Mattel Auto Race - Mattel Auto Race
Mattel Electronics Auto Race | |
---|---|
Mattel Electronics Auto Race | |
Vývojáři | Mattel |
Vydavatel | Mattel Electronics |
Platformy | Ruční |
Uvolnění | 1976 |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Mattel Electronics Auto Race je první v řadě z mnoha Mattel Electronics her a je připočítán jako první ruční hra to bylo úplně digitální, pouze s polovodičová elektronika, které nemají žádné pohyblivé mechanismy kromě ovládacích prvků a vypínače.[1][2]
Bylo to zkopírováno do Sovětský svaz.[3]
Dějiny
Když vyšla společnost Mattel, byla průkopníkem v kategorii ručních počítačových her Mattel Auto Race v roce 1976[2][4] a je někdy přehlížena kvůli mnohem úspěšnějším Mattel Football který byl propuštěn o rok později. Vizuál byl znázorněn červenou barvou VEDENÝ světla a zvuk sestával z jednoduchých pípnutí. Samotná hra používala asi 512 bajtů v paměti (půl kilobajtu nebo 1/2048 megabajtu).
Prodej Mattel Auto Race překonal očekávání. Mattel v 70. letech, známý hlavně pro Barbie panenky a Horká kola, byl zpočátku skeptický vůči výrobkům založeným na elektronice, zejména v tom, co bylo v té době považováno za drahé (24,99 $ maloobchod)[5] Úspěch Auto Race přesvědčil Mattel, aby pokračoval ve vývoji Mattel Football který byl často vyprodán a nedostatek[6] a to vedlo k vytvoření nové divize společnosti Mattel Electronics v roce 1978, která byla na nějaký čas mimořádně zisková.
Rozvoj
George J. Klose, inženýr vývoje produktů společnosti Mattel, přišel s konceptem přepracování standardního hardwaru kalkulačky, aby vytvořil ruční elektronickou hru využívající jednotlivé segmenty displeje jako body, které by se „pohybovaly“ po displeji. Navrhl hru pro Mattel Auto Race, inspirovaný automobilovými závodními hrami běžně se vyskytujícími v video arkády v 70. letech. Nejprve vytvořil důkaz prototypu konceptu, který demonstroval výkyv pohybující se na LED displeji bez použití a mikroprocesor získat souhlas od společnosti Mattel pro další vývoj. Poté hledal výrobce, který by poskytl obvodová deska to by se vešlo do kompaktního balení. Klose a jeho manažer Richard Cheng se obrátili na divizi mikroelektroniky v Rockwell International, v té době lídr v oblasti navrhování ručních kalkulačních čipů, dodávat společnosti Mattel hardware a poskytovat technickou podporu.
Mark Lesser, konstruktér obvodů ve společnosti Rockwell International, skočil na příležitost napsat software pro Mattel Auto Race. Nejprve musel přepracovat existující čip kalkulačky, aby zahrnoval schéma multiplexování ovladače displeje a speciální ovladač zvuku pro piezo-keramika mluvčí. Poté pokračoval v psaní programu v montážním jazyce, což bylo zpochybněno přizpůsobením programu do 512 bajtů ROM povoleno čipem. Nebyl tam žádný hardware pro zpracování zvuku, takže zvuky byly produkovány přepínáním reproduktoru ve vložených časovacích smyčkách přímo ze samotného programu.[7]
Hratelnost
Automobil hráče je znázorněn jasným odklopením (znak svislé pomlčky) ve spodní části obrazovky. Hráč musí zvítězit čtyřikrát v horní části obrazovky (4 kola), ale když se dostane nahoru, musí se otočit kolem ostatních vozů pomocí přepínače v dolní části systému, aby přepínal mezi třemi jízdními pruhy . Pokud dojde k nárazu automobilu, vozidlo hráče se pohybuje zpět ke spodní části obrazovky, dokud se nedostane z cesty druhého vozu. Cílem je porazit hru dříve, než vyprší 99 sekund (tak vysoko, jak to dokáže dvouciferný časovač), a získat co nejkratší možnou dobu. Hráčovo auto má čtyři „převody“ a čím rychlejší rychlostní stupeň, tím rychleji na něj ostatní auta přijdou.
_____ 54 _____ | | i | | | | |! | i | | | | i | | _____
Nahoře je maketa zobrazovací obrazovky. | a _ jsou hranice, i představuje protijedoucí auta a ! symbol je hráč. Číslo v horní části obrazovky je zbývající čas.
Výsledek[8]
<30 s .: Řidič světového šampiona
30-45 s .: Profesionální řidič
45–55 s .: Zobrazení potenciálu
55–65 s.: Stále amatér
65–75 s .: Držte se dálnic
> 75 s .: Nechte auto v garáži
Varování o vesmíru Mattel Electronics Battlestar Galactica
Velmi podobná verze této hry založená na 70. letech Battlestar Galactica Televizní seriál byl propuštěn v roce 1976 Mattel Electronics pod jménem Mattel Electronics Missile Attack, který byl prodán v roce 1978 jako Varování o vesmíru Mattel Electronics Battlestar Galactica kvůli potížím s NBC který odmítl vysílat reklamy na hru Missile Attack.[9]
Varování o vesmíru Mattel Electronics Battlestar Galactica | |
---|---|
Varování o vesmíru od společnosti Mattel Electronics Battlestar Galactica | |
Vývojáři | Mattel |
Vydavatel | Mattel Electronics |
Platformy | Ruční |
Uvolnění | 1976 |
Žánr | Zastřelte je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
V této hře zůstává hráč ve spodní části hracího pole a hra je vybavena střelbou, která umožňuje hráči střílet a ničit protivníky. Pokud se člověku podařilo dosáhnout středního spodního prostoru na hřišti, pak Galactica byl považován za zničený a hra byla ztracena.[10] Na rozdíl od Mattel Electronics Auto Race se v této hře počítadlo skóre zvyšuje namísto dolů, protože hráč získává body ničením nepřátel.
Viz také
- DONKEY.BAS podobný program napsaný v Microsoft BASIC
externí odkazy
- Varování o vesmíru Mattel Electronics Battlestar Galactica na Battlestar Wiki
Reference
- ^ Demaria, Rusel; Wilson, Johnny L. (2002). Vysoké skóre! Ilustrovaná historie videoher. McGraw-Hill. p. 30. ISBN 978-0-07-222428-3.
- ^ A b Loguidice, Bill; Barton, Matt (15. srpna 2008). „Historie herních platforem: Mattel Intellivision“. Gamasutra. Citováno 16. července 2016.
- ^ http://zx-pk.ru/threads/17648-elektronnaya-igra-quot-elektronika-ier-01-avtogonki-quot.html?p=449195&viewfull=1#post449195
- ^ „I hračkářský průmysl je oslněn“. Ranní hvězda Wilmington. 30. listopadu 1979. Citováno 17. července 2016.
- ^ „Publicita novin Mattel“. Čtení orla. 6. listopadu 1977. Citováno 17. července 2016.
- ^ Douglas D. Armstrong (29. května 1978). „Fotbalová kalkulačka boduje dobře“. Milwaukee Journal. Citováno 17. července 2016.
- ^ Scott Stilphen. „DP Interviews ... Mark Lesser“. DigitPress.com. Citováno 17. července 2016.
- ^ Viz uživatelská příručka.
- ^ „Mattel Battlestar Galactica“. www.handheldmuseum.com. Citováno 2020-07-21.
- ^ „Mattel Electronics Battlestar Galactica - Space Alert“. herculesworkshop.com. Citováno 2020-07-21.