Mova (kamerový systém) - Mova (camera system) - Wikipedia
Mova Contour je více kamer s vysokým rozlišením zachycení obličeje systém původně vyvinutý bývalým Počítač Apple inženýr Steve Perlman.[1] Zaznamenává povrchy (konkrétně tváře herců) digitálně pomocí fluorescenčního makeupu a stereo triangulace, což umožňuje velmi podrobnou digitalizaci a manipulaci. Systém zachycuje obrázky, které se pak používají ke generování hustých rekonstrukcí povrchu jednotlivých snímků. Poté vygeneruje dočasně koherentní síť sledováním neviditelného náhodného vzoru fluorescenčního makeupu, který se aplikuje na snímanou plochu.
Technologie Mova byla poprvé použita v Zvědavý případ Benjamina Buttona pro vytvoření realistického 3D modelu obličeje Brad Pitt. Následně byl použit ve více než 15 celovečerních filmech a hrách.[2] V posledních letech to však vyvolalo polemiku kvůli řadě soudních sporů podaných Perlmanem ohledně jeho použití ve filmech, jako jsou Strážci galaxie, Avengers doba ultrona, a Kráska a zvíře.[3][4]
Reference
- ^ „Kamerový systém vytváří sofistikované 3D efekty“. The New York Times. Citováno 2015-12-05.
- ^ „Systém zachycení obličeje MOVA (R) Contour (R) oceněn cenou Akademie“. Marketwired.com. 2015-01-21. Citováno 2015-12-05.
- ^ Wodecki, Ben. „Hollywoodští juggernauti čelí soudním sporům ohledně snímání pohybu“. IPPro Internet.
- ^ Iovino, Nicholasi. „Disney & Studios Can't Dodge Claims Over Stolen Technology“. Soudní zpravodajská služba. Citováno 14. července 2018.
externí odkazy
![]() | Tento článek o filmové technologii je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento grafický software –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |