MAG Interactive - MAG Interactive
![]() | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 2010 |
Zakladatelé |
|
Hlavní sídlo | , |
Oblast sloužila | Celosvětově |
Klíčoví lidé | Daniel Hasselberg (VÝKONNÝ ŘEDITEL) |
produkty | Ruzzle, WordBrain |
Příjmy | ![]() |
![]() | |
Počet zaměstnanců | ~75 |
Rodič | Mobile Access Group Sweden AB |
webová stránka | maginteraktivní |
MAG Interactive je švédský vývojář a vydavatel mobilních her, který v roce 2010 založili Daniel Hasselberg, Roger Skagervall, Kaj Nygren, Johan Persson, Fredrik Stenh a Anders Larsson.[1] Nejlépe známý svou slovní hrou Ruzzle „MAG Interactive se zaměřuje na trh příležitostných her vyvíjením sociálních a vzdělávacích her pro iOS, Android, Windows Phone, Facebook News Feed, Messenger a iMessage.[2]
Klíčoví zaměstnanci
- Daniel Hasselberg - generální ředitel
- Kaj Nygren - CTO
- Johan Persson - viceprezident pro produkt
Dějiny
Zakládající
Před vytvořením MAG interactive se zakladatelé Daniel Hasselberg a Kaj Nygren setkali v roce 1999 při práci v Ericsson výzkumná laboratoř. Společně se společným přítelem Rogerem Skagervallem vytvořili malou společnost s názvem „Connect Things“. Z této společnosti pokračovali tři podnikatelé v roce 2003 k vytvoření „Mobile Access Group Sweden AB“, která se původně zaměřovala na platformy pro streamování hudby.[3] Spolu s Andersem Larssonem, Frederikem Stenhem a Johanem Perssonem se společnost Mobile Access Group Sweden AB v roce 2008 přestěhovala do poradenství v oblasti vývoje aplikací. O čtyři roky později, v roce 2012, nyní pojmenovaná MAG Interactive, uvedla na švédský trh svou první vlastní hru. Slovní hra založená na hře se jmenovala „Rumble“ a byla přejmenována na „Ruzzle „, to je základní kámen herní sestavy MAG. Od té chvíle vyvinula MAG mnoho dalších konceptů společenských her, včetně“Slovo mozek ".[4]
Získávání delikventa
V roce 2015 společnost MAG Interactive získala vývojové studio Delinquent se sídlem ve Velké Británii, čímž se počet jejich zaměstnanců zvýšil na 50. Jejich prvním společným projektem byla free-to-play match-3 hra Potion Pop, která úspěšně obdržela miliony stažení.[5]
Získávání FEO Media a IPO
V roce 2017 prošla společnost MAG Interactive některými strukturálními změnami jako společnost. Prvním z nich byla říjnová akvizice švédského herního studia FEO Media, výrobce QuizKampen.[6] Kromě této akvizice se společnost MAG Interactive 8. prosince stala veřejně obchodovatelnou společností s uvedením na NASDAQ First North.[7]
Ocenění
Tech 5 2014 - Cena poroty[8]
Hit Bolagen 2014 - #1[9]
Deloitte Fast 50. 2015 - # 7 Tempo růstu 929% mezi lety 2011-2014[10]
Deloitte Fast 50 2016 - # 17 Tempo růstu 688% mezi 2012-2015 [10]
Inc 5000 2017 - #914[11]
Hry
V roce 2012 společnost MAG Interactive vydala svou první mobilní hru s názvem Ruzzle, mezi další hry vytvořené společností MAG Interactive patří WordBrain, WordBrain 2, PotionPop, Wordalot, Wordalot Express, QuizCross a Ruzzle Adventure. Každá hra má mnohomilionovou hráčskou základnu, která v roce 2016 společně dosáhla 100 milionů stažení.[2]
Seznam her vyvinutých / vydaných společností MAG Interactive
Hra | Datum vydání | Popis |
---|---|---|
Ruzzle | 2012 | Podobný Boggle, hráči mají dvě minuty na to, aby vytvořili co nejvíce slov, přičemž na obrazovce je k dispozici šestnáct písmen v mřížce 4x4. |
Kvízový kříž | 2012 | Kombinace Piškvorky a drobnosti, umožňuje hráčům vyzvat své přátele z Facebooku nebo náhodné soupeře v maličkém duelu v rodném jazyce každého hráče. |
Slovo mozek | 2013 | Hra založená na klasice Vyhledávání slov , hráči mají za úkol najít jedno nebo několik konkrétních míchaných slov na logické mřížce a v určitém pořadí. |
Ruzzle Adventure | 2014 | Na základě Ruzzle ale představil to jiným způsobem. Postup ve hře je založen na úrovních rozdělených do pěti světů: Les, Bažina, Sopka, Oblast 42 a Ztracený ostrov. |
Lektvar Pop | 2015 | A hra na výměnu zápasů 3 kde hráči přejížděním zaměňují sousední lektvary, aby odpovídaly třem nebo více stejné barvy. |
Slovo mozek 2 | 2016 | Pokračování slovní hry Slovo mozek , tato hra se liší od originálu přidáním tématu do každé hádanky. |
Wordalot | 2016 | Hra typu křížovky skrývá stopy chybějících slov v obrázcích umístěných nad křížovkou. |
Wordalot Express | 2016 | Rychlá verze Slovo-hodně bez možnosti měnit úrovně. |
Batůžkář | 2017 | Mobilní cestovní kvíz založený na počítačové hře 90. let Batůžkář. Vytvořeno herním studiem Qiiwi a publikováno MAG Interacive. |
Reference
- ^ Nijhof, Arno (2016-11-28). „Růstový příběh TNW | MAG Created good times factory dosáhl 100 milionů hráčů“. Další web. Citováno 2017-04-26.
- ^ A b „Home - MAG Interactive“. MAG Interactive. Citováno 2017-04-28.
- ^ „MAG Interactive - Daniel Hasselberg - Outlier Magazine“. Outlier Magazine. 2013-05-29. Citováno 2017-04-28.
- ^ Sawers, Paul (10.01.2013). „Mag Interactive: Meet the Folk Behind Ruzzle“. Další web. Citováno 2017-04-28.
- ^ Strauss, Karsten. „Hit Game Developer MAG přichytí delikventa“. Forbes. Citováno 2017-04-26.
- ^ https://digital.di.se/artikel/ruzzle-utvecklaren-mag-koper-quizkampens-feo-media. Chybějící nebo prázdný
| název =
(Pomoc) - ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2018-10-31. Citováno 2018-02-26.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Ong, Joshe (2014-04-25). „MAG Interactive vyhrává Tech5 společnosti TNW Europe 2014“. Další web. Citováno 2017-04-26.
- ^ „Därför är Mag årets hetaste it-företag“. Počítač Švédsko (ve švédštině). Citováno 2017-04-26.
- ^ A b „Deloitte Technology Fast 50 | Deloitte Sverige“. www.fast50.se. Citováno 2017-04-26.
- ^ „Seznam 2017, 5000 evropských seznamů | Inc.com“. www.inc.com. Citováno 2017-04-26.