Macross II: Hra na hrdiny - Macross II: The Role-Playing Game - Wikipedia
![]() Přední kryt Macross II Základní pravidla RPG, ilustrovaná Kevin Long | |
Návrhář (s) | Kevin Siembieda Jean Carrières, Martin Ouellette, Claude J. Pelletier, Marc-Alexandre Vézina |
---|---|
Ilustrátor | Ghislain Barbe Wayne Breaux, Jr., Dominique Durocher, Newton Ewell Kevin Long, Thomas Miller, Bryant Velez, John Železník |
Vydavatel | Knihy Palladium, Dream Pod 9 |
Aktivní roky | Červenec 1993 | - srpen 1996
Žánr | Sci-fi |
Jazyk (y) | Angličtina |
Systémy | Megaversal |
webová stránka | knihy palladia |
Macross II: Hra na hrdiny je hra na hrdiny vydaná nakladatelstvím Knihy Palladium v roce 1993. Na základě Macross II mecha OVA a manga série, hra je strukturována kolem systému poškození Palladium Megaversal.
Rozvoj
Knihy Palladium pokračovala v hledání nových licencí počátkem 90. let a jednu získala za Macross II, produkující Macross II: Hra na hrdiny (1993) a Macross II: Sourcebook One (1993).[1]:161 Publikace Ianus (později známý jako Dream Pod 9 ) začal pracovat jako designový dům a vytvořil tak tři zdrojové knihy pro Palladium Macross II RPG v roce 1994.[1]:271 Palladium brzy usoudilo, že nová řada nebude odpovídat úspěchu jejich bestselleru Trhliny a zrušil Macross II čára.[1]:161
Hlavní hra
Hlavní RPG obsahuje všechna pravidla systému Megaverse a různé možnosti pro vytváření postav, stejně jako speciální protokoly pro hraní za postavy samotné série. Kniha na 112 stránkách také obsahuje technická data pro mnoho bojových vozidel OSN Spacy a Marduk. Další materiál je součástí Sourcebook One: The UN Spacy.
Plány paluby
V roce 1994 Palladium spojilo své síly s kanadskou společností hrající hry na hrdiny Dream Pod 9 vyrobit třídílnou Plány paluby doplňková řada. Každý ze 64stránkových zdrojových knih má schémata pro všechny válečné lodě OSN Spacy a Marduk. Knihy také představily nová pravidla pro hráče, kteří se chtějí zapojit do bitev mezi loděmi, přičemž válečné lodě nyní mohou k útoku na cíle používat salvy zbraní nebo raket. Zahrnuta je také kampaň založená na emulátoru Marduk.
Zatímco některé z předložených mechanických informací jsou přeloženy přímo z japonského zdrojového materiálu, Dream Pod 9 uznal, že některé z nich jsou také „čistým dohadem“.[2]
Historie publikace
- Macross II: Hra na hrdiny, Palladium Books červenec 1993.[3]
- Macross II: Sourcebook One - prostor OSN, Září 1993
- Palubní plány Macross II, první díl, Palladium Books / Dream Pod9, březen 1994
- Palubní plány Macross II, svazek dva„Palladium Books / Dream Pod9, červenec 1994
- Palubní plány Macross II, svazek tři, Palladium Books / Dream Pod9, prosinec 1994
Recepce
Ve vydání z března 1994 Drak (Číslo 203), Rick Swan myslel si, že popis této hry jako hry na hrdiny byl přehnaný, když řekl: „prvky hraní rolí ustupují zpět k hlavnímu tahu hry; totiž obří roboti se navzájem rozbíjejí na kousky ... ale to je v pořádku. mnozí budou hrát tuto hru, aby si vychutnali nuance mezilidských vztahů. “ Myslel si, že hra „vyniká v popisu high-tech smrtících strojů“ a pravidla mu připadala „komplikovaná, ale zvládnutelná“.[4]
Reference
- ^ A b C Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN 978-1-907702- 58-7.
- ^ Ouellette, M., Vézina, M., & Carrières, J. (1994), Macross II: Kosmické lodě a plány paluby - první díl, Palladium Books, str. 5.
- ^ Siembieda, K. (1993), Macross II: Sourcebook One - prostor OSN, Palladium Books, str. 5.
- ^ Labuť, Ricku (Březen 1994). "Roleplaying Reviews". Drak. TSR, Inc. (203): 85–86.