Láska (2010 videohra) - Love (2010 video game)

Milovat
VývojářiEskil Steenberg
PlatformyOkna
Uvolnění25. března 2010
ŽánrMasivně multiplayerová online hra na hrdiny
RežimyMultiplayer

Milovat je masivně multiplayerová online hra na hrdiny (MMORPG) vytvořil Eskil Steenberg.[1] Na rozdíl od většiny takových her je obsah v Milovat je téměř úplně procedurálně generováno.[1][2] Dalším zásadním rozdílem je, že neexistují žádné předem stanovené úkoly;[2] místo toho se hra vyvíjí z interakce hráčů mezi sebou, s NPC a životní prostředí. Milovat používá postup založený na dovednostech a všechny výhody získané porážkou nepřátel NPC platí pro všechny hráče ze stejné osady.

Grafický styl Milovat je malířsky a impresionistický, pomocí relativně jednoduchých geometrických objektů a následným přidáním dynamických detailů pomocí texturovaných mnohoúhelníků ventilátoru a filtrů na celou obrazovku. V rozhovoru s Jim Rossignol z Kámen, papír, brokovnice, Eskil vysvětlil své úvahy za tímto stylem a uvedl, že „každá hra, kterou provedete, by měla vyčistit test„ listování časopisem “. Když listujete časopisem, měli byste hru okamžitě rozpoznat. “[3]

Milovat využívá Veršový protokol, síťový protokol umožňující přenos a synchronizaci 3D grafiky a zvukových dat v reálném čase.[1]

Reference

  1. ^ A b C Cameron, Phill (7. dubna 2009). „Interview: Eskil Steenberg o tom, proč LÁSKA je vše, co potřebujete“. Gamasutra. Citováno 3. dubna 2010.
  2. ^ A b Mastrapa, Gus (4. ledna 2010). „Love Beta začíná 7. ledna“. Kabelové. Citováno 3. dubna 2010.
  3. ^ Rossignol, Jim (23. října 2008). „RPS Interview: Love“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 12. května 2010.
Zdroje

externí odkazy