Max. Světlá výška - Max Headroom

Max. Světlá výška
Max. Světlá výška charakter
MaxheadroomMpegMan.jpg
První dojemMaximální světlá výška: 20 minut do budoucnosti (1985)
VytvořilGeorge Stone
Annabel Jankel
Rocky Morton
VylíčenýMatt Frewer
VyjádřenýMatt Frewer
Informace ve vesmíru
DruhUmělá inteligence
Rodmužský
obsazeníTelevizní hostitel

Max. Světlá výška je britský fiktivní umělá inteligence (AI) charakter, známý pro jeho vtip a koktání, elektronicky pozměněný hlas. Byl představen počátkem roku 1985. Postavu vytvořil George Stone,[1] Annabel Jankel, a Rocky Morton. Max byl zobrazen Matt Frewer a byl nazýván „první počítačem generovanou televizní osobností“,[2] i když počítačově generovaného vzhledu dosáhl herec v protetickém líčení a drsném osvětlení, před modrou obrazovkou.[3]

Rozvoj

Pojem

Pro svou roli hostování hudebního video programu byl Max Headroom vytvořen tvůrcem Rocky Morton jako „ta nejnudnější věc, kterou mě napadlo udělat ... mluvící hlava: bílý muž střední třídy v obleku, který s nimi mluví opravdu nudným způsobem o hudebních videích“,[3] také rozhodnutí, že by měl být generován počítačem.

Matt Frewer byl vybrán na základě jeho „neuvěřitelně dobře definovaných rysů“, které si Jankel všiml v castingovém polaroidu, a podle jeho komediálních improvizačních dovedností, které předvedl na desetiminutovém konkurzu.[3] Herec se inspiroval Mary Tyler Moore Showje Ted Baxter v rozhovoru z roku 1987 řekl: „Zvláště jsem chtěl získat tu faleš žoviálnost Baxtera ... Max na první schůzce vždy předpokládá desetileté přátelství. Na první pohled se zeptá na tu černou hlavu na tvém nose. “[4] Producent Peter Wagg již najal spisovatele Davida Hansena a Paula Owena, aby vytvořili „celou osobnost“ Maxa Headrooma[5], který Morton popsal jako „velmi sterilní, arogantní, západní ztělesnění mužského televizního hostitele střední třídy“.[6] Vytvořili dialog pro Maxovo vystoupení v televizním filmu a televizních pořadech, které herec přidal prostřednictvím improvizace.[5] Ti dva také napsali knihu z roku 1985 jeho hlasem, Max Headroom's Guide to Life.[7]

Příběh na pozadí poskytnutý pro postavu Max Headroom v jeho původní vzhled byl zakořeněn v dystopický blízké budoucnosti dominují televize a velké korporace, vymyslel George Stone a případný scénárista Steve Roberts. Ukázalo se, že AI Max Headroom byla vytvořena ze vzpomínek křižáckého novináře Edison Carter. Jméno postavy pocházelo z toho posledního, co Carter viděl při automobilové nehodě, která ho uvrhla do kómatu: dopravní výstražná značka označená „MAX. HLAVNÍ MÍSTNOST: 2,3 M“ (vzdálenost nad hlavou 2,3 ​​metru) zavěšená přes parkoviště vchod.[3] Jméno vzniklo dlouho před ostatními aspekty postavy od George Stonea, který řekl: „Max. Světlá výška byla nad vchodem do každého parkoviště ve Velké Británii. Okamžitá značka, okamžité rozpoznání.“[5]

Výroba

Klasickým vzhledem postavy je lesklý tmavý oblek, který je často spárován s Ray-Ban Wayfarer sluneční brýle. Kromě publicity postavy skutečný obraz Maxe nebyl generováno počítačem. Výpočetní technologie v polovině 80. let ještě nebyla dostatečně pokročilá, aby byla pro televizní seriál praktická lidská hlava plně synchronizovaná hlasem synchronizovaná.[8] Maxův obraz byl vlastně obrazem herce Matt Frewer v latexovém a pěnovém protetickém make-upu s a laminát oblek vytvořil Peter Litten a John Humphreys.[8] Příprava vzhledu natáčení zahrnovala čtyři a půlhodinové sezení make-upu, které Frewer popsal jako „vyčerpávající“ a „ne zábavné“, přirovnal to k „být uvnitř vnitřního obřího tenisového míčku“.[9] Zobrazena byla pouze jeho hlava a ramena, obvykle překrytá pohyblivým geometrickým pozadím. Toto pozadí bylo kusem záznamu CGI, který byl vytvořen pro jednu z reklam reklamní agentury Mortona a Jankela,[3] později, ve verzi pro USA, vygenerovaný a Commodore Amiga počítač.[10] Jeho chaotické vzorce řeči jsou založeny na zdánlivě náhodném stoupání nebo snižování jeho hlasu nebo občasném zaseknutí v koktající smyčce. Tyto modulace se také objevují v živých vystoupeních.

Práva na postavu Max Headroom měla All3Media od listopadu 2007.[11]

Televizní historie

Televizní film

Max Headroom se původně objevil v britské výrobě cyberpunk Televizní film Maximální světlá výška: 20 minut do budoucnosti, který byl vysílán 4. dubna 1985.[3]

Max Headroom Show série

Televizní film sestával z materiálu původně plánovaného na rozdělení na pětiminutové segmenty příběhu[3] pro Brity hudební video program, Max Headroom Show, která měla premiéru o dva dny později. Max světlá výška sloužil jako veejay a jeho první epizody neobvykle neobsahovaly úvodní sekvenci titulů ani závěrečné titulky. Přehlídka byla ve Velké Británii okamžitým hitem a do měsíce zdvojnásobila sledovanost kanálu 4 pro svůj časový úsek.[4]

Druhá sezóna, která rozšířila původní koncept o rozhovory s celebritami a publikum ve studiu, byla vyrobena koncem roku 1985 a třetí a poslední sezóna proběhla v roce 1986. Druhá a třetí sezóna byla uvedena jako první na americkém kabelovém kanálu Cinemax a na kanálu čtyři v průměru o šest měsíců později.

Na konci druhé sezóny byl vyroben vánoční speciál, který si britští diváci mohli prohlédnout těsně před pravidelným spuštěním sezóny a těsně po skončení americké sezóny.

Cinemax vyrobil čtvrtou sezónu talk show samostatně, The Original Talking Max Headroom Show, který se ucházel o šest epizod v roce 1987. Tyto epizody nebyly ve Velké Británii nikdy uvedeny.

Sériový pilot vyhrál Britská akademie filmového a televizního umění (BAFTA) cena za grafiku v roce 1986.[12]

Max. Světlá výška série

Konečným spin-off z původního filmu byl dramatický televizní seriál, Max. Světlá výška, který byl vysílán ve Spojených státech a běžel dvě krátké sezóny (polovina roku 1987 a konec roku 1987), přičemž další dvě epizody byly uvedeny později v roce 1988.

Křičet! Továrna propuštěn Max Headroom: The Complete Series na DVD ve Spojených státech a Kanadě 10. srpna 2010.[13]

Únos televize

Neznámý muž v masce Max Headroom, jak je vidět při pronikání vysílaného signálu.

A únos vysílaného signálu dvou televizních stanic v Chicago, Illinois bylo provedeno 22. listopadu 1987 videem pirátství.[14][15][16] Vysílání stanic bylo přerušeno videem neznámé osoby v masce a kostýmu Max Headroom doprovázené zkresleným zvukem.

První incident se odehrál po dobu 25 sekund během sportovního segmentu WGN-TV je 21:00 vysílání zpráv; druhý nastal asi o dvě hodiny později, asi 90 sekund během přidružení PBS WTTW vysílá z Doktor kdo.

Hacker se zmínil o schválení Maxem Headroomem Coca-Cola, televizní seriál Spojka Cargo, Kotva WGN Chuck Swirsky; a „všichni největší světoví novináři“, odkaz na volací písmena WGN, která znamenají „Největší světové noviny ". Vlnitý panel se otáčí tam a zpět a napodobuje tak efekt geometrického pozadí Max Headroom."[17] Video skončilo dvojicí odhalených hýždí, které byly naplácány setrvačníkem před obnovením normálního programování. Viníci nebyli nikdy chyceni ani identifikováni.[18]

V jiných médiích

Max se stal celebritou v každém médiu mimo svůj vlastní televizní seriál, dělal portréty a vzorkoval vystoupení v jiných televizních seriálech, knihách,[19] the Umění šumu píseň Paranoimie a jeho video (které se stalo hitem top 40 na internetu Billboard Hot 100 ),[20] a reklamní kampaně.[11] Byl to on mluvčí pro Nová koks (po návratu Coca-Cola Classic ), přináší slogan „Chyťte vlnu!“ (ve svém staccatu koktající přehrávání jako „C-c-chytit vlnu!“)[4]. Po skončení dvou televizních seriálů a reklamní kampaně se Peter Wagg pokusil prodat filmový koncept s názvem Max světlá výška pro prezidenta.[3] V roce 1986 Quicksilva vydala Max. Světlá výška videohra vytvořená vývojáři Binary Design, původně pro Sinclair ZX Spectrum a přeneseno do Commodore 64, Amstrad, a Amiga.[21] Jeho dosud posledním televizním vystoupením byla série reklam na Channel 4 v roce 2007, která měla zvýšit povědomí o digitální přepínání a režíroval je Rocky Morton.[11]

V populární kultuře

Max Headroom inspiroval mnoho napodobenin a spoofů:

  • V 80. letech Garry Trudeau vytvořil postavu Ron Opěrka hlavy pro jeho politický komiks Doonesbury. Postava spojila koncepty Max Headroom a poté amerického prezidenta Ronald Reagan.[22]
  • Návrat do budoucnosti II také představoval Max Headroom inspirovaný Reaganem a počítačově generované verze Michael Jackson a Ajatolláh Chomejní jako číšníci ve fiktivních kavárnách 80. let. [23]
  • v Rodinné záležitosti Sezóna 2 Episode 10 "Vědecký projekt" Steve Urkel staví atomovou bombu, která má Max Headroom jako počítačové rozhraní, které vypadá jako on. Poskytuje odpočítávání před detonací, ale naštěstí to bylo všechno v Laurině snu.[24][25]
  • V Ernest Cline román Ready Player One, protagonista Wade Watts má ve své lodi Max AI Headroom.[26]V film, nemá Max Headroom AI.
  • V hudebním videu pro Jiná cesta podle Gigi D'Agostino, D'Agostino se promění v animovanou postavu, která vypadá podobně jako Max Headroom.
  • Eminem rok 2013 "Bůh rapu „video představuje sám sebe jako Max Headroom.[27]
  • V roce 2015 se ve filmu objevil Max Headroom Pixely v portrétu jako zlověstný mimozemský styk těsně před konečným zúčtováním mezi Arcaders a vůdcem invazních mimozemšťanů, kteří se vydávají za postavy videohry z 80. let a celebrity.[28] Matt Frewer si svou roli zopakoval, ale na rozdíl od ostatních vystoupení Maxa Headrooma byl ve filmu Max generován prostřednictvím CGI ze zachycení obličeje představení, což vedlo k tomu, že tým vizuálních efektů musel ručně snížit přesnost, aby napodobil nehybnost protézy obličeje .[29]
  • v Agenti S.H.I.E.L.D. epizoda 7. sezóny „Totálně vynikající dobrodružství Macka a D“, mysl agenta Coulsona je uvězněna v televizi z 80. let, která má za sebou „Max Headroom Lines“, ačkoli jeho hlas nepřeskočí.
  • Matt Bellamy se objeví jako postava ve stylu Max Headroom v singlu Muse z roku 2018 „Dig Down“.

Reference

  1. ^ „YouTube video na ICA s Stoneem, Mortonem a Jankelem“. Archivovány od originál dne 22.03.2016. Citováno 2014-10-03.
  2. ^ Wogan, Terry (hostitel) (14 srpna 1985). „Max. Světlá výška“. Wogan. BBC1.
  3. ^ A b C d E F G h Bishop, Bryan (02.04.2015). „Live and Direct: The Definitive oral history of 1980s digital icon Max Headroom“. The Verge. Citováno 2020-01-30.
  4. ^ A b C „Mad About M-M-Max“. Newsweek. 20.dubna 1987.
  5. ^ A b C Brian Ward (2010). Live On Network 23: The Story Of Max Headroom (Max Headroom: The Complete Series bonusová funkce) (DVD). Shout Factory.
  6. ^ „Televizní síň slávy Flukey“. Lidé. 1986-08-25. Citováno 2020-03-28.
  7. ^ Bishop, Bryan (02.04.2015). „Fotoesej: nejdivočejší zboží Maxa Headrooma 80. let“. The Verge. Citováno 2020-04-01.
  8. ^ A b Bishop, Bryan (02.04.2015). „Fotoesej: jak make-up a vizuální efekty přivedly Max Headroom k životu“. The Verge. Citováno 2020-03-29.
  9. ^ „Interview s Mattem Frewerem od Max Headroom“, G4tv.com, vyvoláno 3. března 2010
  10. ^ Foust, John (říjen 1987). "Max Headroom and the Amiga". Úžasný počítačový časopis. Sv. 2 č. 10.
  11. ^ A b C Mark Sweney (29. listopadu 2007). „Kanál 4 vzkřísí maximální prostor pro propagaci digitálních kanálů | Média“. theguardian.com. Citováno 29. listopadu 2013.
  12. ^ "Prozkoumejte ceny | Ceny BAFTA". Bafta.org. Citováno 29. listopadu 2013.
  13. ^ „Max Headroom: The Complete Series“. Křičet! Továrna. Citováno 28. března 2020.
  14. ^ Ross, Andrew (1990). „Techno-etika a teleetika: tři životy v den maxima světlého prostoru“. V Mellencamp, Patricia (ed.). Logics of Television: Eseje v kulturní kritice. Indiana University Press. p. 138. ISBN  0-253-33617-1.
  15. ^ Schwoch, James; Bílá, Mimi; Reilly, Susan (1992). Mediální znalosti: Čtení v populární kultuře, pedagogice a kritickém občanství. SUNY Stiskněte. p. 113. ISBN  978-0-7914-0825-4.
  16. ^ Forester, Tom; Morrison, Perry (1994). Počítačová etika: Varovné příběhy a etická dilemata ve výpočetní technice. MIT Stiskněte. p.74. ISBN  0-262-56073-9. [S] došlo k několika dalším případům pirátství uplink videa [...] WTTW (kanál 11 v Chicagu) byl také přepsán 90sekundovým přenosem, tentokrát mužem v masce Max Headroom, který mu mouchou odhalil hýždě plácačka.
  17. ^ Knittel, Chris (25. listopadu 2013). „The Mystery of the Creepiest Television Hack“. Základní deska Svěrák.
  18. ^ Gallagher, Sean (22. listopadu 2017). „O třicet let později zůstává televizní pirát„ Max Headroom “na svobodě.“. Ars Technica.
  19. ^ Loder, Kurt (14. září 1986). „MAX MAD MAX HEADROOM, KTEŘÍ ZÍSKÁ SVÉ POČÍTAČEM VYROBENÉ SMARMY MNOHO VŠEHO OD TV POHLEDŮ K TRIČKŮM, JEDNÁ SE GENERACE VIDEA ...“ Sun Florida Sun Sentinel. Citováno 29. března 2020. Pro jednoho existoval knižní trh pro to, co se stalo Max mánií: Steve Roberts vyprovokoval novelizaci svého filmového scénáře obrázkovou knihou a Owen a Hansen přišli s příručkou Maxe Headrooma k životu (nejvhodnější název, který dokázali vymyslet) ) a oba se dobře prodávaly.
  20. ^ „Paranoimia (Remix)“. Plakátovací tabule. Citováno 29. března 2020.
  21. ^ Mclaughlin, Robert (19. března 2008). „Max Out: Počítačová hra Max Headroom si pamatuje“. Den geeků. Citováno 28. března 2020.
  22. ^ Trudeau, G. B. (říjen 1995). Flashbacky: Dvacet pět let Doonesbury. Andrews a McMeel. p. 217. ISBN  0-8362-0436-0.
  23. ^ Boyar, Jay (22. listopadu 1989). "'ZPĚT NA BUDOUCNOST II 'DALŠÍ DOBRÝ ČAS S ČASEM ". Orlando Sentinel. Citováno 29. března 2020.
  24. ^ https://www.imdb.com/title/tt0577223/movieconnections
  25. ^ https://www.youtube.com/watch?v=4YNY_ZKaUnU
  26. ^ Libbey, Dirk (1. dubna 2018). „5 referencí Ready Player One z knihy, která nám chyběla ve filmu“. Kino Blend. Citováno 12. července 2020.
  27. ^ „Podívejte se na Eminema jako Max Headroom ve videu„ Rap God “od Lewinsky - odkazování na video. Roztočit. 2013-11-27. Citováno 2017-04-08.
  28. ^ Suellentrop, Chris (24. července 2015). „Všechny tyto věci se ve skutečnosti stávají v pixelech Adama Sandlera“. Kotaku. Citováno 28. března 2020.
  29. ^ Wilson, Tim. „Pixels: Going from 8-bit to Epic is No Game“. Kreativní kráva. Citováno 28. března 2020.

externí odkazy