Mysl: Cesta k Thalamu - Mind: Path to Thalamus - Wikipedia
Mysl: Cesta k Thalamu | |
---|---|
Vývojáři | Carlos Coronado Dani Navarro Luka Nieto [1] |
Vydavatel | Carlos Coronado[1] |
Motor | Neskutečný motor |
Platformy | Okna, Operační Systém Mac, Linux, PlayStation 4 |
Uvolnění |
|
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Mysl: Cesta k Thalamu je první osoba hádanka video hra vytvořil španělský nezávislý vývojář Carlos Coronado,[1][2][3][4] vydáno 15. srpna 2014.[5][6]
Příběh
Mysl začíná na protagonista ptal se sám sebe: „Kolikrát ji zabiju?“ Hra pak slábne Menorca, Španělsko, kde masivní tornádo se blíží k městu, kde hlavní hrdina a jeho dcera Sophia bydlí. Naznačující, že se jedná o retrospektivu, protagonista vyběhne k domu, volá jméno Sophie, ale ztratí vědomí, když tornádo dorazí k domu.
Protagonista brzy zjistí, že zkoumá snový svět, ve kterém řeší hádanky v prostředí a dává různé monology. Hned na začátku protagonista zahlédne mohutný strom, kterému říká „Thalamus“, a rozhodne se tam zamířit v domnění, že by mohl najít Sophii.
Reference
- ^ A b C d „Mind: Path to Thalamus ve službě Steam“. Pára. Citováno 9. srpna 2014.
- ^ „Steam Greenlight :: MIND: Path to Thalamus“. Steam (steamcommunity.com). Citováno 9. srpna 2014.
- ^ „Quick Look - Mind: Path to Thalamus - GameSpot“. GameSpot. CBS Interactive Inc.. Citováno 9. srpna 2014.
- ^ Sykes, Tom (6. srpna 2014). „Mind: Path to Thalamus is a stormy first-person hlavolam s krásnou krajinou“. PC Gamer. PC Gamer. Citováno 9. srpna 2014.
- ^ Nina White (15. srpna 2014). „Mind: Path to Thalamus review“. The Daily Telegraph. Citováno 3. února 2016.
- ^ „MIND: Path to Thalamus Review - GameSpot“. Gamespot.com. 18. srpna 2014. Citováno 3. února 2016.
externí odkazy
![]() | Tento logická videohra související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |