Marlin (DRM) - Marlin (DRM) - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Marlin je DRM platforma vytvořená komunitní iniciativou otevřených standardů nazvanou Marlin Developer Community (MDC).[1] MDC vyvíjí nezbytnou technologii, partnery a služby umožňující vytváření interoperabilních služeb distribuce digitálního obsahu.
Technologie Marlin poskytuje spotřebitelům možnosti spravovat vztahy mezi zařízeními, síťovými službami a digitálním obsahem. S Marlin mohou poskytovatelé služeb a značky zařízení vytvářet a podporovat služby obsahu přes otevřené sítě.
Dějiny
MDC byla založena v roce 2005 pěti společnostmi - Intertrust, Panasonic, Philips, Samsung a Sony. MDC vydala první sadu specifikací v květnu 2006.[2] Zakladatelé Marlin také založili Marlin Trust Management Organisation (MTMO), aby působili jako neutrální organizace pro správu důvěry a licenční organizace. MTMO zahájilo komerční provoz v lednu 2007.[3]
Technologie
Marlin byl vytvořen se specifickými cíli designu. Za prvé, Marlin umožňuje spotřebitelským zařízením importovat obsah z více nezávislých služeb a přizpůsobovat se vzájemným interakcím. Za druhé, Marlin je založen na univerzální architektuře správy práv. Specifikace Marlin definují možnosti a architekturu tak, aby zařízení a služby mohly spolupracovat.
Většina implementací Marlin zahrnuje specifikaci základního systému, která definuje základní komponenty, protokoly a model spotřebitelské domény, které umožňují interoperabilitu mezi zařízeními a službami podporujícími Marlin. Tato specifikace je založena na referenčních technologiích Octopus a NEMO, které byly upraveny pro interakce zařízení peer-to-peer.
Správa práv v Marlin je založena na Octopus, který je univerzální DRM architektura.[4] Ve středu systému Octopus je grafický vztahový modul. V Marlin se objekty uzlů Octopus používají k reprezentaci systémových entit (například uživatelů a zařízení) a odkazy mezi uzly představují vztahy. Systém uzlů a odkazů řídí, kde, jak a kdy lze obsah použít v systému Marlin. Octopus běží na různých platformách a je v mediálním formátu a kryptograficky agnostický.
NEMO je zkratka pro Networked Environment for Media Orchestration.[5] Poskytuje rámec založený na službách pro důvěryhodná připojení mezi různými komponentami systému Marlin DRM. Na základě standardů Web Services NEMO definuje rozhraní služeb, zásady přístupu ke službám a podporu vztahů důvěryhodnosti mezi distribuovanými entitami, které hrají dobře definované a certifikované role. Rámec NEMO umožňuje komponentám Marlin doručovat chráněné zprávy a vyměňovat je mezi ověřenými a autorizovanými entitami. Služby podporované NEMO mohou být provozovány společně s jinými mediálními službami specifickými pro aplikaci, u kterých se nevyžaduje, aby vyhovovaly NEMO.
produkty
Mezi primární produkty pro implementaci Marlin patří:
- ExpressPlay: ExpressPlay je hostovaná služba poskytovaná společností Intertrust a byla představena v květnu 2013.[6] Je primárně navržen tak, aby integroval ochranu obsahu Marlin pro služby distribuce obsahu založené na internetu. ExpressPlay poskytuje hostovanou komponentu serveru Marlin pro správu klíčů Marlin a SDK na straně klienta pro iOS a Android. .[7]
- Bluewhale Marlin Broadband Server: Bluewhale Marlin Broadband Server je konfigurovatelná implementace serveru Marlin poskytující podporu nezbytnou k zajištění dodávky digitálního obsahu klientům Marlin. Za účelem přípravy příslušných informací požadovaných klienty se server Bluewhale integruje s back-end obchodní logikou poskytovatele služeb pomocí rozhraní založeného na XML. Překládá obchodní logiku do objektů práv Marlin, například vytváření a správu licencí a registrací uživatelů.
- Bento4 Packager: Bento4 Packager je softwarový nástroj pro balení a analýzu obsahu, který funguje s klienty Marlin. Tento nástroj balí, šifruje a chrání soubory obsahu na straně serveru. Na straně klienta poskytuje nástroj dešifrování a analýzu obsahu.
- Sushi Marlin Client SDK: Sushi Marlin Client SDK se používá k vytvoření funkce DRM na straně klienta. Tato sada SDK poskytuje primární komponenty Marlin nezbytné pro stanovení licenčních podmínek a řízení přístupu k chráněnému obsahu. Může být přizpůsoben pro použití v hardwarových zařízeních a aplikace pro přehrávání médií a přístupu k službám jej mohou také využívat k poskytování funkcí DRM. V květnu 2013 již Intertrust neposkytuje klientskou sadu SDK Sushi Marlin.
Partneři
V říjnu 2008 MDC oznámila vytvoření Marlin Partner Program (MPP) s počátečním spuštěním zahrnujícím více než 25 společností.[8] V lednu 2014 bylo na webových stránkách společnosti Marlin uvedeno 42 partnerských společností.[9]
Členští partneři identifikují, vyvíjejí a poskytují různé technické komponenty a integrační služby, které vytvářejí tržiště řešení Marlin. S členskými společnostmi MPP mohou spolupracovat síťoví operátoři, poskytovatelé služeb, výrobci zařízení a další společnosti využívající produkty a služby založené na Marlin.
Trustové služby
Tato technologie je založena na otevřených standardech, ale bezpečnost systému je řízena nezávislým subjektem, MTMO. MTMO udržuje integritu a bezpečnost systému prostřednictvím svých klíčových služeb správy.
Rozvinutí
Marlin je celosvětově komerčně nasazen na různých zařízeních a službách.
Marlin je zahrnut do národního standardu IPTV v Japonsku a byl zaveden webovým televizním portálem Actvila spuštěným v roce 2007. Portál služeb Actvila vytvořený partnery Hitachi, Panasonic, Sharp, Sony a Toshiba zahrnoval roli - z televizorů podporujících internet.
Společnost Sony používá Marlin v síti PlayStation Network, což umožňuje uživatelům služby stahování videa sdílet zakoupený nebo pronajatý obsah v systémech PS3, PS4 a PSP.
Televize a Modrý paprsek přehrávače, které podporují Philips Net TV[10] servis.
Online video služba Tencent.
Následující standardní orgány specifikovaly použití Marlin ve svých specifikacích:
- Ultrafialový standard pro ověřování digitálních práv a cloudový distribuční systém z Ekosystém digitálního zábavního obsahu
- The Otevřete fórum IPTV
Marlin si vybraly tyto národní iniciativy:
- Italská platforma služeb internetové televize vyvinutá společností Tivu[11] konsorcium
- YouView otevřená platforma připojená k internetu pro Spojené království.
- The TNT 2.0 specifikace z HD-Forum France.
Další spotřebitelské mediální služby, jako je iQIYI vlastněná společností Baidu[12] a PPTV[13] v Číně získali licenci Marlin.
Reference
- ^ „Marlin - platforma pro sdílení obsahu pro spotřebitelská zařízení a multimediální služby“. Marlin-community.com. Citováno 2012-09-28.
- ^ http://www.marlin-community.com/content/may_8_2006
- ^ http://www.marlin-community.com/content/january_4_2007
- ^ http://www.intertrust.com/technologies/core_drm/octopus
- ^ http://www.intertrust.com/technologies/core_drm/nemo
- ^ http://www.intertrust.com/news/press/expressplay
- ^ https://www.expressplay.com/
- ^ http://www.marlin-community.com/news/partner_program_launch
- ^ http://www.marlin-community.com/partner
- ^ „Philips“. Philips. Citováno 2012-09-28.
- ^ „tivù - Libertà di visione“. Tivu.tv. Citováno 2012-09-28.
- ^ http://www.intertrust.com/news/press/iQIYI
- ^ http://www.intertrust.com/news/press/pptv