MindGym - MindGym
MindGym | |
---|---|
![]() | |
Platformy | Microsoft Windows ![]() |
Uvolnění | 1996 |
MindGym je surrealistická hra o kreativním myšlení. Byl vyroben jako CD-ROM v roce 1996 londýnskými společnostmi Melrose Film Productions a NoHo Digital a vydal Macmillan (UK), Simon & Schuster (USA) a Ravensburger (Německo).
Rozvoj

Klientem řízený projekt Mindgym byl vytvořen a vyroben společností Adam Gee, při práci ve videotréninkové společnosti Melrose, aby vytvořila „interaktivní tréninkový produkt, který by učil střední podnikový management o hodnotě„ kreativního myšlení ““. S myšlenkou se obrátil na NoHo, protože společnost měla kapacitu dělat hry[1] Tim Wright z NoHo navrhl projekt se specifickou vizí, aby využil talentu Roba Bevana jako uměleckého ředitele, Adama Geeho jako producenta a scénáristy, Jasona Loadera jako 3d animátora a komika a Nigela Harrise jako zvukového designéra.[1] Poté, co byl vytvořen scénář a ukázka, se NoHo spojil s Macmillanem, protože dokázal, že koncept může být zábavnější, větší a má širší přitažlivost.[1]
Recepce
Kritický příjem
Projekt byl kategorizován jako „test osobnosti“, „interaktivní zážitek“, „disk komedie - svépomoc“ a „hra“.[1] Bylo to přirovnáváno ke komediálním surrealistickým videohrám, jako je Jacka neznáš a Hvězdná loď Titanic.[1]
Sacha Cohen z The Washington Post porovnal surrealistickou a hloupou hru s prací Salvador dali a Dadaismus, zatímco popisuje osobního trenéra jako křížence mezi Tři loutky a Richard Simmons a nakonec zpochybnili, co si tvůrci programu mysleli, když jej navrhli.[2]
Ocenění a nominace
MindGym vyhrál úplně první Cena BAFTA za interaktivní zábavu v kategorii komedie. Cenu předal v únoru 1998 Stephen Fry.[3] Ostatní nominace byly Douglas Adams ' Hvězdná loď Titanic a Jacka neznáš.[4]
MindGym byl oceněn Produkt tisíciletí status ve Velké Británii Rada pro design.
MindGym byl runner-up pro Svět počítačových her's 1999 „Puzzle / Classics Game of the Year“, které nakonec získalo Pro Pinball: Fantastic Journey.[5]
Reference
- ^ A b C d E „nmrg - blog nové výzkumné skupiny pro média v RIMADu na univerzitě v Bedfordshire.» Archiv blogu »An nmrg interview: Tim Wright - digitální spisovatel“. spooner.beds.ac.uk. Citováno 2017-03-16.
- ^ „SCREEN SHOTS“. 1999-09-03. Archivovány od originál dne 2017-03-17. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Interaktivní průmysl ve Velké Británii dospívá z BBC zprávy
- ^ Bafta se zapojuje do interaktivních ocenění z BBC zprávy
- ^ Zaměstnanci (březen 2000). „Premier Awards 2000; To nejlepší z velkého roku v hraní her“. Svět počítačových her (188): 69–75, 78–81, 84–90.