Martin Mystère: Operace Dorian Gray - Martin Mystère: Operation Dorian Gray - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Martin Mystère: Operace Dorian Gray | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | Artematica |
Vydavatel |
|
Platformy | Okna, Macintosh (Zrušeno), Playstation 2 (Zrušeno), Xbox (Zrušeno) |
Uvolnění | |
Žánr | Dobrodružná hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Martin Mystère: Operace Dorian Gray (známý jako „Crime Stories: From the Files of Martin Mystere“ v Severní Americe), je jedinou adaptací videohry italština sci-fi detektivní komik - povolána franšíza knih Martin Mystère, hrát detektiva a jeho asistenta, Jáva. Je to ukáž a klikni adventura, publikoval v roce 2005 The Adventure Company v Severní Americe a GMX Media v Evropě. Byla plánována verze pro Macintosh, ale ve fázi hodnocení byla zrušena.[1] Byly také plánovány verze pro PlayStation 2 a Xbox, ale byly také zrušeny.[2]
Spiknutí
Hráč převezme roli mladého agenta FBI jménem Martin Mystere, který v současné době vyšetřuje brutální vraždu uznávaného vědce jménem profesor Eulemberg.
Hratelnost
Tato hra je standardem pro grafické dobrodružné hry: hledání předmětů za účelem řešení logických hádanek.[3]
Rozvoj
Vývoj hry začal kolem roku 2002. Většinu času bylo investováno do scénáře, který byl silně založen na původních komiksech Martina Mystèra.[4] Modely pro grafiku začaly jako rozložení na papíře. Modely byly vyprodukovány ve 3D v reálném čase s osmihrannými pohledy a předem vykresleným pozadím (podobně jako Druuna: Morbus Gravis a Syberia )[2] a animováno pomocí 3DS Max Hra využívá Direct3D zachovaný režim která byla společností Microsoft ukončena, takže neexistuje kompatibilita s novějšími systémy Windows.
Kritický příjem
Recepce | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra má Metascore 45% na základě 20 kritiků.[8]
Computer Gaming Magazine vydal kousavou recenzi popisující hru jako „tragickou“ a dodal, že byla příliš nadšená.[8] IGN to považovalo za „obecné“[7] a GameSpot to nazval „archaickým“.[6] Game Chronicles si mysleli, že hádanky jsou nelogické a příběh nedává smysl.[3]
Reference
- ^ „Martin Mystère - Interview English“. 10. září 2003. Citováno 15. září 2017.
- ^ A b Matthew Patterson. „Martin Mystère Interview - Gamer's Hell“. Hráčské peklo. Archivovány od originálu 9. října 2003. Citováno 15. září 2017.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ A b „Game Chronicles - Review“.
- ^ Rosemary Young (březen 2005). „Martin Mystère - rozhovor s Artematica Entertainment“. Archivovány od originálu 23. března 2005. Citováno 15. září 2017.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ Tom King (23. srpna 2005). „Martin Mystère: Operation Dorian Gray Review“. Dobrodružní hráči. Citováno 15. září 2017.
- ^ A b Alex Navarro (14. dubna 2006). „Martin Mystère: Operation Dorian Gray - Gamespot“. Gamespot. Citováno 15. září 2017.
- ^ A b Staci Krause (10. dubna 2006). „Martin Mystère: Operation Dorian Gray - IGN“. IGN. Citováno 15. září 2017.
- ^ A b C "Crime Stories: From the Files of Martin Mystere (PC) recenze na Metacritic.com ". Metakritický. Citováno 15. září 2017.