MotoRace USA - MotoRace USA
tento článek lze rozšířit o text přeložený z odpovídající článek v japonštině. (Září 2015) Kliknutím na [zobrazit] zobrazíte důležité pokyny k překladu.
|
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Listopad 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
MotoRace USA | |
---|---|
Arkádový leták | |
Vývojáři | Irem |
Vydavatel | Irem Williams Electronics |
Platformy | Pasáž, NES, SG-1000 |
Uvolnění | 1983 |
Žánr | Závodění |
Režimy | Dva hráči střídající tahy |
MotoRace USA (také známý jako Traverse USA, v Japonsko tak jako Zippy Race (ジ ッ ピ ー レ ー ス, Jippī Rēsu) a v Španělsko tak jako Mototour) je videohra vydaná v arkádách uživatelem Irem v roce 1983. V Severní Americe ji vydal Williams Electronics. Hráč ovládá závodníka, který musí cestovat na motocyklu Los Angeles na New York City.
Hratelnost
Každá úroveň má dvě části:
- První část používá horní pohled. Předjet auta způsobí, že se hráčovo pořadí zvýší o 1 na auto. Aktuální hodnost se během každé fáze zobrazuje v pravém dolním rohu obrazovky hry.
- Druhá část využívá perspektivu přes rameno. Hráč se musí pokusit nenarazit do protilehlých aut, zatímco je zobrazeno pozadí ve vztahu k městu, do kterého cestuje (tj .: pokud hráč dosáhne Las Vegas, pak několik kasina lze vidět na pozadí). Protijedoucí projíždějící auta nezvyšují hodnocení hráče.
Existuje pět různých fází, s nimiž se hráč setká na cestě do konečného cíle (NY) před začátkem hry zpět v první fázi, jak je uvedeno níže. Tyto etapy se střídají od asfaltu na první, třetí a páté etapě až po neuzavřené (polní) silnice na druhé a čtvrté etapě. Na asfaltových stupních lze bonusové palivo sbírat přejetím přes ikonu plynové plechovky. K dispozici je také část „wheelie“, která při přejetí způsobí, že jezdecké kolo udělá kolo a získá bonusové body. Na stupních polní cesty lze získat palivo i body přejetím přes plynové plechovky nebo skóre na hracím poli. Na polní cestě je několik mostů, které protínají vodu, a část „skoku“ na některých mostech - přejezd přes ikonu skoku má za následek bonus za skóre. Na všech stupních jsou kaluže vody, které při průchodu způsobí, že motocykl nebude schopen na krátkou dobu řídit, a krátce zazní zvuk pískání pneumatiky.
Narážení do aut, okrajů vozovky, keřů / stromů, skal nebo chybějící most a jízda do vody na polní cestě vede k zastavení a restartu motocyklu; stojí hráče množství paliva. Docházející palivo brání restartu motocyklu a způsobí konec hry; ale v arkádové verzi může hráč pokračovat vložením dalších mincí (je-li to nutné) a stisknutím tlačítka START. Havarování může také vést (zejména v pozdějších úrovních) k předjetí auty, což snižuje hodnocení hráče.
Jakmile se hráč dostane do každého města, dosáhl hodnost výsledků v bonusové částce, která byla přidána do skóre a extra paliva přidaného k celkové hodnotě hráče. Čím vyšší je dosažená pozice, tím více bodů a paliva je uděleno.
Když hráč dosáhne NY, zobrazí se při tom nápis „Viva NY“ Socha svobody mávne rukou a "Hvězdami posetý prapor „Poté se hra restartuje s neporušeným skóre hráče, ale obtížnost se zvyšuje a hráč má motocykl s vyšší kapacitou (s odpovídající vyšší rychlostí).[1]
Recepce
V Japonsku, Herní automat uvedené MotoRace USA na jejich vydání z 1. července 1983 jako nejúspěšnější nové arkádové jednotce roku roku.[2]
Dědictví
Aktualizovaná verze hry byla oznámena k vydání výhradně pro Intellivision Amico.[3]
Viz také
- Závodní Damashii, motocyklová závodní hra od Irem pro Game Boy, vydaná v roce 1991 výhradně v Japonsku
Reference
- ^ „8 placených aplikací pro iPhone si můžete zdarma stáhnout 19. září“. 2019-09-19.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 新 製品 (nový typ tabulky videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 215. Amusement Press, Inc. 1. července 1983. s. 29.
- ^ „Intellivision® odhaluje počáteční podrobnosti o připravované domácí herní konzoli Amico ™!“. PR Newswire. Citováno 13. října 2020.