Maddy Thorson - Maddy Thorson

Maddy Thorson
Matt thorson gdc 2018.jpg
Thorson v roce 2018
narozený
Matt Thorson

(1988-03-18) 18. března 1988 (věk 32)
Národnostkanadský
obsazeníVývojář videoher
Pozoruhodná práce
TowerFall, Celeste

Maddy Thorson (narozený Matt Thorson; 18. března 1988) je Kanaďan vývojář videoher, známý jako jeden z hlavních tvůrců videoher TowerFall a Celeste, vyvinutý pod jejich[A] studio Matt dělá hry. Od září 2019 Thorson účinně odstavil Matt Makes Games, aby znovu spustil svůj tým pod Extremely OK Games.

Časný život

Maddy Thorson se narodil 18. března 1988 jako Matt Thorson.[3] Thorson šel na vysokou školu v Grande Prairie Regional College v Alberta, Kanada, studium informatiky,[4] během kterého jedno léto pracovali HermitWorks Entertainment, místní studio pro vývoj videoher.[5]

Kariéra

Helix Games / Matt dělá hry

Text v pixelovém písmu, písmena různé barvy a stínový text, čtení „Matt Makes Games“
Logo společnosti Matt Makes Games

Kolem čtrnácti jim Thorsonova matka pomohla získat kopii Game Maker, softwarový nástroj, který pomáhá vyvíjet videohry. Díky práci ve hře Game Maker byli spojeni s ostatními na online fórech, kteří se také zajímali o výrobu her, včetně Chevy Ray Johnston.[6] Vyvinuli řadu malých her s platbami, co chcete, přes Game Maker na střední škole a na vysoké škole,[6] počítaje v to Skokan a několik pokračování, Cep, a Příběh bez názvu.[7] Několik jejich her bylo popsáno jako „masocore“, masochistický hry, které bylo pro hráče extrémně obtížné dokončit; Thorson cítil, že jejich cílem nebylo, aby jejich hry byly téměř nemožné, ale místo toho, aby hry, které pomohly nasměrovat hráče, aby se zlepšili, aby hráč mohl porazit výzvy, které pro ně udělali.[7] Rané hry byly vydávány pod názvem „Helix Games“, ale v dubnu 2008 ji přejmenovali na „Matt Makes Games“, přičemž název považovali za důležitější značku pro svou práci.[5][8]

Thorsonovým cílem na vysoké škole bylo získat titul v oboru počítačového programování a spojit se s velkým studiem vývoje her, ale jak postupovali, uvědomili si, že stále mohou dělat videohry, aniž by museli být připojeni ke studiu.[6] Po ukončení studia se Thorson přestěhoval do bytu ve Vancouveru s Johnsonem, kde sdíleli herní nápady. Většina z nich byla hry v prohlížeči, a úspěšně nechal několik z nich publikovat Plavecké hry pro dospělé na jeho webu.[7]

Thorson a Johnson byli navštěvováni přáteli, které si vytvořili online.[6] Během návštěvy Alec Holowka, on a Thorson se zúčastnili místního hra jam a přišel s nápadem plošinovky pro jednoho hráče založené na lučištníkovi mimo tvar, který se snažil vystoupit na věž, sbírat poklad a peníze, aby pomohl při každém pokusu o výstup.[6] Uvažovali o tom, že by tuto myšlenku mohli předložit plaveckým hrám pro dospělé, ale rozhodli se tuto myšlenku rozšířit sami a přivedli na pomoc Johnsona. Tato hra se proměnila v bitevní hru pro více hráčů, kde se každý hráč pokusil porazit ostatní tím, že je zastřelil lukem a šípem, aniž by spadl z věže. Kvůli častým návštěvníkům jejich bytu mohli získat zpětnou vazbu a vylepšit hru tak, aby se stala titulem ve stylu večírku.[6] To by se nakonec stalo TowerFall Thorsonova první velká komerční hra.[6]

Johnson si uvědomil potenciální úspěch titulu a navrhl, aby získali dům ve Vancouveru, který by jim pomohl s dalšími, které získali kolem října 2012, nazvali jej „Indie House“ a vyzvali k nim další spolupracovníky. Thorson začlenil Matt Makes Games jako Matt Makes Games Inc. krátce nato v listopadu 2012.[9] Později Holowka poznal Thorsona jako TowerFallje hlavní tvůrce a vzdal se svého podílu jako spolutvůrce. Holowka zůstal ve vývojovém týmu hry jako její skladatel. TowerFall byl nakonec vyvinut jako exkluzivní pro Ouya řídicí panel.[10] Po svém počátečním vydání v roce 2013, tým znovu vydán hru v roce 2014 jako TowerFall: Ascension pro většinu ostatních herních platforem s dalšími funkcemi.[6] TowerFall: Ascension byl kriticky chválen a během měsíce přivedl 500 000 USD.[6]

V srpnu 2015 měli Thorson a Noel Berry, další člen Matt Makes Games, čtyřdenní herní jam, aby vytvořili PICO-8 hra o výstupu na horu s obtížnými skokovými kroky. Když to dokončili, poznali příležitost rozvinout hru do plného vydání a vytvořit základ Celeste. Plná práce na hře začala kolem ledna 2016.[11] Tato hra byla vydána na více platformách v lednu 2018. Do konce roku 2018 se prodalo více než 500 000 kopií,[12] a obdržel řadu průmyslových ocenění.

Mimořádně OK hry

Čtyři stylizovaná písmena různých barev uspořádaná do mřížky 2 na 2 s nápisem „EXOK“
Logo společnosti Extremely OK Games

Dne 5. září 2019 společnost Thorson oznámila, že účinně ukončuje provozování her Matt Makes Games a znovu vytváří stejný tým pod novým názvem „Extremely OK Games“ (zkráceně EXOK). Účel změny byl dvojí. Nové jméno nejprve uznalo, že Thorson nebyl jedinou tvůrčí silou her, a zajistilo, že celý tým byl plně uznán a sdílen v kolektivním výstupu společnosti. Zadruhé, změna se shodovala s přesunem do nové sady kanceláří ve Vancouveru, kde by sídlil celý tým, který byl dříve rozšířen po celém světě, včetně některých v Sao Paulo.[13] EXOK byl technicky založen v březnu 2019, ale prvních šest měsíců bylo věnováno práci na přesunu těchto mezinárodních vývojářů do Kanady a řešení imigračních požadavků.[14] Samotný název „Extremely OK“ vychází z vtipného tweet že provozní manažer Heidy Motta viděl, že přál svým čtenářům „extrémně OK odpoledne“.[14]

Thorson to uvedl TowerFall a Celeste zůstanou zveřejněny pod Matt Makes Games a že tým již zahájil rané průzkumné práce na svém dalším titulu s kódovým označením „EXOK-1“.[13] Díky tomu, že všichni v EXOKu pracovali ve stejné kanceláři, to zkrátilo dobu vývoje, což jim umožnilo otestovat prostřednictvím několika prototypových her, aby do šesti měsíců přišli na svůj další projekt.[14]

Osobní život

Thorson je nebinární, kterou oznámili v červenci 2019.[1] Kolem roku 2020 přijali jméno Maddy Thorson nad svým rodným jménem.[15] Postava Madeline ve hře Celeste Ukázalo se, že je transgender, což Thorson uvedl v pozdějším příspěvku na blogu, který se odrazil na jejich vlastním vyrovnání se s jejich genderovou identitou.[16]

Dědictví

Thorson byl jmenován Forbes jako jeden z jejich "30 Pod 30 "pro hraní her v roce 2014, jejich uznání za rozvoj TowerFall.[17][18]

Poznámky

  1. ^ Thorson je nebinární[1] a používá je / jim zájmena.[2]

Reference

  1. ^ A b Thorson, Matt [@mattthorson] (14. července 2019). „Je to #InternationalNonBinaryDay! Využiji této příležitosti a řeknu ... Ahoj, jsem nebinární :)“ (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.
  2. ^ Thorson, Matt [@MattThorson] (14. července 2019). "Oni jim :)" (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.
  3. ^ Thorson, Matt (18. března 2009). „Narozeninová náhoda“. Matt dělá hry. Archivovány od originál dne 8. května 2009.
  4. ^ Thorson, Matt (16. dubna 2008). „Kdo je vlastně tato postava Matta?“. Matt dělá hry. Archivovány od originál dne 3. února 2009.
  5. ^ A b „Interview: Matt Thorson“. IndieGames.com. 12. června 2008. Archivovány od originál dne 27. června 2015.
  6. ^ A b C d E F G h i Plante, Chris (2. července 2014). „What It Feels Like to launch an Indie Hit“. Polygon. Archivováno z původního dne 25. května 2019. Citováno 6. září 2019.
  7. ^ A b C Polanski, Lana (20. listopadu 2011). „Profil: Matt Thorson“. Zabij obrazovku. Citováno 6. září 2019.
  8. ^ Thorson, Matt (17 dubna 2008). „New name, New Site“. Matt dělá hry. Archivovány od originál dne 21. dubna 2008.
  9. ^ „Matt Makes Games Inc“. Kanadské obchodní rejstříky. Citováno 7. září 2019.
  10. ^ Campbell, Colin (16. listopadu 2013). „Je přechod TowerFall na PS4 a PC velkou ranou pro Ouyu?“. Polygon. Archivováno z původního dne 30. května 2019. Citováno 6. září 2019.
  11. ^ Cousins, Jon (22. ledna 2018). „Feature: Conquering the Indie Mountain With Celeste Creator Matt Makes Games“. Nintendo Life. Archivováno z původního dne 19. února 2019. Citováno 6. září 2019.
  12. ^ Kerr, Chris (27. prosince 2018). „Celeste od ledna prodala přes 500 000 výtisků“. Gamasutra. Archivováno z původního dne 14. července 2019. Citováno 6. září 2019.
  13. ^ A b Kerr, Chris (6. září 2019). „Vývojáři Celeste vytvářejí nové studio Extremely OK Games“. Gamasutra. Citováno 6. září 2019.
  14. ^ A b C Marks, Tom (5. března 2020). „Inside EXOK Games: Zcela nové studio, které již prodalo milion kopií“. IGN. Citováno 5. března 2020.
  15. ^ Hernandez, Patricia (13. března 2020). „Dev odhaluje mnoho způsobů, jak jejich tvrdá hra tajně pomáhá hráči“. Polygon. Citováno 4. září 2020.
  16. ^ Clayton, Natalie (5. listopadu 2020). „Tvůrce Celeste potvrzuje, že ano, Madeline je trans“. PCGamer. Citováno 5. listopadu 2020.
  17. ^ Ewalt, David M. (2014). „30 Under 30 - Games“. Forbes. Archivováno z původního dne 4. srpna 2016. Citováno 6. září 2019.
  18. ^ Cook, Dave (7. ledna 2014). „Zakladatel Oculus VR, spisovatel Stanley Parable a další tvoří seznam Forbes '30 Under 30'". VG247. Archivováno z původního dne 2. října 2018. Citováno 7. září 2019.

externí odkazy