro staré hry“. Destruktoid. Citováno 13. dubna 2020.
- McFerran, Damien (18. října 2016). „Random: Meet the Twisted Offspring Of WarioWare and NES Remix that Will Never See Release“. Nintendo Life. Citováno 13. dubna 2020.
- Chan, Sebastian (20. ledna 2017). „Multibowl Bennetta Foddyho: nová hra starých her“. Australské centrum pro pohyblivý obraz. Citováno 30. dubna 2020.