Morphic (software) - Morphic (software)
Morfický je grafický systém, který pro zjednodušení využívá grafické objekty zvané Morphs GUI -stavba, která umožňuje velkou míru flexibility a dynamiky.
Dějiny
Morphic původně vyvinuli Randy Smith a John Maloney pro Já programovací jazyk, ale později přepsán Kvičet.[1]
Používání
Morphic se používá v Živé jádro, webové programovací prostředí pod Licence MIT (původně vyvinutý společností Sun Microsystems ), který je napsán v JavaScript a HTML5 / Škálovatelná vektorová grafika (SVG). Na vyšší úrovni abstrakce se Morphic používá také v sadě nástrojů pro správu podnikového výkonu doCOUNT, na základě Ruby on Rails. Aby sloužil jako základ pro Snap! (dříve BYOB), morfické prostředí zvané Morphic.js[2] byl napsán v JavaScript autor Jens Mönig s použitím pouze API HTML5 Canvas. Morphic je základem pro standardní uživatelské rozhraní Kvičet a Pharo Pokec.
externí odkazy
- Morfický v Curlie
- Morfický v Já (programovací jazyk)
- Morfický v pískání
- Morfický pro Objective-C
- Morfický pro JavaScript
- Morfický pro JavaScript, Poškrábat Wiki
- Morfický pro Python
- Morfický pro software pro správu výkonu
- Živá stránka projektu jádra
Reference
- ^ Maloney, John H .; Smith, Randall B. (1995). „Přímost a živost v konstrukčním prostředí morfického uživatelského rozhraní“. Sborník příspěvků z 8. výročního sympozia ACM o uživatelském rozhraní a softwarové technologii: 21–28. doi:10.1145/215585.215636. ISBN 089791709X. Citováno 24. března 2020.
- ^ Mönig, Jens. „morphic.js“. GitHub. Citováno 24. března 2020.
Tento grafické uživatelské prostředí článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |