Auta Mars - Mars Cars
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Auta Mars | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Datamost |
Vydavatel | Datamost |
Návrhář (s) | David Husch [1] |
Platformy | Apple II |
Uvolnění | 1982 |
Žánr | Bludiště |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Auta Mars je Apple II bludiště hra napsal David Husch a publikoval Datamost v roce 1982.[1]
Hratelnost
Hráč manévruje s autem, aby sbíral čtyři poklady - jeden v každém rohu obrazovky - a přitom se vyhýbá počítačem řízeným autům Mars[2] (které vypadají spíše jako mimozemšťané než vozidla). Dotek autem Mars má za následek ztráty na životech. Automobil hráče může projet a odstranit překážky tvořící bludiště, ale Mars Cars to nedokáže. Když jsou shromážděny všechny poklady, hráč může zahájit další úroveň tím, že vjede do warpové oblasti na pravé straně obrazovky. Existuje šestnáct úrovní.[2]
Reference
- ^ A b Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ A b „Lavina her Apple“. Kreativní výpočetní technika. 9 (1): 68. Leden 1983.
externí odkazy
- Auta Mars lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv
Tento bludiště videohra článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |