Hora (video hra) - Mountain (video game) - Wikipedia
Hora | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | David OReilly |
Vydavatel | Double Fine Productions |
Programátoři | Damien Di Fede |
Motor | Jednota |
Platformy | Microsoft Windows, OS X, Linux, iOS, Android |
Uvolnění |
|
Žánr | Simulační hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Hora je simulační videohra vyvinutý uživatelem David OReilly a publikoval Double Fine Productions. Bylo vydáno pro Microsoft Windows, OS X, Linux, iOS a Android v červenci 2014. Tato hra je nečinná hra ve kterém může mít hráč na hru jediný vliv, je na začátku hry, kde má hráč za úkol kreslit předměty. Tato hra je navržena k hraní na pozadí, zatímco hráč používá jiné aplikace.
Hratelnost
Hora je popsán jeho tvůrcem David OReilly jako „Mountain Simulator, Relax em’ up, Art Horror atd. “ hra s malou interaktivitou od hráče.[1] Po spuštění hry je hráč vyzván, aby odpověděl na řadu otázek, které OReilly popsal jako „psychologicky invazivnější než cokoli, co o vás chce Facebook vědět“.[2] Hra využívá tento vstup ke generování modelu hory, vznášející se v prostoru, obklopené malou sférou atmosféry. V tomto okamžiku hra postrádá významnou interaktivitu; zatímco hráč může otáčet pohled kolem hory a přibližovat a oddalovat, nemůže nijak ovlivnit horu. Hra je nastavena tak, aby byla spuštěna na pozadí, protože hráč provádí jiné činnosti na svém počítači.[1]
V průběhu hry se hora pomalu otáčí, jak zrychlený čas postupuje denními a nočními cykly a sezónními změnami: hráč uvidí formu sněhu a tání na hoře, rostliny a stromy rostou a chřadnou. Náhodně může být hora zasažena každodenními předměty, které se pak na neurčito začlení do hory. V průběhu hry hora pravidelně nabízí své myšlenky hráči.[1] Po zhruba padesáti hodinách, kdy hra běžela, hora potkává svůj osud, když narazí na projíždějící obří hvězdu a hru ukončí. Poté může hráč zahájit hru s novou horou.[3] Tomu se lze vyhnout opakovaným stisknutím tlačítek na klávesnici, která kolem hory vytváří štít, který ji chrání před zničením.
Rozvoj
David OReilly pro film vytvořil řadu fiktivních videoherních sekvencí Její (2013). Po jeho účasti měl OReilly zájem na vytvoření skutečné videohry, chtěl „zkoumat vzory a iterace vzorů“.[2] Myšlenku simulace hory považoval za „ikonickou zenovou věc“ a velikost hor převyšuje lidskou zkušenost;[2] hory dále „vzdorují objektivizaci, protože je nelze vlastnit ani umístit do muzea“.[4] OReilly popsal Hora jako „vizuální ticho“, a že jde o „zbavení se kontroly“, zatímco člověk sleduje simulaci.[4]
Při vývoji hry se OReilly začal učit Unity engine sám. Dokončit Hora, získal pomoc od Damiena Di Fede, který většinu kódování hry provedl.[5]
OReilly hru odhalil během výkladní skříně videohry Horizon, která se konala v Museum of Contemporary Art, Los Angeles během téhož červnového týdne jako Electronic Entertainment Expo 2014.[2] Tuto hru vydalo nakladatelství Double Fine Productions pod jejich štítkem „Double Fine Presents“ zaměřeným na malé indie hry.[6]
Titul byl původně vydán 1. července 2014 pro Microsoft Windows, OS X, Linux, a iOS platformy;[6] the Android verze byla odložena do 19. srpna 2014 kvůli nákladům na získání pluginu Unity pro Android.[7] OReilly zpočátku viděl hru spustit jako aplikaci na pozadí pro osobní počítače, a tak nestrávil mnoho času optimalizací iOS verze prostřednictvím Unity engine. Do týdne od vydání však Hora byl jedním z nejprodávanějších titulů na různých obchod s aplikacemi grafy, které OReilly vyzývají k vývoji další optimalizace pro iOS a čekající verze Androidu.[8]
Recepce
Recenzenti tuto hru obecně chválili jako nový koncept hry,[1][9][10] i když kvůli jeho omezené interaktivitě bylo mnoho hráčů nespokojeno s titulem, ve srovnání s a spořič obrazovky spíše než hra.[11] Zack Kotzer z Svěrák porovnal hru s Tamagoči hračky, ačkoli postrádá potřebu neustále se starat o požadavky hraček a místo toho nechává hráče, aby se rozhodl, kdy uvidí, jak hora postupuje.[12] Jiní popsali název jako pasivní Katamari sledovat, jak hora hromadí věci v průběhu hry.[9][13] Někteří recenzenti považovali titul za domýšlivý; Ben Kuchera z Polygon cítil, že tato hra mohla být vtipem OReillyho, a vyjádřil, že necítí stejný pocit úžasu, jaký ve hře našli další novináři.[14]
Reference
- ^ A b C d Bogost, Ian (17. července 2014). „Jsi hora“. Atlantik. Citováno 3. dubna 2017.
- ^ A b C d Miranda, Carolina (12. června 2014). „Invazivnější než Facebook:„ Mountain “od tvůrce her v„ Her “'". Los Angeles Times. Citováno 3. dubna 2017.
- ^ Hodapp, Eli (9. července 2014). „Spoiler Alert: I Beat Beat David O'Reilly's 'Mountain' and Got it On Video“. Dotkněte se Arkády. Citováno 3. dubna 2017.
- ^ A b Alexander, Leigh (8. července 2014). „V OReilly's Mountain není co dělat“ - a to je dobrá věc. “. Gamasutra. Citováno 3. dubna 2017.
- ^ Cone, Justin (14. července 2014). „David O'Reilly: Mountain Q&A“. Pohybový grafik. Citováno 3. dubna 2017.
- ^ A b Correira, Alexa Rae (1. července 2014). „Double Fine vydává horský simulátor herního tvůrce„ Her “, Mountain“. Polygon. Citováno 3. dubna 2017.
- ^ Whitwam, Ryan (19. srpna 2014). „Neuvěřitelně bizarní hra MOUNTAIN dorazila na Android“. Android Police. Citováno 3. dubna 2017.
- ^ Matulef, Jeffrey (7. července 2014). „Sotva interaktivní“ horský simulátor „téměř převyšuje grafy iOS“. Eurogamer. Citováno 3. dubna 2017.
- ^ A b Webster, Andrew (1. července 2014). „Hraní horského simulátoru je překvapivě emotivní“. The Verge. Citováno 3. dubna 2017.
- ^ Miranda, Carolina (7. července 2014). „Hraní animátora„ Jejího “Davida OReillyho v hypnotické videohře„ Hora'". Los Angeles Times. Citováno 3. dubna 2017.
- ^ Wilde, Tyler (20. srpna 2014). „Proč kritici milují Mountain, ale uživatelé Steamu to nazývají“ bezcenné"". PC Gamer. Citováno 3. dubna 2017.
- ^ Kotzer, Zack (7. července 2014). „Tato videohra vám umožní vlastnit vašeho vlastního horského mazlíčka Tamagotchi“. Svěrák. Citováno 3. dubna 2017.
- ^ McCarthy, Caty (28. března 2017). „Přede vším byla jen hora“. Americký hráč. Citováno 3. dubna 2017.
- ^ Kuchera, Ben (3. července 2014). „Mountain by mohl být vtip o $ 1 a myslím, že jsem zadek“. Polygon. Citováno 3. dubna 2017.
externí odkazy
Média související s Mountain (videohra) na Wikimedia Commons