Motion-capture herectví - Motion-capture acting - Wikipedia

Motion-capture herectví, také zvaný herectví zachycující výkon a často zkráceně jako Mo-Cap nebo P-Cap, je typ herectví ve kterém herec nosí značky nebo senzory na přiléhavé kombinéze[1] nebo přímo na kůži.[2][3] Několik kamer z různých úhlů zaznamenává pohyby herce současně a zaznamenává trojrozměrnou polohu senzorů, aniž by zaznamenávalo zbytek herce. Vzorkování se provádí mnohokrát každou sekundu, a to díky pokroku v počítačové technologii. Výsledná databáze 3D bodů umožňuje filmaři nebo tvůrci videoher vytvořit digitální postavu a umístit je do zcela nového prostředí.
Tento typ herectví je považován za oblast růstu s předpovědi, že v budoucnu bude pro herce více práce.[4] Někteří talentovaní agenti představují kromě svých hraných herců také herce zachycující pohyb.[4] Pohybové snímání může být obtížná práce. Například jeden herec byl „umístěn v malém stánku, měl na celém obličeji tečky, které zachytily jeho pohyby, a musel sedět naprosto klidně“.[4] Jelikož se jedná o nový typ herecké práce, jedna zpráva navrhla, aby herci, kteří si přejí proniknout do této linie práce, měli jít do třídy herectví a stát se odborníky na dovednosti, jako je střelná zbraň, boj s mečem, boj proti sobě, tanec, běh , skákání, gymnastika a obecný pohyb těla.[4]
Četné zdroje identifikují anglického herce Andy Serkis jako „král herectví zachycujícího pohyb“ na základě jeho zobrazení digitálních postav ve filmech jako např King Kong, Pán prstenů, a Planeta opic.[5][6] Podle jedné zprávy, první použití motion-capture herectví pro videohru bylo pro rok 2007 PlayStation 3 uvolnění Nebeský meč, který hrál Serkis.[7] V rozhovoru v srpnu 2011 Serkis řekl: „Technologie snímání výkonu je opravdu jediný způsob, jak můžeme tyto postavy přivést k životu. Je to způsob, jakým Glum byl přiveden k životu a King Kong a Naʼvi v Avatar a tak dále [...] je to opravdu další způsob, jak zachytit herecký výkon. To je vše, digitální líčení. “[8]
V zábavním průmyslu proběhly bitvy o uznání herců zachycujících pohyb. The Aliance producentů filmů a televizí nepovažuje herectví zachycující pohyb za stejný typ práce jako hrané hraní, což znamená, že herci zachycující pohyb jsou často placeni méně.[9] Unie herců SAG-AFTRA loboval v tomto odvětví za lepší pracovní podmínky pro aktéry zachycující pohyb a tvrdil, že práce by měla být zahrnuta do standardních pracovních smluv.[9][10] Od roku 2020 stále nemá hlavní slavnostní předávání cen žádnou hereckou kategorii motion-capture.[11]
Viz také
Reference
- ^ NY Castings, Joe Gatt, Herci pro zachycení pohybu: Pohyb těla vypráví příběh Archivováno 03.07.2014 v Wayback Machine, Zpřístupněno 21. června 2014
- ^ Hugh Hart, 24. ledna 2012, časopis Wired, Kdy herec zabývající se snímáním pohybu získá Oscara?, Zpřístupněno 21. června 2014, „... historická neochota Akademie filmových umění a věd ctít filmová představení .....“
- ^ 25. ledna 2012, Calgary Herald, Andy Serkis, mistr herectví se snímáním pohybu, nepřikývl na Oscara, Zpřístupněno 21. června 2014, „..Serkis si pro sebe vytvořil mezeru jako mistr rolí snímání pohybu ...“
- ^ A b C d Andrew Harris Salomon, 22. února 2013, Backstage Magazine, Růst zachycení výkonu Pomáháme herním aktérům propadnout počasí, Zpřístupněno 21. června 2014, „..motiva-technologie zachycení ... naznačují, že tato mezera je i nadále oblastí růstu aktérů ...“
- ^ Gael Fashingbauer Cooper, DNES 26. května 2014, 7 letních filmů, které byste si neměli nechat ujít, Zpřístupněno 21. června 2014, „.... Andy Serkis, král pohybového snímání ...“
- ^ Gina McIntyre, 4. června 2014, Los Angeles Times, „Hvězdné války“: Josh Trank se chystá režírovat samostatný film, Zpřístupněno 21. června 2014, „..Irský herec Domhnall Gleeson, expert na snímání výkonu Andy Serkis ...“
- ^ Zachycení výkonu vnáší emoce do virtuálních světů: Film pomocí pohybů herců, výrazů k animaci digitálních postav ve hrách umožňuje divákům líčit, 7. března 2011, Blaine Kyllo, „... Nebeský meč (2007), v němž hráli Serkis a Anna Torv (Fringe), byla první videohrou, ve které bylo použito zachycení výkonu ...“
- ^ Ben Child, 12. srpna 2011, The Guardian, Andy Serkis: proč si Oscary nepřijdou opici kvůli herectví se snímáním pohybu? Star of Rise of the Planet of the Apes říká, že zachycení výkonu je nepochopeno a jeho aktéři si zaslouží větší respekt, Zpřístupněno 21. června 2014
- ^ A b Dave McNary, 17. prosince 2011, časopis Variety, Zkoušky pohybu zachycující hranice „Zpřístupněno 21. června 2014,„. The Screen Actors Guild ... jsou postavy v těchto filmech ... vystupují jako skuteční herci nebo něco jiného? ... “
- ^ Dave McNary, 17. prosince 2011, časopis Variety, Zkoušky pohybu zachycující hranice, Zpřístupněno 21. června 2014
- ^ KELSEA STAHLER, 07.12.2012, Hollywood.com, Andy Serkis na premiéře „Hobit“: Gollum Motion Capture Acting je „Just Acting“, Zpřístupněno 21. června 2014, „..Někteří odborníci na filmy měli potíže s kategorizací hlavního herce pro snímání pohybu, hvězdy Hobita Andyho Serkise, ...“