Magic Sword (videohra) - Magic Sword (video game)
Magic Sword - Heroic Fantasy | |
---|---|
Vývojáři | Capcom Minakuchi Engineering (SNES) |
Vydavatel | Capcom |
Návrhář (s) | Yoshimi Ohnishi Tomoshi Sadamoto Yoshiki Okamoto |
Umělci | Tomoshi Sadamoto Kazunori Tazaki Akemi Iwasaki |
Skladatel (é) | Manami Matsumae Kouji Murata (SNES) |
Platformy | Pasáž, SNES, Playstation 2, PlayStation Portable, Xbox, Xbox Live Arcade, Síť PlayStation |
Uvolnění | |
Žánr | Plošina, Hack a lomítko |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, 2 hráči Kooperace (Pasáž) |
Arkádový systém | CPS-1 |
Magický meč (japonský: マ ジ ッ ク ソ ー ド), plně s názvem jako Magic Sword: Heroic Fantasy, je boční rolování fantazie arkáda vydáno uživatelem Capcom v roce 1990. Tato hra vrhá hráče na hrdinu, který se musí probojovat mystickou věží, aby zachránil svět. Hráč může použít meč, sekeru nebo kouzlo, a může také zachránit a rekrutovat potenciální spojence různých třídy postav, z nichž každý má své vlastní speciální schopnosti. O tři roky dříve Capcom vydal podobné Černý tygr.
Spiknutí
Magický meč odehrává se v nejmenovaném světě, který je ohrožen temný pán Drokmar, který má kontrolu nad zlým krystalem známým jako „Black Orb“, což by mu umožnilo vládnout nad světem. Aby se tomu zabránilo, musí hrdina, známý jako Brave One, vystoupit na vrchol 50patrové věže, ve které sídlí Drokmar, známý jako Dragon Keep.[2]
Na konci hry, když je Drokmar poražen, má hráč možnost dvou zakončení: Zničit Černou kouli nebo ji převzít pod kontrolou a stát se novým temným pánem.
Hratelnost
Magický meč sdílí mnoho herních prvků s Černý tygr. Tato hra má boční rolování, s některými platformovacími prvky. Hráč ovládá pouze hlavní postavu. Doprovodný spojenec, ovládaný počítač, pilně sleduje hráče a útočí a skáče pouze tehdy, když to hráč dělá. Pomocné postavy se skládají z Amazon (lukostřelec), Big Man (ovládá sekeru), Knight, Lizardman, Ninja, Priest, Thief a Wizard. Hráč smí nosit jeden předmět, který může pomoci hráči nebo současnému spojenci.
Hráč má magický měřič. Naplňuje se, když hráč neútočí, ale při každém útoku hráče se úplně vyprázdní. Pokud hráč zaútočí, když je metr prázdný nebo je modrý, může provést útok zblízka pouze při použití standardního tlačítka útoku. Magičtí spojenci jako kněz a čaroděj v této situaci nezaútočí. Pokud je červená, ale není plná, hráč a jakýkoli magický spojenec, který se s ním spojil, provedou vedle útoku na blízko slabý magický útok. Pokud je plný, hráč a jakýkoli magický spojenec, který se s ním spojil, provede silný útok na dálku vedle útoku zblízka. Nemagičtí spojenci zaútočí, když hráč zaútočí bez ohledu na stav magického měřiče.
Zdraví hráče se zobrazuje jako sada pěti pruhů HP a číslo vedle pruhů HP, které počítá počet sad pěti plných pruhů HP nad ty, které se zobrazují na obrazovce v případě, že má hráč více než pět plných pruhů HP . Spojenec má samostatný měřič HP, který dosahuje maxima na čtyřech HP barech.
Útoky na celou obrazovku lze provádět buď okamžitě, když se sbírá kouzelná kniha, nebo na vyžádání za cenu jednoho celého panelu HP.
Ve hře je bojovat o 51 pater. Osm z těchto pater má na konci šéfovské postavy, včetně samotného Drokmara na konci 50. patra. Kromě toho existuje sedm „tajných dveří“, které hráči umožňují obejít úrovně, když jsou prováděny konkrétní manévry.
Rozvoj
Během vývoje se Capcom chystal naprogramovat hru tak, aby hráč mohl mít až dva spojence (celkem čtyři ve hře pro dva hráče). Nejtěžší částí hry bylo umístění nepřátel v každé fázi. Jednou z posledních funkcí implementovaných ve hře byly tajné dveře.[3] Verze Super Nintendo byla oznámena na zimním CES 1992.[1]
Uvolnění
Byl uvolněn port pouze pro jednoho hráče Super NES v roce 1992 a pro mobilní telefony v roce 2008.[4] Plná arkádová verze je součástí Sbírka Capcom Classics Remixováno pro PlayStation Portable a Capcom Classics Collection Vol. 2 pro Playstation 2 a Xbox.
Arkádová verze byla také vydána společně Závěrečný boj ve svazku dva v jednom s názvem Final Fight: Double Impact pro Xbox Live Arcade a Síť PlayStation. Byla vydána 14. dubna 2010 pro Xbox Live Arcade za 800 Microsoft bodů a 15. dubna 2010 pro PlayStation Network za 9,99 $.[5]
Recepce
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Červen 2020) |
V Japonsku, Herní automat uvedené Magický meč na jejich vydání z 1. září 1990 jako na druhou nejúspěšnější stolní arkádovou jednotku roku překonávající tituly jako např. Raiden a Želvy Ninja.[6]
Reference
- ^ A b „Magic Sword (SNES) - Next Wave“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 33. Vydání Sendai. Ledna 1992. str. 84.
- ^ „Magic Sword - Coin-Op Arcade Game - recenze“. Citováno 2009-11-16.
- ^ Okamoto, Yoshiki. „Capcom a CPS-1“. Capcom. Citováno 7. listopadu 2018.
- ^ „Recenze Magic Sword“. Kapesní hráč. Citováno 2009-11-14.
- ^ „Joystiq - Capcom přenáší Final Fight and Magic Sword na Xbox Live Arcade a PlayStation Network“.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 387. Amusement Press, Inc. 1. září 1990. s. 21.