Problém s opicí a banánem - Monkey and banana problem

„Obrázek 32. - Julius získává banán pomocí tyče k vylézání a pramení z ní. Obrázek 33. - Pomocí tyče se vykývne, aby bylo možné banán uchopit. Z Duševní život opic a opic; studium myšlenkového chovánítím, že Robert Mearns Yerkes, 1916

The problémy s opicemi a banány je slavný problém s hračkou v umělá inteligence, zejména v logické programování a plánování.

Formulace problému

A opice je v místnosti. Ze stropu je zavěšená banda banány, mimo dosah opice. V místnosti je však také židle a hůl. Strop je ve správné výšce, aby opice stojící na židli mohla skopnout banány holí. Opice ví, jak se pohybovat, přenášet další věci, sáhnout po banánech a mávat hůlkou ve vzduchu. Jaký je nejlepší sled akcí pro opici?

Účel problému

Existuje mnoho aplikací tohoto problému. Jeden je jako problém s hračkou pro informatiku.

Dalším možným účelem problému je nastolit otázku: Jsou opice inteligentní ? Oba lidé a opice mají schopnost používat mentální mapy pamatovat si věci jako kam jít hledat úkryt nebo jak se vyhnout nebezpečí. Mohou si také pamatovat, kam se jít sbírat jídlo a voda, stejně jako jak komunikovat jeden s druhým. Opice mají schopnost nejen si pamatovat, jak na to lov a shromáždit se ale Učit se nové věci, jako je tomu u opice a banánů: navzdory skutečnosti, že opice možná nikdy nebyla ve stejné situaci, se stejnými artefakty po ruce, je opice schopna usoudit, že musí udělat žebřík, umístěte jej pod banány a vylezte nahoru, abyste na ně dosáhli.

Míra, v níž by se tyto schopnosti měly připisovat instinkt nebo učení se je předmětem debaty.

V roce 1984 byla u holuba pozorována schopnost řešit problém.[1][2]

Viz také

Reference

  1. ^ Epstein, R., Kirshnit, C.E., a Lanza, R. P. (81). Rubiny. LC (1984). „Insight“ u holuba: Předchůdci a determinanty inteligentního výkonu. Nature, 308, 61-62.
  2. ^ „Holub řeší klasický problém s krabicí a banánem“. Youtube. 2007-12-24. Citováno 2009-11-03.