Magic Boy (video hra) - Magic Boy (video game) - Wikipedia
Magic Boy | |
---|---|
![]() SNES obal pro Magic Boy | |
Vývojáři | Modrá želva |
Vydavatel | Empire Interactive (Amiga, Atari, PC) JVC (SNES) |
Návrhář (s) | John Dale |
Skladatel (é) | John Dale |
Platformy | Amiga, Atari ST, MS-DOS, SNES |
Uvolnění | Amiga
|
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Magic Boy je plošinovka vyvinutý společností Blue Turtle a publikován pro Amiga, Atari ST, a MS-DOS podle Empire Interactive a Super Nintendo Entertainment System (SNES) v Severní Americe a Evropě JVC.[1]
Příběh
Ve hře hraje Hewlett, čarodějův učeň, který omylem způsobil zmatek, který musí napravit. Vydání Amiga, Atari ST a MS-DOS mají jiné pozadí než vydání SNES. Tyto rozdíly nejsou patrné při hraní samotné hry, ale jsou uvedeny na zadní straně krabice hry pro každé vydání.
Děj Amiga, Atari ST a MS-DOS
Hewlett pracoval jednu noc pozdě a náhodou zakopl o skryté padací dveře a vypustil ze sklepa sbírku bláznivých zvířat svého pána.[2]
Děj SNES
Hewlett omylem přidal rtuť do a lektvar navzdory tomu, že mu jeho pán řekl, aby použil petržel. Výsledkem je, že se z jeho pána stal slon a každé stvoření v okruhu 100 mil se změnilo na monstrum.[3]
V obou případech je cílem Hewletta napravit jeho chyby zajmutím a uvězněním příšer / šílených zvířat a návratem všeho do normálu.[2][3]
Hratelnost
Magic Boy je tradiční 2D plošinovka a odehrává se ve 4 světech; Sand Land, Wet World, Plastic Place a Future World. Každý z těchto světů obsahuje 8 úrovní, čímž se celková standardní úroveň dostává na 32. Součástí hry je i dalších 32 bonusové úrovně, čímž se celkový počet zvýší na 64.[3] První čtyři úrovně kteréhokoli světa lze dokončit v libovolném pořadí, čímž se odemknou úrovně 5 až 8 pro daný svět. Samotné úrovně se posouvají svisle.
Hru spustíte se 3 životy a 3 pokračováními. Dotek nepřítele, který není omráčen, bude mít za následek ztrátu života, stejně jako pád do vody nebo na hroty. Jednoduché procházení hroty však Hewlettovi neškodí.[3]
Hewlett je vyzbrojen Kouzelná hůlka kterou může použít k omráčení nepřátel. Jakmile je omráčen, může je vyzvednout tím, že do nich vstoupí, a poté stisknutím tlačítka „dolů“ jsou odesláni zpět do suterénu [4] který je v informačním panelu / ikoně zastoupen dvěma řadami původně prázdných místností, které se vyplní, jakmile nepřátele sesadíte.[5] Tato mechanika zachycení je hlavním cílem hry a požadavkem na dokončení každé úrovně, ale je zde také systém bodů / skóre. Když je bytost zajata, je uvolněn bonus. Existují také bloky s vykřičníky který jednou zničil, uvolněte bonus. Po nasbírání těchto bonusů odměňte hráče body.[5]
Objekty a překážky
Kromě nepřátel, hrotů, vykřičníků a vody existují i další plošinové předměty a překážky, které Hewlettovi pomáhají nebo mu brání. Pružiny fungují jako trampolíny, když naskočí, a písty se automaticky pohybují nahoru a dolů a umožňují hráči dosáhnout jinak nedosažitelných oblastí. Trap čtverce mají jeden ze tří výsledků[3] - pasti s červenými kuličkami vedou ke ztrátě života, velké hroty umožňují Hewlettovi střílet příšery, na které se běžně nedostal, nebo dříve zmíněné hroty, které zabíjejí, když na ně skočí, ale lze po nich bezpečně kráčet. Existují také ledové bloky, které Hewletta zrychlují a umožňují mu provádět delší skoky, modré rozpouštějící se čtverce zmizí, jakmile se postaví, a lepkavé čtverce zpomalí Hewletta a zabrání mu skákat.[3]
Vylepšení a sběratelské předměty
Rozličný power-ups jsou k dispozici v celé hře včetně další životy a pokračuje. Jakmile je nepřítel zajat a poslán do suterénu, bonusem, který padne, může být jedna z několika položek: body, které se přidají k vašemu skóre, nové schopnosti, jako je střelba přes zdi, střelba nahoru nebo dolů, dvojité střely a trojité střely. Písmena „E-X-T-R-A“ jsou rozmístěna po úrovních a jejich sbírání odměňuje hráče životem navíc. K dispozici jsou také warpy úrovně, které hráče posílají na náhodnou úroveň, a kouzelná kniha, která odhaluje skryté místnosti.[3]
Grafika a zvuk
Znaky a prostředí jsou jasné a karikatura. Samotná pozadí mají gradient a Paralaxa rolování [2]
Laurie Yates uvedla v Časopis Electronic Games že hudba na pozadí je optimistická a má karibský styl připomínající calypso.[3]
Recepce
Formát ST udělil verzi Atari ST hodnocení 84%[5]
PC Zone Magazine dal verzi systému MS-DOS 60/100 s tím, že to bylo „vůbec ne moc„ magické ““[4]
Amiga Game Zone Magazine ohodnotil verzi Amiga "B"[2]
Časopis Electronic Games dal verzi SNES 80%[3]
Doplňky
Pro Amigu a Atari ST byla hra dodávána s bonusovou hrou Skvělá dvojčata Croc[2][5]
Reference
- ^ "Magic Boy pro Amigu (1993) - MobyGames". MobyGames. Citováno 21. června 2017.
- ^ A b C d E Amiga Game Zone - Issue 3 (1994-10) (Amiga Game Zone) (USA). Říjen 1994.
- ^ A b C d E F G h i Publikace Decker (leden 1994). Elektronické hry 1994 01.
- ^ A b PC Zone 11 (únor 1994).
- ^ A b C d ST Format - Issue 054 (1994-01) (Future Publishing) (GB). Leden 1994.
externí odkazy
- Magic Boy (Amiga) (IGN )
- Magic Boy (SNES) (IGN)
- Magic Boy (MobyGames )
- Magic Boy (Obří bomba )
- Magic Boy (MS-DOS) lze přehrávat zdarma v prohlížeči na internetu Internetový archiv