Max: Prokletí bratrstva - Max: The Curse of Brotherhood - Wikipedia
Max: Prokletí bratrstva | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Stiskněte Přehrát Flashbulb Games (PS4, Nintendo Switch) |
Vydavatel | Microsoft Studios (PC, X360, XONE) Wired Productions (PS4, Nintendo Switch) |
Motor | Jednota |
Platformy | |
Uvolnění | |
Žánr | Hádanka, plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Max: Prokletí bratrstva je hádanka -plošina video hra vyvinutý uživatelem Stiskněte Přehrát pro Xbox One,[3] Microsoft Windows, Xbox 360,[4] Nintendo Switch[5] a později PlayStation 4.[6] Tato hra byla oznámena během Microsoftu E3 2013 tisková událost. Jedná se o pokračování Stiskněte Přehrát předchozí práce, hra z roku 2010 Max a kouzelná značka.[7]
Příběh
Max, protagonista Max a kouzelná značka, jednoho dne přijde domů ze školy a najde svého mladšího bratra Felixe, jak hraje ve svém pokoji a rozbíjí své milované hračky. Naštvaný svým malým bratrem Max prohledává online na webu vyhledávače „Giggle“ (parodie na Google ) způsob, jak se zbavit Felixe. Okamžitě narazí na kouzlo, které slibuje, že jeho bratr zmizí. Bezděčné čtení kouzla nahlas otevírá tajemný portál, ze kterého se vynoří obří dráp a unese jeho malého bratra Felixe. Uvědomil si důsledky svých činů a Max bez váhání skočil na portál, aby zachránil Felixe, a vstoupil do kouzelného a nepřátelského světa ovládaného zlým pánem Mustachem a jeho nohsledy.[8][9]
Hratelnost
Ve svém jádru Max: Prokletí bratrstva je fyzikální puzzle / plošinovka umístěná v prostředí 2,5 D s bezplatnou kamerou.[9] Tato hra má celkem 7 kapitol a 20 úrovní. Všechny úrovně jsou propojeny, takže se hra cítí jako jedna dlouhá cesta. Kromě platformování je herní zvrat kouzelnou značkou, která zavádí kreativní a otevřený přístup k tomu, jak lze vyřešit hádanky. V průběhu hry získává magická značka různé síly.[8][9]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Max: Prokletí bratrstva obdržela smíšené až pozitivní recenze s celkovým skóre 72/100 z Metakritický.[10]
Gamesradar ocenil vynalézavý a vyvážený design puzzle, nádherné vizuální prvky a krásná prostředí poskytující svěží a okouzlující zážitek v žánru plošinovky.[16] Destruktoid také ocenil jeho vizuály, které jsou okouzlující v „Pixarově stylu“ a miloval směs mozkových hádanek v kombinaci s napínavými akčními sekvencemi v nezapomenutelném světě.[8] Okraj popsal to jako nezapomenutelnou a zábavnou plošinovku s důmyslnými hádankami a neustálým tokem nových památek. Ale poznamenávají, že hra „rozšiřuje ovládání nad jejich komfortní zónu“ a kritizují hranici svobody kreslit kdekoli a kdekoli chcete.[13] GameSpot miloval svá svěží prostředí a atraktivní umělecký design v kombinaci s přitažlivým příběhem a protagonistou. Pokud jde o hádanky, zjistili, že jsou zpočátku zajímavé, ale mají tendenci se v průběhu hry opakovat, a proto jsou předvídatelné.[15]
Informátor hry napsal, že ústřední domýšlivostí hry byl „trik, který prostě nefunguje tak dobře“, a z tohoto důvodu neočekávali, že hráči postoupí až do konce hry.[14] Dodali, že ovladač Xbox One nebyl dostatečně přesný na hádanky.[14] Chválili poslední hádanku.[14] Kotaku nedoporučili hru, kterou srovnávali s větší verzí hry pro iPhone.[3] Chválili humor a umění pozadí hry, ale stěžovali si, že mechanika kreslení hry byla někdy zbytečně obtížná, a prodloužili délku hry nežádoucími způsoby.[3] Hardcore Gamer kritizoval hru za to, že neprolomil žádnou novou půdu a nedokázal využít funkce Kinectu pro mechaniku kreslení, a pochválil jeho hlasové hraní, zvukové efekty a zvukovou stopu.[18] GameZone uvedl, že je těžké doporučit Max: The Curse of Brotherhood fanouškům plošinovek, protože hra představuje takovou zuřivou mechaniku. Chválili však vizuály, nazývali je „úžasně nádherné“, a pochválili podrobná prostředí, která „ve spojení s brilantním osvětlením vypadají jako interaktivní film Pixar“.[17]
Reference
- ^ „Max: The Curse of Brotherhood Xbox One Datum vydání“. IGN. 19. prosince 2013. Citováno 19. prosince 2013.
- ^ Vincent, Bretaň (16. listopadu 2017). „Max: The Curse of Brotherhood Is Hiting Nintendo Switch This December“. Twinfinite.
- ^ A b C Narcisse, Evan (21. prosince 2013). „Max: Prokletí bratrstva: recenze Kotaku“. Kotaku. Gawker Media. Archivováno z původního dne 22. prosince 2013. Citováno 22. prosince 2013.
- ^ „Živě z tiskové konference Microsoft Xbox E3 2013“. Polygon. Vox Media. 10. června 2013. Citováno 10. června 2013.
- ^ „Max: The Curse of Brotherhood Is Hiting Nintendo Switch This December“. twinfinite.net. Citováno 18. dubna 2018.
- ^ Osborn, Alex (25. října 2017). „Bývalý Xbox Exclusive Max: The Curse of Brotherhood získává datum vydání pro PS4“. IGN. Citováno 25. července 2018.
- ^ „Max: The Curse of Brotherhood coming to Xbox Liechtenstein Arcade“. Cinemablend. Citováno 2. srpna 2013.
- ^ A b C d Ruscher, Wesley (29. prosince 2013). „Magicky zasáhne značku“. Destruktoid. Moderní metoda. Archivovány od originál dne 26. března 2014. Citováno 26. března 2014.
- ^ A b C „Max Prokletí bratrstva“. Stiskněte Přehrát. Microsoft Studios. Archivováno z původního dne 20. března 2013. Citováno 25. března 2014.
- ^ A b „Max: Prokletí bratrstva pro recenze Xbox One“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 23. prosince 2013. Citováno 23. prosince 2013.
- ^ „Max: Prokletí bratrstva pro recenze PlayStation 4“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 5. října 2018.
- ^ „Max: The Curse of Brotherhood for Switch Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 5. října 2018.
- ^ A b Zaměstnanci, Edge (17. ledna 2014). „Recenze Max: Prokletí bratrstva“. Okraj. Budoucí plc. Archivováno z původního dne 25. března 2014. Citováno 25. března 2014.
- ^ A b C d Cork, Jeff (20. prosince 2013). „Max: Prokletí bratrstva“. Informátor hry. GameStop. Archivováno z původního dne 22. prosince 2013. Citováno 22. prosince 2013.
- ^ A b Venter, Jason (30. prosince 2013). „Zřetelně kompetentní“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 25. března 2014. Citováno 25. března 2014.
- ^ A b Grisham, Richard (24. prosince 2013). „MAX: PRŮVODCE PŘEZKUMU BROTHERHOOD“. Gamesradar. Budoucí plc. Archivováno z původního dne 26. března 2014. Citováno 26. března 2014.
- ^ A b Splechta, Mike (17. ledna 2014). „Max: The Curse of Brotherhood Review: Save your kin, one marker stroke at a time“. GameZone. GameZone online. Archivováno z původního dne 25. března 2014. Citováno 25. března 2014.
- ^ A b Peeples, Jeremy (24. prosince 2013). „Recenze: Max: Prokletí bratrstva (Xbox One)“. Hardcore Gamer. Archivováno z původního dne 25. března 2014. Citováno 25. března 2014.