MoonBase Commander - MoonBase Commander

MoonBase Commander
Moonbase cover.png
Obálka
VývojářiHumongous Entertainment
VydavatelInfogrames (originál)
Vývoj povstání (Steam re-release)
Návrhář (s)Rhett Mathis
Skladatel (é)Stuart Ellison
MotorSCUMM
PlatformyMicrosoft Windows
Uvolnění
  • NA: 13. srpna 2002
ŽánrTahová strategie
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

MoonBase Commander je strategická videohra vydaná v roce 2002 společností Humongous Entertainment. V něm hráč ovládá hlavní rozbočovač, který může vysílat další rozbočovače, útočit na nepřátelské struktury, vytvářet obranné budovy a sbírat energii pro další expanzi; toho lze dosáhnout odpálením budov nebo zbraní z náboje. Každá budova je připojena k nadřazenému rozbočovači kabelem, který se nemůže překrývat s jinými kabely. Tato hra obsahuje formáty pro jednoho hráče i pro více hráčů. Získalo ocenění „Nejlepší z roku 2002: Hra, kterou nikdo nehrál“ IGN.[1]

Hratelnost

Tato hra je tahové umožňující hráči utratit omezené množství energetických bodů za kolo. Hráč může tyto energetické body utratit útokem na své protivníky a / nebo přidáním dalších budov na svou základnu. Většina jednotek je pozemních a je připojena kabelem k jednotce, která je vytvořila. Šňůry se nemohou překrývat ani přistávat ve vodě. Bez ohledu na to, zda je jednotka pozemní, je třeba všechny jednotky vypustit z původní jednotky, podobně jako u mnoha jiných dělostřelecké hry. Síla střely není přednastavena, ale je určena tím, jak dlouho hráč drží stisknuté spouštěcí tlačítko. Čím déle je v depresi, tím dále se jednotka spouští. Vítr může také ovlivnit přesnost odpalovacích jednotek. Herní mapy obalit na okrajích, což znamená, že žádný hráč nikdy není v rohu.

MoonBase Commander má čtyři frakce, které lze hrát: NiceCo, DeWulf, System7 a Team Alpha. Frakce jsou funkčně identické, pouze s kosmetickými rozdíly.

Režim šarvátky umožňuje hráči bojovat až se třemi počítačovými hráči různých úrovní obtížnosti. Cílem potyčky je zničit všechny soupeřící hráče.

Režim Challenge se skládá ze šestnácti premade misí - čtyři pro každou frakci. Každá výzva má jiné cíle, nepřátele a nastavení. Hráč získá zlatou, stříbrnou nebo bronzovou medaili po splnění výzvy, a to hlavně na základě toho, jak dlouho mu trvalo, než ji splnil. Výzvy postupují lineárně - po dokončení jedné výzvy se odemkne další. Kredity se hrají, když jsou splněny všechny výzvy.

Multiplayer

Přestože hra má integrovanou funkci LAN, je hraní na internetu přístupné pouze prostřednictvím softwaru třetích stran. Původně bylo internetové hraní k dispozici pouze prostřednictvím GameSpy; nicméně konzole Moonbase Commander byla vytvořena krátce po vydání původní hry, aby překonala toto omezení, a nakonec se stala nejběžnější metodou hraní online fanoušků. V roce 2013 byl zdrojový kód Moonbase Commander Console vydán pod Licence MIT.[2] Existuje další nástroj s názvem MoonbaseIP, který také obchází potřebu GameSpy spolu s MBCImport, který umožňuje vlastní mapy a mapy pro export / import.[3]

Rozvoj

MoonBase Commander byl vyvinut na SCUMM motor, nejlépe známý pro jeho použití v LucasArts dobrodružné hry.[4]

Znovu uvolnit

Na začátku roku 2014 MoonBase Commander byl znovu vydán dne Pára.[5] v úplné a nezkrácené podobě. Zahrnuje plnou původní hru, a to jak kampaně pro jednoho hráče, tak místní (LAN) multi-player.

Recepce a dědictví

Recepce
Souhrnné skóre
AgregátorSkóre
GameRankings77.42%[6]
Metakritický77[7]
Hodnocení
VydáníSkóre
IGN8/10[8]
Cena
VydáníCena
IGN„Best of 2002: The Game No One Played“[1]

MoonBase Commander obdržel většinou pozitivní recenze na GameRankings a Metakritický resp.[6][7] Chválil to Tycho z Penny Arcade v roce 2002 E3.[9] Navzdory tomu byly prodeje hry nízké, takže když duševní vlastnictví ocenění pro Atari Interactive bylo provedeno v roce 2006, Moonbase Commander měl podle odhadů hodnotu mezi 0 a 100 000 USD.[10] Práva k MoonBase Commander franšíza byla prodána v aukci společnosti Vývoj povstání po Atariině bankrotu.[11]

Redaktoři Časopis o počítačových hrách prezentovány MoonBase Commander s oceněním „Nejlepší hra s rozpočtem“ z roku 2002.[12]

Reference

  1. ^ A b „Best of 2002: The Game No One Played“. IGN. Archivovány od originál dne 17. prosince 2012.
  2. ^ "Moonbase Commander Console".
  3. ^ Proso), Z-Ware (Taron. „Zauron's Lair“. www.zauron.net. Citováno 2017-01-09.
  4. ^ Cobbett, Richard (22. prosince 2017). „Jak ScummVM udržuje dobrodružné hry naživu, jednu starou hru najednou“. PC Gamer USA. Archivováno od originálu 9. července 2019.
  5. ^ „Moonbase Commander ve službě Steam“. Pára.
  6. ^ A b "Velitel Moonbase - GameRankings “. GameRankings. Citováno 1. června 2015.
  7. ^ A b "Velitel Moonbase recenze na Metacritic.com ". Metakritický. Citováno 1. června 2015.
  8. ^ "'Velitel Moonbase Posouzení". IGN. Citováno 1. června 2015.
  9. ^ http://www.penny-arcade.com/2002/6/10/
  10. ^ http://www.secinfo.com/dsvr4.tadr.9.htm
  11. ^ http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/07/21/3380720.aspx
  12. ^ Zaměstnanci (březen 2003). „Nejlepší roku 2002; 12. ročník Počítačové hry Ocenění “. Časopis o počítačových hrách (148): 58–61.

externí odkazy