Lumines Supernova - Lumines Supernova
Lumines Supernova | |
---|---|
Vývojáři | Q Zábava |
Vydavatel | Q Zábava |
Ředitel (s) | Katsumi Yokota |
Návrhář (s) | Tetsuya Mizuguchi |
Série | Luminy |
Platformy | PlayStation 3 |
Uvolnění | |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Lumines Supernova[A] je logická videohra, čtvrtý hlavní záznam v Luminy série. Hra byla vydána na Síť PlayStation. Má všechny funkce Lumines Live! s výjimkou online hry pro více hráčů a sekvenceru z Lumines II a nový režim, režim DigDown. V roce 2017 byla vyřazena z evropských obchodů.
Hratelnost
Lumines Supernova hratelnost zůstala do značné míry stejná jako u jejích předchozích protějšků. Cílem hry je otáčet a přesouvat 2 × 2 bloky pohybující se mezi dvěma barvami na hrací pole, aby se vytvořily 2 × 2 bloky stejné barvy (známé jako barevné čtverce). Časová čára prochází přes hrací pole zleva doprava a vymaže barevné čtverečky a uděluje body k celkovému skóre hráče. Hra se ztratí, když bloky dosáhnou na vrchol hracího pole. Hlavní herní režimy ze série se vracejí: režim Challenge, režim Time Attack, režim Puzzle. V režimu Challenge hráči odemykají skiny nepřetržitým hraním v každé úrovni. V režimu Time Attack musí hráči za časový limit vyčistit co nejvíce barevných čtverců. V logickém režimu musí hráči použít bloky 2 × 2 k vytvoření konkrétního tvaru.
Funkce dříve zavedené z Lumines Live! a Lumines II vrátit se Lumines Supernova: Režim úpravy kůže a režim mise. Režim skinů umožňuje hráčům vytvořit si seznam Skinů dříve odemčených v režimu Challenge. Hráči v režimu mise musí splnit konkrétní úkoly. Možnost Sequencer původně představena v Lumines II ale neobjevil se v Lumines Live vrací v této hře. Sekvencer umožňuje hráčům vytvářet vlastní originální hudbu na pozadí a zvukové efekty z jednoho ze čtyř jedinečných základních typů hudby. S každou základní hudbou mohou hráči uložit až 20 originálních hudebních sekvencí s každou použitou základní hudbou. Lze je také přenést až do čtyř skinů do režimu úprav kůže a dalších skinů včetně Sackboys a Sackgirls z Malá velká planeta.[1]
Lumines Supernova zavádí režim DigDown. Režim DigDown je časovaný režim, ve kterém je hrací pole automaticky vyplněno bloky a cílem hráče je kopat do spodní části hracího pole vytvořením barevných čtverců. Fáze je vymazána, když jsou vyčištěny dva sousední sloupce a začíná nová fáze s novou sadou bloků. Bloky na hřišti a rychlost pádu bloku se zvyšují po každé vyjmuté fázi.[2][3]
Vývoj a vydání
Lumines Supernova byl vyvinut společností Q Zábava. Hru režíroval Katsumi Yokota a produkoval Tetsuya Mizuguchi.[3] Yokota se soustředila na vývoj Supernovy v období od května do září 2008. Stejně jako Lumines II a Lumines Live!, grafika pro skiny byla vytvořena před písněmi. Během vývoje Yokota experimentovala přidáním dalších ženských vokálních vzorků a vzorků Yokotova vlastního hlasu.[4] Lumines Supernova bylo oznámeno 4. září 2008.[5] 18. prosince 2008 Q Zábava vydal hru dne PlayStation 3 přes Síť PlayStation v Japonsku a Severní Americe.[6][7] Na podporu této hry vydala společnost Q Entertainment exkluzivní produkt Lumines Supernova založené klobouky a košile v Domovská stránka PlayStation.[8]
Dva balíčky stahovatelný obsah (DLC) byly vydány pro hru. První balíček DLC s názvem „Classic Pack“ byl vydán v Japonsku 12. března 2009 a 12. února 2009 v Severní Americe. Classic Pack obsahuje 20 skinů, které pocházejí z předchozích titulů Lumines.[9][10] Druhý balíček DLC s názvem „Winter Holiday Pack“ byl původně vydán na omezenou dobu, ale byl dodáván společně s balíčkem Classic Pack v Japonsku 15. října 2009 a jako samostatné vydání pro Severní Ameriku 22. října 2009.[11][12]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Lumines Supernova byl mezi kritiky dobře přijat. V současné době má na základě 16 recenzí celkové skóre 80 ze 100.[13] IGN jej uvedlo ve svých Top 25 PlayStation Games, Top 10 PlayStation Network Exclusive Games, a byl finalistou IGN's Game of the Month za prosinec 2008.[20][21][22] Časopis Playmania zařadil Lumines Supernova na 4. místě v jejich sedmi nejoblíbenějších logických hrách.[23]
Informátor hry doporučil hru a poznamenal, že zkompiloval nejlepší funkce od svého předchůdce a přidal nový herní režim.[24] GameSpot recenzent Mitch Dyer ocenil nový režim DigDown spolu s vylepšenou možností Sequencer při návratu.[25] Kotaku ocenil nový herní režim DigDown a možnost Sequencer, ale kritizoval nedostatek online multiplayeru.[26] Jeff Gerstmann z Obří bomba také komentoval nedostatek online hry pro více hráčů, ale nepovažoval to za významnou ztrátu kvůli tomu, že si to neužil ve svém předchůdci, Lumines Live!.[19] Christian Donlan z Eurogamer nebyl ohromen novými funkcemi, nicméně nadále chválil hru s uvedením: „Ačkoli se nové hračky nedokážou úplně ospravedlnit - a pokud dokážete odpustit absenci online možností a podívat se kolem toho, co mnozí vnímají jako kacířství hraní hra na cokoli jiného než na kapesním počítači - Lumines Supernova je pravděpodobně nejplnější inkarnace této hry, která je dosud k dispozici. “[16]
Reference
- Překlad
- Citace
- ^ „Detaily Lumines Supernova“. IGN. 5. prosince 2008. Archivováno z původního dne 2. září 2020. Citováno 21. června 2018.
- ^ „Lumines Supernova příští týden s prázdninovým povzbuzením zdarma“. Kotaku. 19. prosince 2008. Archivováno z původního dne 28. června 2018. Citováno 21. června 2018.
- ^ A b „シ リ ー ズ 最新 作『 ル ミ ネ ス ス ー パ ー ノ ヴ ァ 』“. Famitsu. 12. září 2008. Archivováno z původního dne 28. června 2018. Citováno 28. června 2018.
- ^ „Interview: Nakamura Yokota on the Origins of Lumines Supernova“. Gamasutra. Archivováno z původního 13. května 2012. Citováno 22. května 2018.
- ^ „Lumines Supernova ohlášena pro PS3“. Kabelové. Archivováno z původního dne 28. června 2018. Citováno 20. června 2018.
- ^ "Lumines Supernova". Sony. Archivováno od originálu 7. května 2019. Citováno 6. května 2019.
- ^ „ル ミ ネ ス ス ー パ ー ノ ヴ ァ“. Sony (v japonštině). Archivováno od originálu 7. května 2019. Citováno 6. května 2019.
- ^ „Domovská stránka PlayStation で「 ALO 」「 ル ミ ネ ス SN 」ア バ タ ー ア イ テ ム 配 信 開始“. 4Gamer.net (v japonštině). Archivováno z původního dne 28. června 2018. Citováno 28. června 2018.
- ^ „『 ル ミ ネ ス ス ー パ ー ノ ヴ ァ ク ラ シ ッ ク パ ッ ク 』今日 か ら 販 売 開始“. Dangeki online (v japonštině). 12. března 2009. Archivováno od originálu 7. května 2019. Citováno 6. května 2019.
- ^ „Produktivita zatraceně: balíček„ Classic Skin “pro Lumines Supernova zítra“. Destruktoid. 11. února 2009. Archivováno z původního dne 14. února 2009. Citováno 21. června 2018.
- ^ „な ん と 1000 円 (税 込)“. Dangeki online (v japonštině). 15. října 2009. Archivováno od originálu 7. května 2019. Citováno 6. května 2019.
- ^ „Prázdninový balíček LUMINES Supernova“. Sony. 22. října 2009. Archivováno od originálu 7. května 2019. Citováno 6. května 2019.
- ^ A b „Recenze Lumines Supernova pro PlayStation 3“. Metakritický. Archivováno z původního 29. června 2018. Citováno 20. května 2018.
- ^ Greg Miller (19. prosince 2008). „Recenze Lumines Supernova“. IGN. Archivováno z původního dne 28. června 2018. Citováno 18. června 2018.
- ^ Mitch Dyer (5. ledna 2009). „Recenze Lumines Supernova“. GameSpot. Archivováno z původního dne 28. června 2018. Citováno 18. června 2018.
- ^ A b Christian Donlan (2. října 2009). „Lumines Supernova: Skin Job“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 28. června 2018. Citováno 18. června 2018.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 2020-09-02. Citováno 2018-06-28.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ "Lumines pro PS3 Review". Oficiální časopis PlayStation UK. Č. 29. března 2009.
- ^ A b Jeff Gerstmann (14. ledna 2009). „Recenze Lumines Supernova“. Obří bomba. Archivováno od originálu 15. května 2019. Citováno 19. června 2019.
- ^ „Top 10 exkluzivních sítí PlayStation Network“. IGN. Archivováno z původního dne 2. září 2020. Citováno 18. června 2018.
- ^ „Top 25 PlayStation Network Games“. IGN. Archivováno z původního dne 28. června 2018. Citováno 18. června 2018.
- ^ „Hra měsíce prosinec 2008“. IGN. Archivováno z původního dne 28. června 2018. Citováno 18. června 2018.
- ^ „Puzzle: Nuestros Favoritos“ (ve španělštině). Č. 128. Playmania. str. 53. Citováno 19. června 2019. Cite magazine vyžaduje
| časopis =
(Pomoc) - ^ „Top 10 exkluzivních sítí PlayStation Network“. Informátor hry. 17. dubna 2012. Archivováno z původního 29. srpna 2019. Citováno 2. září 2020.
- ^ Mitch Dyer (5. ledna 2009). „Recenze Lumines Supernova“. Archivováno od originálu 20. června 2019. Citováno 19. června 2019.
- ^ Michael McWhertor (13. ledna 2009). "Recenze Lumines Supernova: Still Shinin'". Kotaku. Archivováno z původního dne 28. června 2018. Citováno 21. června 2018.