Max. Světlá výška - Max Headroom
Max. Světlá výška | |
---|---|
Max. Světlá výška charakter | |
První dojem | Maximální světlá výška: 20 minut do budoucnosti (1985) |
Vytvořil | George Stone Annabel Jankel Rocky Morton |
Vylíčený | Matt Frewer |
Vyjádřený | Matt Frewer |
Informace ve vesmíru | |
Druh | Umělá inteligence |
Rod | mužský |
obsazení | Televizní hostitel |
Max. Světlá výška je britský fiktivní umělá inteligence (AI) charakter, známý pro jeho vtip a koktání, elektronicky pozměněný hlas. Byl představen počátkem roku 1985. Postavu vytvořil George Stone,[1] Annabel Jankel, a Rocky Morton. Max byl zobrazen Matt Frewer a byl nazýván „první počítačem generovanou televizní osobností“,[2] i když počítačově generovaného vzhledu dosáhl herec v protetickém líčení a drsném osvětlení, před modrou obrazovkou.[3]
Rozvoj
Pojem
Pro svou roli hostování hudebního video programu byl Max Headroom vytvořen tvůrcem Rocky Morton jako „ta nejnudnější věc, kterou mě napadlo udělat ... mluvící hlava: bílý muž střední třídy v obleku, který s nimi mluví opravdu nudným způsobem o hudebních videích“,[3] také rozhodnutí, že by měl být generován počítačem.
Matt Frewer byl vybrán na základě jeho „neuvěřitelně dobře definovaných rysů“, které si Jankel všiml v castingovém polaroidu, a podle jeho komediálních improvizačních dovedností, které předvedl na desetiminutovém konkurzu.[3] Herec se inspiroval Mary Tyler Moore Showje Ted Baxter v rozhovoru z roku 1987 řekl: „Zvláště jsem chtěl získat tu faleš žoviálnost Baxtera ... Max na první schůzce vždy předpokládá desetileté přátelství. Na první pohled se zeptá na tu černou hlavu na tvém nose. “[4] Producent Peter Wagg již najal spisovatele Davida Hansena a Paula Owena, aby vytvořili „celou osobnost“ Maxa Headrooma[5], který Morton popsal jako „velmi sterilní, arogantní, západní ztělesnění mužského televizního hostitele střední třídy“.[6] Vytvořili dialog pro Maxovo vystoupení v televizním filmu a televizních pořadech, které herec přidal prostřednictvím improvizace.[5] Ti dva také napsali knihu z roku 1985 jeho hlasem, Max Headroom's Guide to Life.[7]
Příběh na pozadí poskytnutý pro postavu Max Headroom v jeho původní vzhled byl zakořeněn v dystopický blízké budoucnosti dominují televize a velké korporace, vymyslel George Stone a případný scénárista Steve Roberts. Ukázalo se, že AI Max Headroom byla vytvořena ze vzpomínek křižáckého novináře Edison Carter. Jméno postavy pocházelo z toho posledního, co Carter viděl při automobilové nehodě, která ho uvrhla do kómatu: dopravní výstražná značka označená „MAX. HLAVNÍ MÍSTNOST: 2,3 M“ (vzdálenost nad hlavou 2,3 metru) zavěšená přes parkoviště vchod.[3] Jméno vzniklo dlouho před ostatními aspekty postavy od George Stonea, který řekl: „Max. Světlá výška byla nad vchodem do každého parkoviště ve Velké Británii. Okamžitá značka, okamžité rozpoznání.“[5]
Výroba
Klasickým vzhledem postavy je lesklý tmavý oblek, který je často spárován s Ray-Ban Wayfarer sluneční brýle. Kromě publicity postavy skutečný obraz Maxe nebyl generováno počítačem. Výpočetní technologie v polovině 80. let ještě nebyla dostatečně pokročilá, aby byla pro televizní seriál praktická lidská hlava plně synchronizovaná hlasem synchronizovaná.[8] Maxův obraz byl vlastně obrazem herce Matt Frewer v latexovém a pěnovém protetickém make-upu s a laminát oblek vytvořil Peter Litten a John Humphreys.[8] Příprava vzhledu natáčení zahrnovala čtyři a půlhodinové sezení make-upu, které Frewer popsal jako „vyčerpávající“ a „ne zábavné“, přirovnal to k „být uvnitř vnitřního obřího tenisového míčku“.[9] Zobrazena byla pouze jeho hlava a ramena, obvykle překrytá pohyblivým geometrickým pozadím. Toto pozadí bylo kusem záznamu CGI, který byl vytvořen pro jednu z reklam reklamní agentury Mortona a Jankela,[3] později, ve verzi pro USA, vygenerovaný a Commodore Amiga počítač.[10] Jeho chaotické vzorce řeči jsou založeny na zdánlivě náhodném stoupání nebo snižování jeho hlasu nebo občasném zaseknutí v koktající smyčce. Tyto modulace se také objevují v živých vystoupeních.
Práva na postavu Max Headroom měla All3Media od listopadu 2007[Aktualizace].[11]
Televizní historie
Televizní film
Max Headroom se původně objevil v britské výrobě cyberpunk Televizní film Maximální světlá výška: 20 minut do budoucnosti, který byl vysílán 4. dubna 1985.[3]
Max Headroom Show série
Televizní film sestával z materiálu původně plánovaného na rozdělení na pětiminutové segmenty příběhu[3] pro Brity hudební video program, Max Headroom Show, která měla premiéru o dva dny později. Max světlá výška sloužil jako veejay a jeho první epizody neobvykle neobsahovaly úvodní sekvenci titulů ani závěrečné titulky. Přehlídka byla ve Velké Británii okamžitým hitem a do měsíce zdvojnásobila sledovanost kanálu 4 pro svůj časový úsek.[4]
Druhá sezóna, která rozšířila původní koncept o rozhovory s celebritami a publikum ve studiu, byla vyrobena koncem roku 1985 a třetí a poslední sezóna proběhla v roce 1986. Druhá a třetí sezóna byla uvedena jako první na americkém kabelovém kanálu Cinemax a na kanálu čtyři v průměru o šest měsíců později.
Na konci druhé sezóny byl vyroben vánoční speciál, který si britští diváci mohli prohlédnout těsně před pravidelným spuštěním sezóny a těsně po skončení americké sezóny.
Cinemax vyrobil čtvrtou sezónu talk show samostatně, The Original Talking Max Headroom Show, který se ucházel o šest epizod v roce 1987. Tyto epizody nebyly ve Velké Británii nikdy uvedeny.
Sériový pilot vyhrál Britská akademie filmového a televizního umění (BAFTA) cena za grafiku v roce 1986.[12]
Max. Světlá výška série
Konečným spin-off z původního filmu byl dramatický televizní seriál, Max. Světlá výška, který byl vysílán ve Spojených státech a běžel dvě krátké sezóny (polovina roku 1987 a konec roku 1987), přičemž další dvě epizody byly uvedeny později v roce 1988.
Křičet! Továrna propuštěn Max Headroom: The Complete Series na DVD ve Spojených státech a Kanadě 10. srpna 2010.[13]
Únos televize
A únos vysílaného signálu dvou televizních stanic v Chicago, Illinois bylo provedeno 22. listopadu 1987 videem pirátství.[14][15][16] Vysílání stanic bylo přerušeno videem neznámé osoby v masce a kostýmu Max Headroom doprovázené zkresleným zvukem.
První incident se odehrál po dobu 25 sekund během sportovního segmentu WGN-TV je 21:00 vysílání zpráv; druhý nastal asi o dvě hodiny později, asi 90 sekund během přidružení PBS WTTW vysílá z Doktor kdo.
Hacker se zmínil o schválení Maxem Headroomem Coca-Cola, televizní seriál Spojka Cargo, Kotva WGN Chuck Swirsky; a „všichni největší světoví novináři“, odkaz na volací písmena WGN, která znamenají „Největší světové noviny ". Vlnitý panel se otáčí tam a zpět a napodobuje tak efekt geometrického pozadí Max Headroom."[17] Video skončilo dvojicí odhalených hýždí, které byly naplácány setrvačníkem před obnovením normálního programování. Viníci nebyli nikdy chyceni ani identifikováni.[18]
V jiných médiích
Max se stal celebritou v každém médiu mimo svůj vlastní televizní seriál, dělal portréty a vzorkoval vystoupení v jiných televizních seriálech, knihách,[19] the Umění šumu píseň Paranoimie a jeho video (které se stalo hitem top 40 na internetu Billboard Hot 100 ),[20] a reklamní kampaně.[11] Byl to on mluvčí pro Nová koks (po návratu Coca-Cola Classic ), přináší slogan „Chyťte vlnu!“ (ve svém staccatu koktající přehrávání jako „C-c-chytit vlnu!“)[4]. Po skončení dvou televizních seriálů a reklamní kampaně se Peter Wagg pokusil prodat filmový koncept s názvem Max světlá výška pro prezidenta.[3] V roce 1986 Quicksilva vydala Max. Světlá výška videohra vytvořená vývojáři Binary Design, původně pro Sinclair ZX Spectrum a přeneseno do Commodore 64, Amstrad, a Amiga.[21] Jeho dosud posledním televizním vystoupením byla série reklam na Channel 4 v roce 2007, která měla zvýšit povědomí o digitální přepínání a režíroval je Rocky Morton.[11]
V populární kultuře
Max Headroom inspiroval mnoho napodobenin a spoofů:
- V 80. letech Garry Trudeau vytvořil postavu Ron Opěrka hlavy pro jeho politický komiks Doonesbury. Postava spojila koncepty Max Headroom a poté amerického prezidenta Ronald Reagan.[22]
- Návrat do budoucnosti II také představoval Max Headroom inspirovaný Reaganem a počítačově generované verze Michael Jackson a Ajatolláh Chomejní jako číšníci ve fiktivních kavárnách 80. let. [23]
- v Rodinné záležitosti Sezóna 2 Episode 10 "Vědecký projekt" Steve Urkel staví atomovou bombu, která má Max Headroom jako počítačové rozhraní, které vypadá jako on. Poskytuje odpočítávání před detonací, ale naštěstí to bylo všechno v Laurině snu.[24][25]
- V Ernest Cline román Ready Player One, protagonista Wade Watts má ve své lodi Max AI Headroom.[26]V film, nemá Max Headroom AI.
- V hudebním videu pro Jiná cesta podle Gigi D'Agostino, D'Agostino se promění v animovanou postavu, která vypadá podobně jako Max Headroom.
- Eminem rok 2013 "Bůh rapu „video představuje sám sebe jako Max Headroom.[27]
- V roce 2015 se ve filmu objevil Max Headroom Pixely v portrétu jako zlověstný mimozemský styk těsně před konečným zúčtováním mezi Arcaders a vůdcem invazních mimozemšťanů, kteří se vydávají za postavy videohry z 80. let a celebrity.[28] Matt Frewer si svou roli zopakoval, ale na rozdíl od ostatních vystoupení Maxa Headrooma byl ve filmu Max generován prostřednictvím CGI ze zachycení obličeje představení, což vedlo k tomu, že tým vizuálních efektů musel ručně snížit přesnost, aby napodobil nehybnost protézy obličeje .[29]
- v Agenti S.H.I.E.L.D. epizoda 7. sezóny „Totálně vynikající dobrodružství Macka a D“, mysl agenta Coulsona je uvězněna v televizi z 80. let, která má za sebou „Max Headroom Lines“, ačkoli jeho hlas nepřeskočí.
- Matt Bellamy se objeví jako postava ve stylu Max Headroom v singlu Muse z roku 2018 „Dig Down“.
Reference
- ^ „YouTube video na ICA s Stoneem, Mortonem a Jankelem“. Archivovány od originál dne 22.03.2016. Citováno 2014-10-03.
- ^ Wogan, Terry (hostitel) (14 srpna 1985). „Max. Světlá výška“. Wogan. BBC1.
- ^ A b C d E F G h Bishop, Bryan (02.04.2015). „Live and Direct: The Definitive oral history of 1980s digital icon Max Headroom“. The Verge. Citováno 2020-01-30.
- ^ A b C „Mad About M-M-Max“. Newsweek. 20.dubna 1987.
- ^ A b C Brian Ward (2010). Live On Network 23: The Story Of Max Headroom (Max Headroom: The Complete Series bonusová funkce) (DVD). Shout Factory.
- ^ „Televizní síň slávy Flukey“. Lidé. 1986-08-25. Citováno 2020-03-28.
- ^ Bishop, Bryan (02.04.2015). „Fotoesej: nejdivočejší zboží Maxa Headrooma 80. let“. The Verge. Citováno 2020-04-01.
- ^ A b Bishop, Bryan (02.04.2015). „Fotoesej: jak make-up a vizuální efekty přivedly Max Headroom k životu“. The Verge. Citováno 2020-03-29.
- ^ „Interview s Mattem Frewerem od Max Headroom“, G4tv.com, vyvoláno 3. března 2010
- ^ Foust, John (říjen 1987). "Max Headroom and the Amiga". Úžasný počítačový časopis. Sv. 2 č. 10.
- ^ A b C Mark Sweney (29. listopadu 2007). „Kanál 4 vzkřísí maximální prostor pro propagaci digitálních kanálů | Média“. theguardian.com. Citováno 29. listopadu 2013.
- ^ "Prozkoumejte ceny | Ceny BAFTA". Bafta.org. Citováno 29. listopadu 2013.
- ^ „Max Headroom: The Complete Series“. Křičet! Továrna. Citováno 28. března 2020.
- ^ Ross, Andrew (1990). „Techno-etika a teleetika: tři životy v den maxima světlého prostoru“. V Mellencamp, Patricia (ed.). Logics of Television: Eseje v kulturní kritice. Indiana University Press. p. 138. ISBN 0-253-33617-1.
- ^ Schwoch, James; Bílá, Mimi; Reilly, Susan (1992). Mediální znalosti: Čtení v populární kultuře, pedagogice a kritickém občanství. SUNY Stiskněte. p. 113. ISBN 978-0-7914-0825-4.
- ^ Forester, Tom; Morrison, Perry (1994). Počítačová etika: Varovné příběhy a etická dilemata ve výpočetní technice. MIT Stiskněte. p.74. ISBN 0-262-56073-9.
[S] došlo k několika dalším případům pirátství uplink videa [...] WTTW (kanál 11 v Chicagu) byl také přepsán 90sekundovým přenosem, tentokrát mužem v masce Max Headroom, který mu mouchou odhalil hýždě plácačka.
- ^ Knittel, Chris (25. listopadu 2013). „The Mystery of the Creepiest Television Hack“. Základní deska Svěrák.
- ^ Gallagher, Sean (22. listopadu 2017). „O třicet let později zůstává televizní pirát„ Max Headroom “na svobodě.“. Ars Technica.
- ^ Loder, Kurt (14. září 1986). „MAX MAD MAX HEADROOM, KTEŘÍ ZÍSKÁ SVÉ POČÍTAČEM VYROBENÉ SMARMY MNOHO VŠEHO OD TV POHLEDŮ K TRIČKŮM, JEDNÁ SE GENERACE VIDEA ...“ Sun Florida Sun Sentinel. Citováno 29. března 2020.
Pro jednoho existoval knižní trh pro to, co se stalo Max mánií: Steve Roberts vyprovokoval novelizaci svého filmového scénáře obrázkovou knihou a Owen a Hansen přišli s příručkou Maxe Headrooma k životu (nejvhodnější název, který dokázali vymyslet) ) a oba se dobře prodávaly.
- ^ „Paranoimia (Remix)“. Plakátovací tabule. Citováno 29. března 2020.
- ^ Mclaughlin, Robert (19. března 2008). „Max Out: Počítačová hra Max Headroom si pamatuje“. Den geeků. Citováno 28. března 2020.
- ^ Trudeau, G. B. (říjen 1995). Flashbacky: Dvacet pět let Doonesbury. Andrews a McMeel. p. 217. ISBN 0-8362-0436-0.
- ^ Boyar, Jay (22. listopadu 1989). "'ZPĚT NA BUDOUCNOST II 'DALŠÍ DOBRÝ ČAS S ČASEM ". Orlando Sentinel. Citováno 29. března 2020.
- ^ https://www.imdb.com/title/tt0577223/movieconnections
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=4YNY_ZKaUnU
- ^ Libbey, Dirk (1. dubna 2018). „5 referencí Ready Player One z knihy, která nám chyběla ve filmu“. Kino Blend. Citováno 12. července 2020.
- ^ „Podívejte se na Eminema jako Max Headroom ve videu„ Rap God “od Lewinsky - odkazování na video. Roztočit. 2013-11-27. Citováno 2017-04-08.
- ^ Suellentrop, Chris (24. července 2015). „Všechny tyto věci se ve skutečnosti stávají v pixelech Adama Sandlera“. Kotaku. Citováno 28. března 2020.
- ^ Wilson, Tim. „Pixels: Going from 8-bit to Epic is No Game“. Kreativní kráva. Citováno 28. března 2020.