Lovci měsíců - Moon Hunters
Lovci měsíců | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Hry Kitfox |
Vydavatel | Hry Kitfox |
Platformy | Okna, Mac OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Uvolnění | 10. března 2016 |
Žánr | Akční RPG, Roguelike |
Režimy | Družstevní multiplayer pro jednoho hráče ![]() |
Lovci měsíců je akční hra na hrdiny vyvinutý a publikovaný Hry Kitfox. To bylo propuštěno 10. března 2016 pro Okna, Mac OS X a Linux prostřednictvím služby stahování Parní, pro PlayStation 4 dne 19. července 2016, Xbox One dne 19. července 2017 a Nintendo Switch 26. října 2017. Hra obdržela smíšený kritický příjem, který ocenil její jedinečnou hratelnost, grafický styl a vyprávění, ale kritizoval krátkou délku a nedostatek bojové hloubky.
Hratelnost
A kooperace, roguelike akční RPG, které vývojář popisuje jako „test osobnosti RPG ",[1] Lovci měsíců umožňuje až čtyřem hráčům vybrat si z jedné ze šesti různých postav, z nichž každá má své vlastní silné a slabé stránky.[2] Musí se vydat na nebezpečnou cestu, aby přivedli měsíc zpět do fantasy země Issaria a zastavit zlý sluneční kult.[2] Konce hry se mohou značně lišit v závislosti na volbách, které postavy během cesty dělají, a na výsledku finální bitvy.[2] Oblasti hry jsou procedurálně generováno a bude se lišit pro každou hru.[2] Informace o minulých hrách se však ukládají ve formě souhvězdí.[2]
Spiknutí
Jednou v noci ve fantasy zemi Issaria měsíc nevystoupí.[3] Jako zdroj veškeré magie a duchovní síly jeho zmizení nevyvážilo svět a hrdinové hry se musí vydat znovu nastolit rovnováhu.[3] Bez měsíční síly monstra zamořují zemi, způsobují chaos a šíří nebezpečí.[3]
Příběh hry je nelineární, a změny v závislosti na akcích hráčů až do konce včetně.[3]
Rozvoj
Vedoucí designér společnosti Lovci měsíců, Tanya Short, byla silně motivována myšlenkou vytvořit hru, která pomocí procedurálního generování vytvořila „osobní příběhy hráče“.[4] Aby to mohla udělat, musela najít způsob, jak by hráči mohli investovat do náhodných úkolů.[4] Místo toho, aby používala tradiční morální dualitu dobra / zla, hra zakládá akce postav na jejich vlastních odlišných osobnostech.[4] Tato hra využívá táborový systém k budování vazeb hráčů s jejich postavami a zaměřuje se na šíři potenciálních zážitků v hloubce samotné hry.[4]
Tato hra byla navržena s její starodávnou Mezopotámština nastavení v mysli. Příběh hry byl ovlivněn starověkým mýty z řady různých zdrojů, i když někdy byla vybrána verze mýtu, která lépe odráží moderní rovnostářský hodnoty.[5] Navzdory velkému množství výzkumu hlavní designér litoval, že nebyl schopen najmout odborníka na sumerskou historii, aby byly mýty přesnější.[5]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Od svého vydání ve službě Steam Lovci měsíců získal smíšený příjem a dosáhl celkového skóre 62/100 Metakritický pro PC verzi hry.[6]
Sam Wachter z RPGamer dal hře 4/5 a označil její psaní za „nádherné“ a svět „atmosférické“. Pochválila také soundtrack a celkovou hratelnost hry, ale kritizovala jeho nedostatek online spolupráce a skutečnost, že to nebylo tak zábavné hrát v singleplayeru. Také nazvala délku hry „příliš krátkou“.[9]
Davis Cox zZabij obrazovku skóroval hru 65/100 s tím, že „ušlechtile míří ke hvězdám“, ale že hra je nevyvážená opakujícími se a „přehnanými“ tahy, i když příběh hry to napravuje.[2]
Edge Magazine dal hře skóre 60/100 a pochválil hru, že vám umožňuje „uprchnout s poslední šéf “, ale říká, že hra končí rychleji, než se očekávalo.[10]
Reference
- ^ „Kooperativní akční RPG RPG Moon Hunters zasáhne PS4 12. července“. Siliconera. 2016-05-27. Citováno 2017-08-11.
- ^ A b C d E F „Moon Hunters je o legendách, ale není úplně legendární - zabít obrazovku“. Zabij obrazovku. 2016-09-07. Archivováno od původního dne 26. 9. 2016. Citováno 2017-06-18.
- ^ A b C d „Lovci měsíce | Test kooperativní osobnosti“. www.moonhuntersgame.com. Archivováno od originálu dne 06.06.2017. Citováno 2017-06-18.
- ^ A b C d Francis, Bryant. „3 lekce procedurálního vyprávění příběhů od Lovců Měsíc“. Archivováno z původního dne 2017-05-11. Citováno 2017-06-18.
- ^ A b „Vývojář„ Lovců Měsíc “vysvětluje, jak rozmanitost utvářela hru“. Svěrák. Citováno 2017-06-18.
- ^ A b „Moon Hunters pro PC Recenze“. Metakritický. Archivováno z původního dne 2017-01-02. Citováno 2017-06-18.
- ^ „Moon Hunters pro PlayStation 4 Recenze“. Metakritický. Citováno 2020-03-25.
- ^ „Lovci měsíce pro recenze přepínačů“. Metakritický. Citováno 2020-03-25.
- ^ „RPGamer> Recenze> Lovci měsíce“. www.rpgamer.com. Archivovány od originál dne 19. 9. 2016. Citováno 2017-06-18.
- ^ "Recenze lovců měsíce". Edge Magazine. Května 2016. str. 123.