Zázračný systém výuky hry na klavír - Miracle Piano Teaching System
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
The Miracle Piano Teaching System | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Softwarové nástroje |
Vydavatel | Softwarové nástroje |
Návrhář (s) | Jon Mandel, Henrik Markarian |
Platformy | Zábavní systém Nintendo, Super Nintendo Entertainment System, Mac, Commodore Amiga, Sega Genesis, PC. |
Uvolnění | 1990 |
Žánr | hudba, ne-hra |
Režimy | Jeden hráč |
The Miracle Piano Teaching System je MIDI klávesnice/učební pomůcka vytvořeno v roce 1990[1] podle Softwarové nástroje pro NES a SNES, Apple Macintosh, Amiga, Sega Genesis, a MS-DOS PC.
Popis

Systém Miracle Piano Teaching System se skládá z klávesnice, propojovacích kabelů, napájení, měkkých nožních pedálů a softwaru. Software je dodáván buď na 3,5 " diskety pro osobní počítače nebo na kazetách pro herní konzole. Po připojení dodané MIDI klávesnice ke konzole nebo počítači a načtení přiloženého softwaru následuje uživatel poznámky na obrazovce. Jeho tržní hodnota slouží jako nástroj, který má naučit uživatele hrát klavír. Poskytuje stovky lekcí,[2] a byl inzerován jako dokonalý doplněk formálních hodin. Byl prodán za 500 USD a měl nízké prodeje, částečně kvůli své vysoké ceně.
To bylo propuštěno ve Spojených státech a v několika regionech Evropy. Některé z klávesnic NES Miracle byly později převedeny pro použití na PC a Windows Nintendo Pečeť kvality na těchto deskách byla zakryta kouskem plastu.
S výjimkou metronomu, který se používá v lekcích systému Miracle, systém Miracle nikdy negeneruje zvuky prostřednictvím hardwaru herní konzoly. Všechny informace MIDI z konzoly se převádějí na zvuk pomocí vestavěné paměti ROM nástroje a přehrávají se přes stereofonní reproduktory nástroje, což umožňuje použití klávesnice nezávisle na konzole.
Funkce

Studenti se mohou naučit hrát klasický klavír, rockové piano nebo ukázat melodie.[3] Systém Miracle hodnotí schopnost hráče vytvářet vlastní lekce.[4] Zábavná cvičení měla za cíl, aby učení na klavír vypadalo méně jako fuška a spíš jako hraní videohry. Namísto použití tradičního ovladače NES, klavír stává se kontrolorem, když hráči míří na cíle, aby zdokonalili své hudba dovednosti.
Existuje několik her, které si studenti mohou zahrát, aby pomohli naučit hudební dovednosti. Jedna hra se jmenuje Robo Man kde hráč musí stisknout správné klávesy ve správný čas, aby vytvořil most. Pokud chybí, Robo Man spadne a hráč prohraje. Ve hře na lov kachen musí hráč stisknout klávesy, které odpovídají pozicím kachen na hudební tyči, aby je zastřelil.[5] V Ripchord hry, hráči musí stisknout správnou kombinaci kláves, aby akord přistál výsadkáři na cíl.[5]
Nástupci
Kolem roku 1995 byla do systému začleněna technologie ze systému Miracle Piano Discovery System, interaktivní softwarová aplikace pro PC, která pracuje s jakoukoli klávesnicí MIDI včetně klávesnice Miracle.[6][7] Do roku 1997 byl produkt Miracle přerušen ve prospěch Piano Discovery System.[8]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Systém Miracle komerčně selhal s vysokou cenou 500 USD,[Citace je zapotřebí ] ale kritici to celkově dobře přijali.
Svět počítačových her měl rád hry a grafiku systému Miracle a popsal je jako „nejen zábavné a náročné, ale také chytře navržené k posílení lekcí“. Časopis uzavřel: „Všechno, co Software Toolworks slibuje o tomto systému, je pravda [ale] stále neexistuje žádná náhrada za zapojení rodičů“.[10] David Wesley a Gloria Barczak zmínili, že tento systém byl vychvalován pedagogy a že v roce 1990 se jednalo o nejlépe hodnocený titul NES třetí strany, který provedl tým Nintendo pro kontrolu softwaru.[1] Nebylo to vhodné pro průměrné hráče, kteří postrádali hudební zkušenosti nebo kteří nebyli velmi oddaní a oddaní dlouhodobému učení elektronického klavíru.[1] PC Magazine zmínil systém jako snadno použitelný a pravděpodobně trpělivější než živý učitel klavíru, i když tento systém nepokrýval určité aspekty hry na klavír, jako je například poloha ruky.[2]
NPR osobnost Noah Adams začíná svou monografii z roku 1997 Hodiny klavíru pokouší se naučit se hrát pomocí softwaru Miracle pro PC a nakonec dosáhne většího úspěchu tradičními lekcemi.[11][12][13]
Reference
- ^ A b C Barczak, Gloria; Wesley, David (2012). Inovace a marketing v odvětví videoher: Vyvarujte se pastí výkonu. str. 197. ISBN 9781409459620. Citováno 2014-04-22.
- ^ A b Kendall, Robert (srpen 1992). Zázračný systém promění váš počítač v trpělivého učitele hry na klavír. str. 618. Citováno 2014-04-22.
- ^ Zdarma, John (únor 1993). Elektronický zpravodaj. str. 30. Citováno 2014-04-23.
- ^ Stover, Dawn (srpen 1990). Elektronický zpravodaj. str. 32. Citováno 2014-04-22.
- ^ A b Brown, Lonnie (1992-08-22). "'Zázrak v hlavní tónině “. str. 10C. Citováno 2014-04-23.
- ^ „Systém Piano Discovery používá PC k usnadnění a zábavě hudebních lekcí“. BusinessWire. 1995-05-05. Archivovány od originál 5. března 2016. Citováno 2014-04-26.
- ^ „Jump! Music to Publish Piano Discovery System; multimediální výukový systém pro hudbu se připojí ke komplexní řadě hudebních produktů“. BusinessWire. 1995-09-18. Archivovány od originál 11. června 2015. Citováno 2014-04-26.
- ^ „Dotazy k Miracle Piano“. Skok! Hudba. Archivovány od originál dne 01.01.1997. Citováno 2014-04-26.
- ^ Noonan, Damien (březen 1992). "The Miracle Keyboard Tutor". Amiga format. Č. 13. Budoucí publikování. str. 125.
- ^ Rich, Jason R. (duben 1992). "Softwarové nástroje dávají zázrak do hudby". Svět počítačových her. Č. 93. str. 58–59.
- ^ Adams, Noah (1997). Piano Lessons: Music, Love & True Adventures. Brožované výtisky Delta Trade. str.27, 80, 86. ISBN 0385318219. OCLC 1001862507.
- ^ Kelly, Katy (2. prosince 1999). „Klíče ke štěstí Noaha Adamse“. USA dnes. Gannett Co. Inc.
- ^ Childress, Kyle; Kennedy, Rodney Wallace (4. srpna 2016). Will Campbell, Kazatel: Eseje v duchu božského provokatéra. Vydavatelé Wipf a Stock. str. 17. ISBN 978-1-4982-0273-2. OCLC 951646286.