Mizzurna Falls - Mizzurna Falls - Wikipedia
Mizzurna Falls | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Lidská zábava |
Vydavatel | Lidská zábava |
Ředitel (s) | Taichi Ishizuka |
Spisovatel (s) | Taichi Ishizuka |
Platformy | Play Station |
Uvolnění |
|
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Mizzurna Falls[A] je japonská videohra z roku 1998 vyvinutá a publikovaná společností Lidská zábava pro Play Station. Tato hra je jednou z prvních otevřený svět dobrodružné hry kdy byla vyrobena, a zaměřuje se na hledání ztraceného spolužáka v malém venkovském americkém městě.
Hra nebyla nikdy lokalizována mimo Japonsko, ale překladatelské projekty fanoušků se ji pokusily přeložit.
Spiknutí
Tato hra se odehrává v Mizzurna Falls, fiktivním městě v Colorado poblíž Skalistých hor.[1][2] Na Štědrý den roku 1995 je v lese v bezvědomí objevena mladá dívka Kathy Flanneryová, která byla zřejmě napadena medvědem. Brzy poté zmizí studentka střední školy Emma Rowland. Emmin spolužák Matthew Williams se zaplete do tajemství kolem zmizení a temných tajemství města.
Hratelnost
Hráč má sedm dní na to, aby prozkoumal město a krajinu a promluvil s obyvateli, aby vyřešil záhadu.[3][4] Jedna hrací hodina je kolem pěti minut v reálném čase.[5] Striktní sedmidenní časový limit ztěžuje vidět všechny události a získat to nejlepší ze tří zakončení. Hráč může hru uložit spaním po dobu jedné nebo pěti hodin ve hře. Tato hra obsahuje ovládací prvky „tankového stylu“, které proslavil Resident Evil, bojové a střelecké systémy a rychlé události. Tato hra obsahuje také celý povětrnostní cyklus a obyvatelé města mají jednotlivé denní rutiny. Hráč má přístup k a Volkswagen Beetle a loď pro rychlý pohyb po městě. Matthew se může najíst na místní večeři a musí udržovat palivo v autě. Matthew může také používat svůj mobilní telefon k volání jiných postav a určitých firem ve městě.
Vývoj a vydání
Je to jediná hra od jejího spisovatele a režiséra Taichi Ishizuky, který na ni navázal přesunem do Kanady jako průvodce přírodou.[6] Tato hra připomíná Twin Peaks.[2]
Tato hra byla vydána 23. prosince 1998 v Japonsku pro Sony PlayStation a byla vydána samotnou společností Human Entertainment.[4][7] Tato hra nebyla nikdy lokalizována ani publikována na Západě.[6]
Recepce a dědictví
Po vydání čtyři recenzenti z Famitsu dal skóre 22 ze 40.[4]
Jeho dědictví spočívá v tom, že je jednou z prvních videoher otevřeného světa.[8] Valící se kámen uvedl, že název byl „nepředvídatelný, divný a překypující odkazy na a roh hojnosti médií, jmenovitě Twin Peaks a stopy po něm lze nyní vidět v kultovních oblíbených položkách jako Smrtící předtucha."[9]
Pokusy o lokalizaci
Podle něj byla hra na chvíli „něco málo přes 20 let starou zvědavost“ Bod na trase, které bylo možné hrát pouze při špatné emulaci nebo zakoupením japonské verze hry.[6] V roce 2017 však překladatelka Resident Evie se sídlem v Tokiu přeložila scénář do angličtiny v rámci projektu Playthrough.[6] Také založila projekt Tumblr Project Mizzurna, centrum pro diskuze a obsah kolem hry.[6] Evie poznamenala, že „hra byla tak inovativní, že byla dokonce mírně rozbitá“.[10]
V polovině roku 2019 byla v neúplném stavu vydána neoficiální anglická lokalizační oprava založená na Eviině překladu. Oprava však byla rychle stažena z různých webů kvůli stížnosti na porušení autorských práv, protože vydavatel sestavil veškerý kód od autorů bez svolení.[11]
Na konci roku 2019 vydal překladač her pod pseudonymem „Mr.Nobody“ španělský překladový patch založený na výše zmíněném anglickém patch, který umožňuje hrát hru ve španělštině.
Poznámky
Reference
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno od originálu na 2019-05-27. Citováno 2020-03-26.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ A b „【特集】『 初 代 プ レ ス テ の “風 変 わ り„ な ア ド ベ ン チ ャ ー ゲ ー ム 』7 選 3 ペ ー ジ 目“. Hra * Spark - 国内 ・ 海外 ゲ ー ム 情報 サ イ ト (v japonštině). Archivováno z původního dne 03.03.2018. Citováno 2019-04-30.
- ^ McElroy, Justin (2016-01-18). „Pokud by Twin Peaks byla hrou PSone, pak by to byly Mizzurna Falls“. Polygon. Archivováno z původního dne 2019-04-05. Citováno 2019-04-16.
- ^ A b C „ミ ザ ー ナ フ ォ ー ル ズ [PS] / フ ァ ミ 通 .com“. www.famitsu.com. Citováno 2019-04-30.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno od originálu na 2019-05-27. Citováno 2020-03-26.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ A b C d E Walker, Austin; Haske, Steve (01.09.2017). „Co způsobilo, že tento fanoušek překládal hru PS1 inspirovanou temným rokem 1998„ Twin Peaks ““. Bod na trase. Archivováno z původního dne 2019-04-05. Citováno 2019-04-16.
- ^ „ミ ザ ー ナ フ ォ ー ル ズ | ソ フ ト ウ ェ ア カ タ ロ | プ レ イ ス テ ー シ ョ ン ® オ フ ィ シ ャ ル サ イ ト“. www.jp.playstation.com. Archivováno z původního dne 2019-04-03. Citováno 2019-04-20.
- ^ Jr, Patrick Hickey (04.04.2018). The Minds Behind the Games: Interviews with Cult and Classic Video Game Developers. McFarland. ISBN 9781476631233.
- ^ Vincent, Bretaň (19. února 2018). „Proč Lynchian-Classic„ Mizzurna Falls “zůstává nepřekládán“. Valící se kámen. Archivovány od originál 19. února 2018.
- ^ Dalsum, Sander van (2016-02-25). „Mizzurna Falls je nejlepší hra Twin Peaks die je nooit hebt gespeeld“. Základní deska (v holandštině). Archivováno od původního dne 16. 4. 2019. Citováno 2019-04-16.
- ^ „Feud online zabil herní divnost, na kterou lidé čekali 21 let“. SVĚRÁK. 2019-08-06. Citováno 2020-05-18.