Ministerstvo vysílání - Ministry of Broadcast
Ministerstvo vysílání | |
---|---|
Vývojáři | Ministerstvo vysílacího studia |
Vydavatel | Hitcents |
Motor | Studio GameMaker 2 |
Platformy | |
Uvolnění | Microsoft Windows 30. ledna 2020 Nintendo Switch 28. dubna 2020 |
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Ministerstvo vysílání je nezávislý do roku 2020 dobrodružství platformová videohra vyvinutý vývojářem Ministry of Broadcast Studio. To bylo většinou chváleno pro jeho vývoj postavy, filmový tón, umělecký styl a příběh; herní mechanici byli kritizováni kritiky a hráči. Je inspirován George Orwell román 1984.[1]
Hratelnost a zápletka
Hraní na Ministerstvo vysílání je inspirován Perský princ jako klasická 2D plošinovka. Hra se odehrává v a totalitní země rozdělená zdí. Hráčská postava jménem Orange musí soutěžit ve smrtící televizní show s názvem „Wall ShowOranžová prochází různými úrovněmi plnými pastí a nepřátel, mezi nimiž nechybí ani strážní psi; musí se vyhýbat nepřátelským postavám a pastím, které zahrnují hroty nebo piraně ve vodě, a naráží na hádanky, které je třeba vyřešit, a k vyřešení hádanky může použít další soutěžící.[2]
Rozvoj
Ministerstvo vysílání byl vyvíjen od února 2018 dvěma týmy známými jako Twin Petes (Petr Škorňok a Petr Melicherík) a Fuchs + Dachs (Sanja a Dušan Čežek).[3] S tímto nápadem přišli na konci roku 2017, když viděli video o Berlínská zeď.[4] Škorňok a Melicherík dříve spolupracovali jako programátoři v různých start-up webových službách. Chtěli dělat videohry, ale protože jsou oba programátory, vytvořili malou textovou hru. Rozhodli se najít umělce pro jejich novou hru. Narazili na pixel umění práce Sanji Čežkové a jejího manžela Dušana Čežeka. Líbila se jim jejich práce na hře v prohlížeči Sen noci svatojánské: Replayed a nabídli spolupráci. Čežkové v té době pracovali na videohře, jejíž vývoj byl v té době ukončen, takže souhlasili.[5] Škorňok a Melicherík spojili své síly se Sanjou a Dušan a Twin Petes byli sloučeni do Ministry of Broadcast Studio.[4]
Původní hra MOB měla být arénovou střílečkou, ale poté, co týmy spojily své síly, ji kompletně přepracovaly do filmové plošinovky se silným příběhem.
Během vývoje spolupracovalo ministerstvo Broadcast Studio s vydavatelem Hitcents kdo souhlasil se zveřejněním Ministerstvo vysílání ve službě Steam a Nintendo Switch.[6] Tato hra byla vydána pro Steam 30. ledna 2020.[7] Verze Nintendo Switch byla vydána v Japonsku 7. května 2020.[8]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Ministerstvo vysílání vyhrál cenu za nejlepší hru a byl nominován na cenu za nejlepší umění na Game Access 2018.[10]
Poznámky
Reference
- ^ Gordon, Dakota (31. ledna 2020). „Ministry of Broadcast Review: Just Broadcast“. KeenGamer. Citováno 1. února 2020.
- ^ „Recenze ministerstva vysílání - nejsem blázen, jsem jen malý Orwell“. PC Invasion. 31. ledna 2020. Citováno 1. února 2020.
- ^ „Ministry of Broadcast on Tinder-publishing publishing, primacy of narrative, and walls people like to build» Game World Observer “. gameworldobserver.com. Citováno 2. února 2020.
- ^ A b „Ministry of Broadcast: Pixel Totalitarianism“. 80.lv. 12. července 2019. Citováno 2. února 2020.
- ^ „FPI: Sanja Čežek, Petr Škorňok I Ministry of Broadcast“. visiongame.cz (v češtině). Citováno 2. února 2020.
- ^ „Ministerstvo vysílání ve vývoji“. 80.lv. 12. července 2019. Citováno 2. února 2020.
- ^ „Hitcents oficiálně vydává“ Ministry of Broadcast „ve službě Steam“. Krvácející skvělé zprávy a pověsti. 30. ledna 2020. Citováno 2. února 2020.
- ^ „Ministry of Broadcast (ミ ニ ス ト リ ー ・ オ ブ ・ ブ ロ ー ド キ ャ ス ト)“. Nintendo Japan. Citováno 24. dubna 2020.
- ^ A b C d Citovat chybu: Pojmenovaná reference
MC
bylo vyvoláno, ale nikdy nebylo definováno (viz stránka nápovědy). - ^ „Game Access 2018 je za námi a ukázal nádherné věci“. IGN Česko a Slovensko (v češtině). 3. června 2018. Citováno 1. února 2020.