Galerie umění Microsoft - Microsoft Art Gallery

Galerie umění Microsoft je vzdělávací a interaktivní průvodce z roku 1993 pro Londýnskou národní galerii, který vydala Microsoft.

Výroba

Tento software byl původně vyvinut společností Cognitive Applications ve Velké Británii v roce 1991 jako multimediální učební nástroj pro použití v Británii národní galerie.[1] Společnost Microsoft, původně nazvaná „Micro Gallery“, vydala digitalizovanou verzi s názvem Galerie umění Microsoft.[2] Tento software se začal prodávat v Británii v říjnu 1993 a později v tomto roce byl vydán v Austrálii.[3]

Obsah

Titul umožňuje hráčům interaktivní a multimediální prozkoumání různých uměleckých děl. Je vybaven dílo národní galerie v Londýně.[4] Titul obsahuje odkazy na schémata, což umožňuje hráči plynule prozkoumat související obsah.[5]

Kritický příjem

PC Mag si myslel, že software byl „stylově navržen a pečlivě představen“,[6] dále chválí jeho elegantní a snadno ovladatelné rozhraní.[7] Při srovnávání uměleckých titulů podle The New York Times titul oslovil ty, kteří mají „katoličtější vkus“,[8] a ocenil jeho „autoritativní profesionalitu“ jako odlišující se od ostatních žánrových titulů.[2] Papír Problémy s hypermediálním designem, analýzou a hodnocením považoval titul za „vynikající“ a „příjemnou“ aplikaci.[5] Historik umění James Moore, který na konci roku 2001 zkontroloval CD-ROM, měl pocit, že software je z pohledu roku 2001 primitivní.[9] PC World si myslel, že milovníci umění budou moci snadno ponořit hodiny do titulu.[10]

Reference

  1. ^ „Bill's Bounty: A Digital Art Gallery“. Kabelové. Dubna 1994.
  2. ^ A b Sharratt, Bernard (06.03.1994). „Dotkněte se prosím obrazů“. The New York Times.
  3. ^ „The Sydney Morning Herald ze Sydney v Novém Jižním Walesu 18. října 1993 · strana 38“.
  4. ^ Corporation, Bonnier (1. srpna 1994). „Populární věda“. Bonnier Corporation - prostřednictvím Knih Google.
  5. ^ A b Garzotto, Franca; Mainetti, Luca; Paolini, Paolo (1998). „Problémy s hypermedií, designem, analýzou a hodnocením“. Komunikace ACM. 38 (8): 74–86. CiteSeerX  10.1.1.36.5049. doi:10.1145/208344.208349.
  6. ^ Inc, Ziff Davis (28. března 1995). „PC Mag“. Ziff Davis, Inc. - prostřednictvím Knih Google.
  7. ^ Inc, Ziff Davis (13. září 1994). „PC Mag“. Ziff Davis, Inc. - prostřednictvím Knih Google.
  8. ^ Shannon, L. R. (22. listopadu 1994). „Spořiče obrazovky jako umění nebo naopak“. The New York Times.
  9. ^ „Budování počítačových katedrál pro učení“. 17. května 2001.
  10. ^ Yraolagoitia., Jaime de. "Galerie umění".